网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 产业数据
台湾金车文教基金会公布“2018友善校园问卷”调查显示,逾七成台湾青少年自认沉迷电子游戏严重。调查同时发现,逾七成台湾青少年因“睡眠不足”不想上学。[详情]
来源:中国新闻网     日期:2019-01-31 08:27:29
据The Verge报道,《绝地求生 刺激战场》(PUBG Mobile)手游的注册用户已经超过2亿,这个数字不包括中国玩家,同时也不包括PC和主机版,而后两者累计销量已超过5000万。2亿的海外玩家数使得《绝地求生》手游已经追平了《堡垒之夜》的手游玩家数量。[详情]
来源:DoNews     日期:2019-01-31 08:26:41
2018年11月QQ空间小游戏月度报告---- 新游《纵剑仙界》 上线当月强势冲榜。《魔域来了》 双榜有名,实力不容小觑。[详情]
来源:QQ空间小游戏开发者     日期:2019-01-30 08:37:38
日前App Annie大中华区新业务负责人Kern Zhang分享了全球SLG手游运营数据,对SLG和一些其它知名产品的数据进行了统计分析。营收方面,《王者荣耀》以9亿美元高居榜首,下载方面,前六名有五款均是来自腾讯和网易的吃鸡类游戏,友塔游戏的《黑道风云》延续黑马表现,成绩亮眼。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2019-01-30 08:30:47
2018年对于国内游戏产业来说是一个艰难的年份,整个市场的发展增速放缓,尽管曾出现短期的回升,但总体来看整个市场并不乐观。不过在危机之下也有着希望出现,这些体现在一些数据方面,伽马数据将其归纳为2018年度十大令人惊讶数据。[详情]
来源:游戏产业报告     日期:2019-01-29 08:41:05
日前数据研究机构伽马数据公布了《2018年11月移动游戏简报(内部版)》。从11月简报中可以发现,腾讯网易的两款新游《明日之后》《火影忍者OL》首月流水预计均超过6亿元,携手进入了2018年11月移动游戏收入榜单TOP5。并且两家巨头的市场份额进一步攀升。[详情]
来源:游戏产业报告     日期:2019-01-29 08:40:35
近年来全球电竞产业快速发展,培养了众多电竞爱好者,形成了一个庞大的潜在消费市场。目前,全球有超过1.73亿电竞爱好者,到2021年这一数字将增长到 2.64 亿。如何刺激这些电竞爱好者群体进行消费成为了众多商家思考的问题。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2019-01-28 08:37:54
手游获得收入的方式包括游戏内购和广告收入,而游戏内广告收入的占比近年来呈现了增长的势头。据最新的调查报告指出,2018年游戏内广告收入同比上涨11%,尤其是休闲游戏厂商更依赖这方面的收入,16%的开发商广告收入占比达到80%甚至以上。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2019-01-28 08:36:05
外媒Gamesindustry.biz给出了它们的2018年游戏行业的大数据信息图,对2018年全球游戏市场发展的各项数据进行了总结分析。从总体数据来看,整个游戏市场的销售额同比上涨10.9%,移动游戏占47%,并且各大分类基本呈现上升势头。在游戏中,《荒野大镖客2》成为MTC上评分最高的游戏,而《堡垒之夜》最具话题性。[详情]
来源:3DM     日期:2019-01-28 08:34:12
今年对于国内游戏来说是相当艰难的一年,许多游戏公司都在寻找新的发展道路。其实有一类游戏在国内属于未开垦的蓝海市场,具有相当的发展潜力。这就是适合家庭成员一起玩的阖家欢游戏。日前腾讯研究院发布了《中国阖家欢游戏市场解读》,对这类游戏的发展进行了详尽地分析。[详情]
来源:腾讯研究院     日期:2019-01-28 08:32:53
日前数据分析研究机构Sensor Tower公布了11月中国出海手游下载量TOP30排名情况。榜单显示,腾讯吃鸡手游《PUBG Mobile》重回榜首,另外还有三款新游空降榜单。从榜单排名可以发现,多款排名提升的游戏11月期间均在印度市场发力,印度市场对这些手游的贡献都超过20%。[详情]
来源:Sensor Tower     日期:2019-01-24 08:41:02
日前腾讯应用宝官方正式发布了应用宝11月手游报告。报告显示,盛大11月后半程上线的3D新游《光明勇士》表现抢眼,同时拿下应用宝11月新游下载/收入双榜冠军。11月初上线的《火影忍者OL》则首次挤进腾讯游戏综合排行榜Top10。[详情]
来源:应用宝     日期:2019-01-24 08:35:49
日前数据分析机构App Annie公布了10月中国出海发行商收入Top30榜单。从11月榜单可以观察到,出海发行商头部没有发生变化,顺位略有调整,网易重返第一位置。米哈游是榜单中收入提升最显著的厂商,排名上升10位,来到第14。沐潼科技和散爆网络较上月排名均下滑8个位置。[详情]
来源:App Annie     日期:2019-01-23 08:22:14
全球游戏市场经过30多年的发展,市场规模已经突破1000亿美元大关。据市场研究机构的报告指出,2017年到2021年之间,全球游戏市场规模的年复合增长率将达到10.3%,到2021年全球游戏市场规模将达1801亿美元,其中手游成为最大规模的细分市场。[详情]
来源:前瞻产业研究院     日期:2019-01-22 08:37:35
市场研究机构Sensor Tower日前发布了11月全球手游市场报告,总结了全球手游收入和下载排名情况。从榜单中可以看到,中日韩手游产品的吸金能力强劲,在手游收入榜前十中占据7个位置。而在下载方面则是小游戏霸榜。另外,榜单上以老产品为主,收入没有激增,榜单排名偏固化。[详情]
来源:GameLook     日期:2019-01-22 08:36:13
日前AppsFlyer发布了《2018年游戏应用营销现状报告》,分析了2018年4类游戏应用的营销现状与趋势。报告指出,中核与策略类占据主导地位,占据60%的下载量。报告指出,超休闲游戏在应用程序安装市场的份额跃升3.5倍,预计明年将拥有30%的市场份额。[详情]
来源:appsflyer     日期:2019-01-22 08:34:43
日前百度发布了2018沸点搜索榜单。榜单中罗列了2018年在百度上搜索热度和话题性最多的事件。在榜单中,游戏领域上榜的有:S8赛事IG夺冠、王思聪开奖、D&G辱华、渣渣辉。这里多数都与电竞赛事有着密切关联,可见在国内,电竞的热度越来越高涨。[详情]
来源:3DM     日期:2019-01-21 08:40:11
日本是传统的游戏大国,当地不仅制作大量的游戏产品,其市场规模也首屈一指。不过在电竞领域方面的发展却一直落后于人。但在全球电竞产业大发展的背景下,日本的电竞产业也有了奋起发展的势头。据最近公布的报告指出,2018年日本电竞市场规模达到48.31亿日元,较去年急增13倍。[详情]
来源:3DM     日期:2019-01-21 08:35:53
现在全球各地的游戏公司都在竞相布局新兴市场,东南亚地区就成为了各大厂商布局的重点。在这其中,很少被关注到的越南手游市场逐渐展现出了巨大的潜力。据相关报道指出,到2020年越南的手游玩家数量将达4000万。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2019-01-21 08:33:31
AppAnnie发布了11月全球手游指数榜单,从iOS平台来看,表现最亮眼的当属网易在11月初推出的生存游戏《明日之后》,该游戏不仅首发当月拿到了中国iOS收入榜第三,还成为了全球11月iOS收入榜第5名。《王者荣耀》夺回全球手游综合榜冠军。休闲小游戏持续攻占iOS & Google Play全球榜单游戏下载量TOP10。[详情]
来源:手游那点事     日期:2019-01-18 08:30:09
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享