2014年中国数字出版产业收入规模再创新高,达到3387.7亿元,同比增长33.36%;数字出版产业收入占新闻出版产业收入的17.1%。[详情]
来源:搜狐IT 日期:2015-07-15 18:12:44
014年,上海网络游戏(包括客户端游戏、网页游戏、移动游戏和电视游戏)销售收入约为377.0亿元,同比增长47.7%,约占全国销售总额的32.9%;自主研发网络游戏销售收入约为299.6亿元,同比增长率约为78.2%;网络游戏海外销售收入约为5.278亿美元,同比增长率约为54.7%。[详情]
来源:人民新闻出版广电报 日期:2015-07-09 17:36:31
文化部发布报告显示:得益于移动游戏的高速增长,2014年中国网络游戏市场整体营收首次突破千亿元大关,达到1062.1亿元人民币,同比增长29.1%。[详情]
来源:中国文化报 日期:2015-07-07 14:12:39
随着移动终端硬件性能以及网络环境的提升,中重度手游在2014年下半年集中爆发。日前,蜗牛数字旗下全球对战功夫竞技手游《九阳神功》在其免商店开启双平台黑盒测试,据官方透露,本次黑盒测试以对产品的技术性打磨目的为主,通过激活码的形式邀约了对战竞技类核心用户参与,次日留存率达73.73%。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-07-06 13:46:33
随着近2年手游市场的蓬勃发展,越来越多花样百出的玩法类型层出不穷。从下图的15年Q1季度数据中可以看出,以往认为的卡牌、策略、RPG类型应该占有绝对领先的玩家群体,但事实上并非如此,随着移动端的普及,更多的人对手机游戏产生了兴趣,这其中很大部分是通过休闲益智类手游开始的。[详情]
来源:手游那点事 日期:2015-07-06 10:47:16
E3 2015举办时间为2015年7月14日~18日,在此期间共有21,038,004位观众收看了这场盛会,其人数比伦敦、纽约、旧金山三市的总人口还要多。[详情]
来源:myhitpoint 日期:2015-07-03 13:56:29
乐都网独代的改编页游《莽荒纪》6月份实现月流水3000W佳绩,被誉为“2015年度最受期待的修真页游”。[详情]
来源:游戏观察 日期:2015-07-03 11:42:09
全球收入最高的手游《部落冲突》也是常年留在Youtube视频浏览量Top 20的作品,在5月份该游戏的排名增长3位至第8名,和4月份相比浏览量增长了32%。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-06-30 14:50:02
2015中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)以“让快乐更简单”为主题,打造国际性的游戏产业交流平台,并于6月19日在上海举办了新闻发布会。[详情]
来源:网络 日期:2015-06-24 11:28:38
一份数据则表明,手游的兴盛对掌机确实形成不小的压迫,随着智能终端的普及,掌机用户的活跃度或许会进一步下降[详情]
来源:GameLook 日期:2015-06-19 16:09:59
360手机游戏5月手游报告指出,单机游戏榜有抢眼新游戏破局,网游榜IP效应明显。[详情]
来源:游戏观察 日期:2015-06-19 16:07:41
Google Play的Android应用下载量突破500亿次,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-06-17 16:39:44
作为小说改编页游,《莽荒纪》自上线以来就捷报频传,如今日流水更一举突破200万大关,以绝对的影响力牢牢占据新游榜首,备受业内关注![详情]
来源:游戏观察 日期:2015-06-16 09:58:15
数据显示2015年全球游戏产业规模将达到920亿美元,这一数字甚至超过了电影产业(620亿美元)和音乐产业(180亿美元)的总和,游戏已经成为全球规模最大的娱乐市场。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-06-15 15:54:26
刚过去的5月,美国玩家在数字PC、主机、社交和移动游戏共花费了9.79亿美元,比去年同期增长了11%,其中数字主机游戏收入占6700万美元,同比增长17%,PC数字游戏收入占2.03亿美元,同比增长12%。[详情]
来源:星游社 日期:2015-06-12 16:20:01
本文将着重介绍手游用户的流失预测。对于游戏运营者,如果能够尽早的发现可能流失的用户,尽早的有针对性的对这些用户进行适当的干预,从而最大限度的延长用户在游戏中的停留时间,使得游戏运营者获得更大的收益。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-06-12 15:54:13