艾瑞咨询日前发布了《2015年第二季度网络游戏数据》。报告中显示,2015年Q2中国网络游戏市场规模已达339.2亿元,其中移动游戏占比33.1%,PC端游戏占比首次小于50%。移动游戏成为推动厂商营收的重要因素,仅中国移动游戏市场Q2的市场规模就达到了112.1亿。
虽然用户数量增长出现放缓,但游戏粘性正在不断攀升。此外,报告还显示在2015Q1到Q2,中国移动游戏市场的新游大概在7000个左右,新增游戏环比锐减30%。休闲游戏仍然在整个市场占据最大份额,消除、跑酷、竞速是玩家最喜闻乐见的游戏类型。重度游戏中,角色扮演、卡牌、策略类产品相比过去有了更多的关注和热度。
对于这几年特别热门的IP概念,报告中也有所提及。2015Q2与Q1的IP游戏数量几乎持平,这主要源于优质IP数量有限,且随着不断被挖掘,正变成稀缺品。此外,为了更好的体现价值,IP多被大厂购买,购买后出现研发周期变长,或是储存IP慢慢使用等现象,因此IP游戏并不会在短期出现爆发增长。
在所有的IP类型当中,文学、动漫、游戏、影视综艺等都是最被关注的IP类型。而文学改编的份额占据最大。当然,大IP的三国、西游等类型仍然是游戏研发商最青睐的题材。动漫方面,日本动漫首当其冲,国产动漫、欧美动漫位列之后。这些动漫游戏一般用卡牌、跑酷、角色扮演等类型来进行设计。
总体概况
移动游戏行业
中国本土网络游戏公司在今年的资本运作达到高峰,出现中概股回归潮,国内上市热度非常高,借壳上市时有发生。仅今年上半年就已经有8家公司在国内上市。而在并购方面,今年明显减少,市场对于游戏行业的判断趋于冷静。
移动游戏发展情况
IP改编情况