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  • 2018年英国应用市场总收入19亿美元 手游占65%

  • 来源:白鲸出海    日期:2019-01-10 08:35:42
摘要:近年来App市场的发展为全球带来了新的发展契机。据Mintel的报告显示,2018年英国应用市场总收入19亿美元,其中手游占到65%的份额,收入将达到12亿美元(9.93亿英镑)。Mintel还发现,到2023年,英国国民的手游支出将上涨61%,达到20亿美元(15.9亿英镑)。

  游戏观察消息,近年来App市场的发展为全球带来了新的发展契机。据Mintel的报告显示,2018年英国应用市场总收入19亿美元,其中手游占到65%的份额,收入将达到12亿美元(9.93亿英镑)。Mintel还发现,到2023年,英国国民的手游支出将上涨61%,达到20亿美元(15.9亿英镑)。

  据市场研究咨询公司Mintel称,英国玩家在2018年的手游支出将达到12亿美元(9.93亿英镑)。同时,2018年英国应用市场总收入为19亿美元,其中手游市场占据了65%的份额。

  基于AppAnnie的预测和数据,Mintel还发现,到2023年,英国国民的手游支出将上涨61%,达到20亿美元(15.9亿英镑)。

  Mintel进一步报道称,英国有2700万的手机和平板电脑用户是手游玩家。其中,90%的用户年龄在16至24岁之间,其中还有30%用户群体年龄在65岁以上。

  Mintel表示,上个月有过游戏内购买行为的玩家中,44%购买的是随机装备,而35%的玩家购买的是装饰类的道具。

2018年英国应用市场总收入19亿美元 手游占65%

  手游占领应用市场

  “手游市场在2018年整体势头强劲,尽管其他应用类别也呈现出快速增长的态势,它仍然是移动设备应用领域最具有价值的一部分,”Mintel技术分析师安德鲁莫斯说。

  “这并不表示手游行业不会面临挑战。《堡垒之夜》的制作公司计划在GooglePlay商店之外发行游戏的决定将受到密切关注,因为这有可能威胁到当前的应用商店市场动态。”

  “装饰类道具的推出与购买是手游市场的一大成功,这些物品本没有实际价值,但游戏文化赋予了其价值。”

  “可以在线看到其他用户的形象以及互动会让用户在购买这些装备时感受到一种压力。”

  “此外,一些游戏玩家也认为,那些拥有装饰类道具的玩家应该比没有的玩家更被重视。”

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