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2015年Q2中国网络游戏市场规模已达339.2亿元,其中移动游戏占比33.1%,PC端游戏占比首次小于50%。移动游戏成为推动厂商营收的重要因素,仅中国移动游戏市场Q2的市场规模就达到了112.1亿。[详情]
来源:魔方网     日期:2015-08-25 17:48:29
根据Arxan科技提供的一份报告显示,“2014年盗版游戏涉及的金额达740亿美元”。此外,在2012年至2014年间,平均每年的盗版(包含游戏,软件,数字媒体产品)数量达160万份,而在2015年底,这个数字有22%的增幅,达到196万份。[详情]
来源:cnbeta     日期:2015-08-19 17:10:56
近日,蜂巢游戏分享了一组关于“蜂王计划”的数据分析。数据表明,“蜂王计划”所收集到的CP团队和产品中,制作人的男女比例达到了9:1,年龄绝大部分为80后。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-08-18 16:15:49
不同地域用户,不同职业用户,不同类型用户游戏偏好不同:西南、华北、华中用户爱英雄联盟。关注股市的用户最爱英雄联盟及花千骨。佛本是道的用户中,对张馨予更加关注。学霸比较关注:少年三国志、刀塔传奇、佛本是道、风暴英雄。[详情]
来源:魔方网     日期:2015-08-14 14:41:17
37游戏耗资千万独家代理的同名游戏《琅琊榜》于6月9日率先公测,并携YY、360、搜狗、顺网、迅雷、猎豹、2345、易乐玩、6711九大平台联合首发,提前为电视剧预热。据游戏观察了解,该产品目前平台月流水已经突破4000万。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-08-13 22:46:37
8月12日消息,市场研究机构SuperData在一份最新报告中预测,2015年全球数字集换式卡牌游戏(CCG)市场的整体收入规模有望达到 13亿美元,其中暴雪娱乐公司的《炉石传说》将成为该类型游戏中最畅销作品。SuperData在报告中指出,《炉石传说》去年收入超过三款营收最高同类竞品的收入总和,“完全改变了市场环境”。[详情]
来源:178     日期:2015-08-12 18:40:53
本周网页游戏运营平台榜单排名前三平台为37游戏、360游戏、9377,一线平台本周共引进新游13款,51游戏社区凭借《传奇霸业》、《花千骨》与《莽荒纪》这三款主打游戏,开服总数一直保持平稳。360游戏本周同样表现不俗,主打游戏《天书世界》、《花千骨》表现稳定。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-08-03 18:18:20
澳大利亚不仅是一个全民爱晒黑的国度,而且还是一个民众一起玩游戏的乐园。[详情]
来源:GameLook     日期:2015-07-29 18:18:16
近日,小米互娱发布了小米游戏中心2015年上半年季度报告。报告指出,小米游戏中心上半年游戏下载量为6.67亿次,给开发者分账的金额为5.8亿元,新上架游戏7625款。网游收入榜方面,《刀塔传奇》、《乱斗西游》和《全民奇迹》,分列榜单前三。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2015-07-29 17:45:45
近日,易观国际指出,沉浸式VR设备市场处于市场启动期,2015年行业即将进入高速发展期。[详情]
来源:腾讯     日期:2015-07-27 18:44:28
日前,随着微软的持续发力和Win10系统即将面市,业界的目光也转向了Windows平台。借此时机,《2015年上半年WP移动平台数据报告》正式发布,从WP手机属性、用户行为和用户下载这三个方面深入挖掘WP用户特征,为业内人士真实解读WP平台现状。[详情]
来源:cnBeta     日期:2015-07-27 18:41:48
本周37游戏开服排行上升至榜单首位;其次为360游戏、9377,360游戏《花千骨》和《原始传奇》凭借6服/天开服频率一路高歌猛进,开服占比分别为8%、7.6%;新游《传奇来了》开服形势尚不明确。[详情]
来源:9K9K     日期:2015-07-27 18:30:33
2015年Q1中国移动游戏市场规模达119亿元,环比增长24.6%,同比增长翻番。[详情]
来源:通信信息报     日期:2015-07-24 19:02:50
在韩国游戏市场中以“三国”为素材的游戏所占比重为24%,比其他题材的比重要高。可见对韩国用户来说,三国素材的游戏也是非常受欢迎的。[详情]
来源:人民网     日期:2015-07-24 18:55:18
今日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2015年6月,网民中网络游戏用户规模达到3.80亿,较去年底增长了1436万人,占整体网民的56.9%,其中手机网络游戏用户规模为2.67亿,较去年底增长了1876万人,占手机网民的45%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-07-23 19:21:14
2015年4~6月的财政报表从这周开始将要公众于世。日本的手游公司的年报表公开的月份在3月、6月、9月、12月。6月收尾的财政报表将要在7月中旬开始公布,今天游戏观察小编带你看三家最受瞩目的手游公司的财政报表将何时公布。[详情]
来源:上方网     日期:2015-07-23 19:19:02
北京地区每天近1000万人次坐地铁出行,平均时间为52分钟,其中约有800万人使用智能手机,而人们在地铁上用智能手机玩游戏的时间占到43%。[详情]
来源:北京日报     日期:2015-07-23 08:54:27
人均手机流量,之前有说法是210MB,显然工信部是一点也不同意,他们给出的权威统计数字是321.5MB。[详情]
来源:TechWeb     日期:2015-07-21 18:25:55
艾瑞咨询近日发布了《中国二次元行业报告》,报告指出,二次元主要包括动画片(非低幼)、轻小说、漫画、游戏等四个方面。现阶段,中国二次元行业还处于成长期。[详情]
来源:艾瑞网     日期:2015-07-17 19:11:27
2014年北京动漫游戏产业企业总产值约372亿元,相比2013年增长69%,占全国动漫游戏产业总产值1144.8亿元的三成。[详情]
来源:北京日报     日期:2015-07-15 18:18:30
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