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日前一直传出缺货消息的《八方旅人》成为本周日游戏销量冠军,11万套的销量也超过了3DS《勇气默示录2》首周成绩,其中Switch受到游戏影响销量也小幅提升。[详情]
来源:3DM     日期:2018-08-22 11:41:47
“吃鸡”游戏是当下最流行的游戏类型,从《绝地求生》开始,各种带有“吃鸡”玩法的游戏开始在游戏市场上走红。据数据分析机构SuperData发布的市场报告指出,“吃鸡”游戏热度还在不断升温,到2019年,市场规模将超20亿美元,其中最热门的《堡垒之夜》迄今为止总收入已超10亿美元。[详情]
来源:3DM     日期:2018-08-22 11:39:37
AppGrowing以2018年上半年所追踪的手游移动广告投放情报为依据,发布《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》,本次报告数据覆盖App Growing网站(appgrowing.cn)所追踪到的30+主流移动广告平台。[详情]
来源:GameRes游资网     日期:2018-08-22 11:25:40
近日,有5款国产游戏同时挤进了韩国畅销榜TOP10,拿下了半壁江山,它们分别是《战地风暴》、《王者》(译名)、《恋与制作人》、《三国志M》和《新三国志》。这不仅是国产游戏在韩国手游市场表现的一次新突破,也是中国游戏出海的一次里程碑。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-08-21 14:12:26
近年来,中国电子竞技产业市场日益扩大,据有关数据表示,2017年中国电子竞技游戏市场规模达到766亿元,同比增长46%,预计2020年将会达到千亿产值。[详情]
来源:36Kr鲸准     日期:2018-08-21 14:01:30
近日市场研究公司ICO Partners发布了关于众筹平台Kickstarter在上半年的一份数据报告。报告显示在2018年上半年,游戏项目在Kickstarter的筹资总金额达到了982万美元。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-08-21 14:00:16
上周,海外科技网站arstechnic公布了steam平台1.3万款游戏的预估玩家数量(销量)名单。该表格由《以撒》系列游戏制作人Tyler Glaiel提供。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-08-21 13:52:47
日前数据分析机构QuestMobile发布了移动互联网2018半年报告,对上半年国内移动互联网发展状况进行了分析解读。从报告来看,上半年国内移动互联网用户增幅收窄,存量江湖的厮杀变的日益激烈。凛冬将至、韭菜该割还是要趁早。​[详情]
来源:QuestMobile     日期:2018-08-21 13:51:33
日前即速应用发布了一份《2018年小程序生态进化报告》,对微信小程序在今年上半年的发展情况进行的整理和分析。从这份年中报告我们可以发现,微信小程序的总量已经超过100万,用户规模超6亿。[详情]
来源:亿欧     日期:2018-08-20 08:49:24
育碧今日公布了2019财年第一季度(2018.4.1-2018.6.30)财报,同时也公开了旗下游戏在各平台的收入占比情况,其中PS4平台仍然是贡献最高的一个。[详情]
来源:     日期:2018-08-20 08:47:47
据国外媒体报道,应用分析公司 Sensor Tower 发布了上半年全球应用收入统计数据。根据统计结果显示,App Store 用户在 2018 年上半年用户支出大约为 226 亿美元,同比增长了26.8%。[详情]
来源:     日期:2018-08-20 08:40:29
日前,抖音首次对外公布自己的全球月活跃用户数据,抖音官方正式宣布,抖音全球月活跃用户数超过5亿。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-08-20 08:38:59
日前数据分析机构Sensor Tower对2018上半年全球移动应用收入情况进行了统计分析。结果指出,这半年期间,全球移动应用收入达到344亿美元,其中手游收入266亿美元。[详情]
来源:前瞻网     日期:2018-08-17 08:34:07
日前数据统计机构Sensor Tower对10年间美国区App Store最受好评的应用和游戏进行了统计分析,在这十年中哪些应用是最受好评的呢?在非游戏类别中, Ipnos Software发行的《Relax Melodies》获得好评最多。而在游戏方面,获得好评的大多是早年前上线的元老级游戏。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-08-17 08:31:39
四年一届的世界杯足球赛已经落下帷幕。在赛事举办期间,各行各业都受到了世界杯效应的影响。据腾讯应用宝日前发布的世界杯趣味数据来看,在世界杯举行期间,打车与游戏应用下载暴增,游戏相对更受女性欢迎,特别是竞技类手游。在下载增长率前15名的APP中,视频APP占3席,游戏占8席。[详情]
来源:21世纪经济报道     日期:2018-08-16 08:33:51
据移动广告平台Smaato近日透露的数据显示,在移动游戏广告中,媒体公司、零售商和汽车制造商的广告投放成本占比排名前三,分别达到了26%、21%和17%。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-08-14 08:43:03
据移动应用市场数据分析公司Sensor Tower估计,《王者荣耀》海外版(《Arena of Valor》)自去年12月份登陆美国以来,在美国iOS App Store和Google Play商店的累计下载量已经突破100万次,营收超过了300万美元。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-08-14 08:38:46
2018年上半年已经过去,各行业对于上半年的回顾总结报告相继出炉。日前数据公司MobData就对国内游戏行业上半年发生的一些趋势发布了报告并进行解读。报告显示,MOBA、益智、射击是玩家最喜欢游戏类型,主力玩家年龄为25-34岁,高中及以下学历占比最高达42.6%,令人惊讶的是已婚用户相对更多。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-08-14 08:36:08
日前,英国游戏开发商Jagex CEO Phil Mansell透漏《RuneScape》营收累计超过8亿美元,用户账号超过2.5亿,且用户基数依然在增长。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2018-08-13 08:44:37
近年随着市场上涌现的大量本土APP,中国已成为全球规模最大、发展最快的应用经济体之一。目前,中国APP市场规模和发展速度远超全球大多数市场,无论从APP内消费支出还是使用数量来看,已成为移动应用领域最大的市场,有数据称,预计到2020年,中国APP市场规模将增至420亿美元。[详情]
来源:DUG     日期:2018-08-13 08:41:53
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