研发游戏等程序都掌握各种编程技术,但这些技术却不一定都是学校老师交给你的。根据一份报告指出,65%的海外编程开发者竟然都是自学成才,只有31.9%的人表示他们只在学校里学习编程。[详情]
来源:3DM 日期:2019-01-18 08:25:16
日前数据分析机构SensorTower公布了2018年11月期间国产手游出海收入榜TOP30榜单。在本月榜单中,网易《荒野行动》依旧占据首位,另一款由腾讯出品的“吃鸡”游戏《PUBG Mobile》首次进入前三。心动网络《仙境传说RO》凭借在泰国市场的出色表现,空降榜单第14名。[详情]
来源:Sensor Tower 日期:2019-01-16 08:25:48
近期,印度最大的互联网提供商Jana对mCent浏览器用户做了一项游戏习惯问卷调查,结果显示《PUBG》已经成为印度最火爆的电子游戏。在本次调查中62%的受访者表示正在玩《PUBG》,60%的受访者每周在《PUBG》投入时间超过2小时,内存过大成为印度玩家拒绝《PUBG》的最主要原因。[详情]
来源: 日期:2019-01-16 08:24:32
在网络上观看各种视频内容成为了一种流行趋势,其中游戏内容成为最受追捧的一种类型。据外媒报道,每天有超过2亿人在YouTube上观看游戏视频,过去一年来总时长超过500亿小时。另据尼尔森的研究结果显示,在全球订阅人数最多的五个YouTube频道中,就有两个与游戏相关。更有48%的YouTube游戏玩家表示,他们看游戏影片的时间比实际玩游戏的时间还多。[详情]
来源:新浪科技 日期:2019-01-15 08:24:57
据工信部公布的数据显示,1-10月,我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入7663亿元,同比增长18.0%,同比回落5.9个百分点,在去年同期较高基数上保持快速增长。主要省份保持增长态势良好,互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长17.4%、18.2%和34.0%。同时,1-10月,全行业研发投入391亿元,同比增长13.7%。[详情]
来源:工信部 日期:2019-01-14 08:36:56
市场调研机构MRFR日前对2018-2023年全球手游市场发展进行了一番调研并发布了分析报告。报告指出,智能设备在发展中国家的日益普及以及智能设备对游戏和其他应用可访问性的提升,全球手游市场实现了巨大的增长。未来5年,全球手游市场将以显著速度增长,北美将成为全球手游市场的领先地区。[详情]
来源:白鲸出海 日期:2019-01-11 08:25:56
市场分析机构App Growing日前发布了《2018年11月份手游买量市场洞察》报告,对11月手游买量市场进行了梳理分析。据报告指出,11月份,1165款手游投放移动广告投放共计6万余条广告,今日头条渗透率有所下滑,传奇类手游预估广告投放总金额居首,RPG/策略游戏为各主流渠道广告投放主流。[详情]
来源:App Growing 日期:2019-01-11 08:25:31
《堡垒之夜》在加入“吃鸡”玩法后立刻受到全球玩家的追捧,并且还激发了玩家在游戏内消费的热情。据Sensor Tower的最新数据显示,《堡垒之夜》iOS版总收入已经超过了3.85亿美元,11月iOS版就赚得了3700万美元,其中美国地区贡献了64%的收入。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2019-01-10 08:37:06
移动应用App已经成为了人们工作生活的必需,并且形成了规模巨大的市场。据相关报告指出,2019年全球App用户支出将超过1220亿美元,其中手游或将占到60%。另一方面,中国仍将是App商店用户支出增长的头号主力。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2019-01-10 08:36:09
近年来App市场的发展为全球带来了新的发展契机。据Mintel的报告显示,2018年英国应用市场总收入19亿美元,其中手游占到65%的份额,收入将达到12亿美元(9.93亿英镑)。Mintel还发现,到2023年,英国国民的手游支出将上涨61%,达到20亿美元(15.9亿英镑)。[详情]
来源:白鲸出海 日期:2019-01-10 08:35:42
AR手游是近年来许多游戏公司布局的新风口,谷歌和苹果公司也相继开拓这一领域的发展。日前Sensor Tower公布了2018年前11个月全球AR手游下载及收入TOP20榜单情况,从相关数据可以发现,今年Apple Store和Google Play都有多款AR游戏涌现,《精灵宝可梦GO》拿下收入和下载两大榜单头名。[详情]
来源:Sensor Tower 日期:2019-01-09 08:34:02
岁末年终即将到来,各个行业的年终总结正在进行。对于游戏行业来说,2018年是一个难熬的年份,整个游戏业都呈现出放缓的态势。在伽马数据分析师看来,2018年中国游戏增速可能是十年来最低的。[详情]
来源:中国游戏产业报告 日期:2019-01-08 08:46:55
长期以来,广东动漫市场份额领跑全国,约占全国市场三分之一,而广州是其中最重要的一部分。经测算,2018年前三季度,广州市动漫游戏产业共实现营业收入256.20亿元,其中动漫产业实现营业收入48.5亿元,2017年为54.7亿元。[详情]
来源:大洋网 日期:2019-01-08 08:46:10
国内手游买量市场和国内游戏行业发展趋势开始呈现一致,在出现短暂爆发之后,开始出现下滑,并且大厂入局后局势呈现固化。从11月手游买量市场情况来看,整个市场局面持续收紧,投放素材数、公司数、游戏数都有不同程度的下滑,中小团队的门槛变得越来越高。[详情]
来源:手游那点事 日期:2019-01-08 08:43:30
阿拉丁小程序统计平台和阿拉丁指数日前公布了11月阿拉丁小程序榜单和小程序行业发展研究报告。报告指出,小程序TOP100榜单继续保持着28%的高替换率,小程序的头部之争依然激烈,行业持续高速发展。游戏行业在小程序中的占比持续下降,不过小游戏的品质化之路势不可挡。[详情]
来源:阿拉丁 日期:2019-01-08 08:42:26
日前苹果公布了App Store应用商店2018年全球最佳名单和2018年中国版年度最佳名单。在中国版的榜单中也增加了游戏年度趋势和App年度趋势报告。榜单将年度iphone游戏颁给了Donut County。今年火爆的“吃鸡”游戏成为了年度游戏趋势。[详情]
来源:新浪数码 日期:2019-01-08 08:41:24
2018年,移动游戏社交场所进入“洗牌阶段”,灵活丰富的经营内容和特色的用户运营理念是致胜的关键。同时,随着电子竞技产业的蓬勃发展和电竞生态的完善,也给场所未来可持续化经营带来无限的机遇。[详情]
来源:中国互联网上网服务行业协会移动游戏场馆分会 日期:2019-01-08 08:38:46
日前数据分析机构Sensor Tower公布了11月iOS中国区应用收入Top15榜单。从相关数据统计可以发现,11月iOS国区收入Top15中,11款游戏,4款应用。腾讯网易共占11席,其中腾讯占据6款,网易5款。腾讯的《王者荣耀》依然稳居第一。[详情]
来源:游戏茶馆 日期:2019-01-07 08:52:10
买量已经成为各大应用开发商生存的必备技能,对于游戏厂商来说,在当下严峻的大环境下,买量形势也变得十分激烈。从热云数据公布的今年1-10月买量游戏报告中可以发现,十一假期与双11等重大节日影响,很多手游在10月份投放均加大了力度,手游行业整体买量的游戏产品Top 10品类总计占比达97.7%,其中角色扮演占比高达54.7%。[详情]
来源:热云数据 日期:2019-01-07 08:45:09
去年开始火爆全球的“吃鸡”游戏《绝地求生》在各种同类型游戏的冲击和外挂BUG的影响下,游戏的人气出现了下滑。从巅峰时期的超百万一路下跌探底至接近40万大关。在经历了多次更新和大量改进之后,游戏近30天的在线人数迎来小幅增加,尽管幅度只有1.07%。[详情]
来源: 日期:2019-01-04 08:42:30