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最近在看《创业维艰》,说的大部分事情挺好的,当然有一些不认同。在我们最近的创业中,我们遇到了典型的当好人做坏事的情况。《创业维艰》有一个事情说,大部分管理者想着如何不出错,把事情做好,而非这个事情搞砸了,要怎么收拾。对糟糕事情的直接反应一般是:WTF,为什么会这样,这不科学啊!!![详情]
来源:GameRes     日期:2015-04-24 09:20:25
移动互联风潮席卷全球每一个角落,对于颇为敏感的传媒业而言首当其冲。过去十年间,传统媒体已经深深陷入了“不改变,无生路”的魔咒中,一大批传统媒体纷纷倒下。但欣欣向荣的是那些诞生于网络的新兴媒体,他们的活力与朝气似乎让人觉得“未来是你们的”。[详情]
来源:钛媒体     日期:2015-04-23 16:00:36
近年来,互联网发展势头的的火热也带火了一批互联网相关的职业,不过你造么?其实互联网公司真的可以开个动物园了,不信你看下面的图,里面每一个职业都自带动物属性,每天坐在电脑前噼里啪啦敲代码的程序猿;客户虐我千百遍,我待客户如初恋的广告狗……就连小编的职位也躺枪了,好好看看里面没准还有你的职业呢。[详情]
来源:说好的节操呢     日期:2015-04-22 10:03:33
上海互联网,行或不行,争论喋喋不休。上海为什么出不了BAT?上海互联网产业集体沉沦了?在上海喝一杯创业咖啡为什么这么难?[详情]
来源:IT时报     日期:2015-04-21 09:41:59
一位从业二十年的老程序员,最终选择了离开游戏行业,他的理由是,在国内做一款游戏就如同开宝箱,结果如何完全不可预知。而且对一款具体游戏来说,不具备可持续性,再加上开发团队失去主导,游戏创业越来越难,大家都在谈钱,没人谈论游戏。[详情]
来源:Donews     日期:2015-04-17 09:40:18
游戏公司如何去发现真正需要的人才?在招聘过程中应该着重考虑什么?为此专门采访了多位游戏公司的高管,为行业分享他们关于招聘以及管理应届生的一些经验心得。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2015-04-16 16:59:41
总是有朋友问,产品经理的能力水平如何衡量?最基本的衡量,就是产品经理从需求发现开始到完成产品上线,并持续运营,实现既定产品目标,可以说是入门了。[详情]
来源:人人都是产品经理     日期:2015-04-16 14:55:03
之前写过2篇关于为什么年轻人要去创业公司工作,以及如何挑选创业公司的文章,引起比较多的读者关注和互动。今天就着这个思路,聊一下年轻人如何在创业公司取得成功。总结过很多成功者的共性。今天把所有的秘诀归纳成三句话,不计较的付出;对结果负责;承担大粒度工作。[详情]
来源:老鹰说     日期:2015-04-15 15:05:47
然后我就在想,到底我在做什么呢?在闲的蛋疼犯贱发牢骚抱怨生活无意义? 是的,这确实是我在做的事情! 然后我又在想,到底是什么让我变成现在这个样子呢?[详情]
来源:互联网的一些事     日期:2015-04-13 09:57:29
一款被誉为“屌丝经济晴雨表”、“传片神器”的传输工具类APP—快牙,在短短三年时间里,花了很少的推广费用就俘获了3亿海内外用户。它逆袭的背后到底有哪些不为人知晓的故事呢?在4月3日举办的“北极光创投Lighting新航海时代—中国互联网+全球化之路”的活动上,邻动网络科技董事长兼 CEO王晓东就向创业者们分享了快牙三年来,高速低成本的全球化发展道路。[详情]
来源:光明网     日期:2015-04-10 09:40:14
中国的互联网行业习惯总结成各种派系,大都是通过一些大企业的离职员工组成,比如腾讯系、搜狐系、百度系等等,并且因此也有了各种有意思的组织如南极圈、旧金山、前橙会等,小编通过在国内各大城市举办落地的DEMO秀活动发现,在中国的游戏圈各个城市都有各自的特点,完全可以通过几个重点城市划分成六大派系。[详情]
来源:游戏茶馆     日期:2015-04-08 10:28:39
昨天采访知乎的CEO周源,快收尾时闲聊问到:现在知乎最大的压力是什么? 一直回答的挺顺畅的他僵了一会:“压力是什么?这个问题不知道怎么回答啊。”又想了一会,他说:“最大的压力是迭代不够快吧。嗯。”[详情]
来源:36氪     日期:2015-04-08 10:18:39
那些牛逼的互联网公司,在发展初期是,如何推广的?滴滴 花钱雇人去打车,守在厕所外面发传单,陌陌 搭讪附近小护士,解决挂号难,美团 从舞蹈班的美女开始。[详情]
来源:插坐学院     日期:2015-04-07 10:20:14
4月1日消息,京东股权众筹昨日正式上线,京东还成立了众创学院,首任校长为京东集团CEO刘强东,刘强东给创业者分享了一堂生动的管理课。[详情]
来源:手游圈内人     日期:2015-04-02 11:32:24
身处游戏圈,我们每个人除了自家产品和身边的同事外,接触最多的就是我们的老大了,我们的老大可能总在说教、可能对我们要求很严格、可能公开批评我们不给面子,可是这一切的一切归根结底还是为了我们好,从今天起,试着理解我们的老大,改变心态多一些理解,少一点抱怨,努力进步,我们会看到游戏或者产品成功后的阳光灿烂。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-03-31 17:49:29
对于初创企业来说,光有好的创意和产品是不是就够了?斯坦福商学院的组织行为学教授Lindred Greer认为,看一家新公司的前景,不光要看它创造了什么,也要看那些东西的创造者,更重要的是,要看看他们是如何互相打交道的:[详情]
来源:36氪     日期:2015-03-31 14:40:20
也许是因为全民创业的氛围热烈,或者是因为整个经济发展的转移,早期投资越来越多,创业者也越来越多。这造成竞争越来越激烈,毕竟VC的数量并没有过多增加,所以出现融资泡沫,出现C轮死,甚至A轮死的论调。[详情]
来源:钛媒体     日期:2015-03-30 16:46:41
产品经理常常处于各种纠结之中,他们想尽可能让产品表现的聪明而有原创性,又担心自我的迷失,因为人们在登山的时候总是会忽略那些能够直达目标的小径,我们被蓝色湖泊上飘荡着雾气吸引,在高山上怒放的美丽花朵之间徜徉,而忘记了真正的目标。然后,很多产品就这样死掉了……在这样一个创业者遍地开花的年代,大部分的产品不仅会老去,而且会消失,这是它们的宿命,也是产品经理的宿命。[详情]
来源:百度百家     日期:2015-03-26 10:03:15
中国还远远没有形成成熟的创业文化与良好的社会保障体系,整个年轻一代的机会成本非常高,而一旦泡沫破灭,将对许多创业者的人生产生不可逆转的影响,甚至毁掉一代人对于创业的信心。这是我们所不能接受的。真正疯狂的,不是创业者,也不是投资人,而是让人疯狂的钱。[详情]
来源:新浪     日期:2015-03-25 11:18:42
尽管几年前创业这档事儿就开始热闹起来,但想必15年会是创业者的爆发年,作为一个写代码的产品经理,我自身搞过两家公司,七八个产品,被收购过,也被我搞烂过。就在春节前,我犹豫了好久,终于还是把公司关掉了。关掉的原因并不是账上没钱了(事实上不仅有营收,而且由于我没有融过天使和VC,也不存在投资者给我的压力),问题的关键在于,这家公司丧失了增长性,这就像一个孩子的成长,被永久的定格在了3岁,让人束手无策。在家赋闲了一段时间后,偶尔会有猎头找我去刚融到钱的小公司聊聊,看到他们那创业的激情以及漏洞百出的产品模型,我觉[详情]
来源:新浪     日期:2015-03-23 13:50:31
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