在8到10月三个月里,新增数量依次递减。在下架App中,10月下架App也是最少的,仅3万多款。其中,9月App Store清理力度最大。10月新增App数量分类中,游戏类依旧以3674个夺得榜首。10月被拒条款排行中,条款2.3(元数据)排行第一,有134例。[详情]
来源:七麦研究院 日期:2018-12-13 08:38:08
买量是当下游戏公司进行产品推介的主要手段,但在进入下半年之后,整个买量市场开始出现收紧的趋势。就日前公布的10月手游买量报告来看,手游投放的游戏数量、参与买量的公司、做的素材数等都在收紧,头部厂商在买量市场稳中有升,跟不上变化的尾部买量团队纷纷出局。[详情]
来源:手游那点事 日期:2018-12-11 08:42:35
近年来由于《王者荣耀》中众多的未成年玩家引发的消费纠纷和社会事件不断,使得公众对这款游戏的指责越来越多。而腾讯回应呼声,推出了未成年人成长守护平台以及健康系统。在这些措施的保障下,《王者荣耀》未成年用户在线时长暴跌约52.3%。[详情]
来源: 日期:2018-12-11 08:41:53
日前游戏公司卡普空公布了旗下87款游戏截止到今年9月30日的销量排行情况。从排行榜来看,《怪物猎人:世界》以1070万套的全球销量排名第一,值得关注的是,排行榜前十中有5款都是《怪猎》系列产品。综合来看,累计销量最高的五个IP分别是《生化危机》《怪物猎人》《街霸》《洛克人》《鬼泣》。[详情]
来源:游民星空 日期:2018-12-11 08:41:22
独立游戏的发展近年来备受瞩目,近期国产独立游戏的高光表现也令其受到国内玩家的热议。日前伽马数据发布了《2018年独立游戏发展状况报告》,从多个维度对目前独立游戏发展状态做全方位总结分析。报告指出,独立游戏用户将达2亿,仅Steam平台独立游戏数量就将突破1万款。[详情]
来源:游戏产业报告 日期:2018-12-10 08:53:44
以魔兽元素进行打造的卡牌游戏《炉石传说》在2014年推出后,受到了全球玩家的追捧,经过4年时间的运营,这款游戏的玩家数量在不断增长。据暴雪公司透露,《炉石传说》玩家数量已经超过一亿人。为了庆祝上亿玩家成就,暴雪还公布了游戏福利庆祝活动。[详情]
来源:landother 日期:2018-12-07 08:44:07
日前搜狗公司公布截至2018年9月30日的2018年第三季度未经审计财务报告。据财报数据显示,搜狗第三季度营收2.766亿美元,同比增长7%。净利润2390万美元,同比下降23%。[详情]
来源:新浪科技 日期:2018-12-07 08:38:48
日前畅游公司发布了截至2018年9月30日的第三财季未审计财报。据财报数据显示,Q3期间畅游总营收1.18亿美元,同比减少29%,其中在线游戏营收9600万美元,同比减少28%。PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为230万,移动游戏的总计平均月度活跃用户数为370万。[详情]
来源:新浪科技 日期:2018-12-07 08:38:30
在iOS进行搜索优化需要做很多工作,其中最基础的就是关键词布局。有数据研究机构从iOS美区13万以上的Search Ads数据分析出了一些关键词投放误区,并得出了相关的投放建议。希望能够对今后研究中国区也具有一些意义。[详情]
来源:七麦数据 日期:2018-12-06 08:46:56
《英雄联盟》S8总决赛日前落下帷幕,随即有关赛事的观看数据也公布出炉,本次总决赛的全球观看人数突破两亿,相当于约全球人口三十分之一的人在观看赛事,这一成绩刷新了电竞赛事纪录,并且较去年的S7创下的纪录翻了一倍。[详情]
来源:多玩 日期:2018-12-06 08:42:51
2018年渐入尾声,国外市场研究公司Newzoo发布了2018年全球游戏市场预测报告。报告认为受国内版号以及其他方面因素影响,2018年全球移动游戏市场规模增长速度将放缓,但主机游戏以及PC游戏的增长让Newzoo调高了对这两个细分市场的预测。[详情]
来源:NewZoo 日期:2018-12-06 08:38:37
2018腾讯全球合作伙伴大会正在南京举行。在大会次日的微信分论坛上,腾讯介绍了微信小程序的发展状况。目前微信小程序人均使用超20个,目前月流水超过千万的小游戏,超过几十款。[详情]
来源:新浪科技 日期:2018-12-05 08:34:46
10月底,有关Q3的季度报告陆续出炉。在对有关游戏行业的报告中可以发现,Q3国内游戏市场的发展仍不乐观。游戏行业自身的渗透率有所下滑,老游戏活跃度全员下滑,竞争对手短视频的冲击还在步步紧逼。[详情]
来源:Gamelook 日期:2018-12-04 08:39:17
据对全国规模以上文化及相关产业6.0万家企业调查,2018年前三季度,上述企业实现营业收入63591亿元,比上年同期增长9.3%,按可比口径计算,考虑统计制度规定的口径调整、统计执法增强等因素影响,继续保持较快增长。[详情]
来源:统计局网站 日期:2018-12-03 08:47:20
极光大数据发布了《2018年Q3移动互联网行业季度数据研究报告》。报告指出Q3手游行业渗透率为49.6%,同比下滑7.6%,DAU在过去半年里下降了734.2万。王者荣耀以17.4%的渗透率位列第一。中国移动网民日均花费在手游的时长为19分钟,这个数据在Top 10类型中排名第五。[详情]
来源:极光大数据 日期:2018-12-03 08:45:58
衡量一款游戏是否受欢迎的标准有很多,日前MakeDataShine从网络流量的角度对全球最受欢迎的网络游戏进行了统计。在全球网络游戏流量份额TOP10中,《英雄联盟》排第一,火爆一时的“吃鸡”游戏《堡垒之夜》居第二,《绝地求生》排在第五。[详情]
来源:游民星空 日期:2018-11-30 08:35:10
买量已经成为各大游戏厂商的必修课,即便是在出海时也用到了这一本领。在Sensor Tower日前公布的9月美国iOS市场Facebook平台买量榜TOP20中,前五名被中国手游包揽,《Game of Sultans》位居榜首,《叫我官老爷》广告素材占有率第一。[详情]
来源:Sensor Tower 日期:2018-11-30 08:32:55
伽马数据(CNG)即将发布《2018年7~9月移动游戏市场简报(内参版)》。根据报告,2018年7~9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%,两个指标均出现了一定程度的回升。[详情]
来源:伽马数据 日期:2018-11-30 08:29:01
今年对于国内游戏行业来说是一个艰难的年份,市场发展陷入瓶颈,政策监管收紧,特别是版号审核的暂停影响巨大,从2017年至今,手游日均过审26款,没有版号,产品更新难以为继,各大厂商只能另辟蹊径在这场“大逃杀”中存活。[详情]
来源:界面 日期:2018-11-30 08:28:18
索尼的PlayStation游戏机是当下最受欢迎的游戏主机,玩家们通过网络享受到各种服务,而PSN服务数据下载量也颇为惊人,占全球流量的2.7%。今年5月份,PSN月活跃用户达到8000万,而这一数字将随着《使命召唤15》等游戏的发售而继续上升。[详情]
来源: 日期:2018-11-29 08:29:06