12月15日消息,2015年度中国游戏产业年会于今日正式在海南博鳌开幕,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在本届游戏产业年会上作重要讲话,回顾过去一年中国游戏产业的经验与收获,并依照本届年会的主题“让你看到未来”,展望新一年的发展与未来。[详情]
来源:魔方网 日期:2015-12-15 19:24:44
90后理解的品质生活,不是以上我说的种种,他们认同的品质生活中是包含了在日常生活中丰富的情境和细节,是对普通人日常生活的美好展示。我不想装,也别跟我提装,这就是我想要的生活,你只有表达了我的生活,我才认为你代表了我。[详情]
来源: 日期:2015-12-11 16:51:48
近日,易观智库发布《电子竞技产业专题研究报告》报告显示,预计2017年全球电子竞技市场规模将达到4.65亿美元,全球电子竞技关注将达 3.35亿人。[详情]
来源:易观智库 日期:2015-12-11 16:49:22
21CN在北京人民大会堂宾馆举办了聚投诉年度大会,会上发布了21CN聚投诉2015年度报告,过数据分析整理,电商、网游是投诉重灾区,大平台对投诉的解决态度总体傲慢。[详情]
来源:笨手蛇 日期:2015-12-08 19:04:38
日前,TalkingData发布了《2015年智能硬件移动应用行业报告》。报告中提及,智能硬件移动应用用户规模为0.72亿,在移动互联网的渗透率为5.8%,智能硬件移动应用目前用户规模较小。值得注意的是,智能家电用户较为青睐游戏,关联应用超120类。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2015-12-08 19:03:40
《蓝色幸福指数城市报告》第二期发布。在游戏花费方面,第三季度在游戏消费上,高原明珠拉萨遥遥领先全国,人均消费金额高达363元,“人民币玩家”前十城市中,上海人均消费276元排名第二。[详情]
来源:游戏观察 日期:2015-12-01 18:03:46
对于07025游戏集市这个专注于三线城市用户的社区来说,他们一直把目光聚焦在这群三线用户身上,对于三线城市网站运营,最好的模式莫过于线上与线下相结合的这种模式了。[详情]
来源:游戏观察 日期:2015-12-01 18:01:23
魔游游平《10月手游交易数据报告》中显示,《神雕侠侣 》以近18万元的交易量位居账号交易榜首,《热血传奇手机版》领衔装备道具榜,而《神魔大陆》仍连续占据游戏币交易榜第一的位置。[详情]
来源:游戏观察 日期:2015-11-30 17:53:56
近日,DataEye发布《2015 Q3HTLM5游戏数据报告》。报告显示在H5游戏领域,2015年H5游戏用户规模有望达到1.71亿人,同比增长率达到108.4%,继续保持飞速增长的态势。随着越来越多的移动游戏用户开始接触H5游戏,愈加庞大的用户规模为H5游戏带来了巨大变现可能,H5游戏也望成为移动游戏行业的下一个“蓝海”。[详情]
来源:DataEye 日期:2015-11-27 18:35:39
天猫魔盒针对屏蔽非法应用发表声明称,为彻底贯彻响应国家总局行动,天猫魔盒决定在2015年11月15日前进行系统升级。升级后,国家广电总局首批公布的81个非法违规第三方应用将会全部屏蔽。[详情]
来源:TechWeb 日期:2015-11-16 18:45:25
80%的受访者表示知道VR技术,但只有10%的人认为自己很了解VR。看来即使在美国,VR的认知度也还不高。[详情]
来源:VR产业人 日期:2015-11-16 18:40:19
近日,移动社交平台陌陌发布了一份单身数据报告,陌陌大数据显示,活跃的游戏用户里,单身人数竟高达75%!毫无疑问,游戏爱好者多被戏称为“游戏宅”,沉迷于游戏常常足不出户,社交时间少,[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-11-11 17:23:45
近日,电子游戏调研企业EEDAR的一份电子竞技报告公布,打破了以往美国电竞群体统计学特征——无论从电竞赛事参与者抑或电竞比赛观众层面。此处的电竞不单单指PC、还有家用机平台。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2015-11-10 18:01:09
整个Q3《魔兽世界》玩家仅仅流失了10万人,较大的流失产生于第二季度,Q2财报中,付费用户就只剩下了560万人。为了缓解《魔兽世界》的颓势,暴雪也宣布《德拉诺之王》第二赛季即将结束。[详情]
来源:新浪游戏 日期:2015-11-06 18:23:35
韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了“2015韩国游戏产业白皮书”。报告显示2014年韩国游戏市场同比增长2.6%,成功逆转了13年的下降态势。[详情]
来源:白鲸社区 日期:2015-11-06 18:19:05
Niko Partner市场调查机构发布报告称,东南亚的手游市场增长速度远超预期。2019年,手游玩家数量将达到4亿,这个数字是网游玩家的两倍。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2015-11-06 17:58:22
Amir-Esmaeil Bozogzadeh是中东游戏发行商Gameguise的联合创始人之一。前不久,他对沙特阿拉伯地区的中度和重度付费玩家进行了一次调研,并尝试总结了这类玩家群体的游戏习惯和付费规律。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-11-03 18:24:20
37游戏旗下极光网络自主研发的国战题材页游《战国之怒》自10月21日公测一周以来,注册用户已超过800万,单周累计收入过1500万,最高同时在线人数突破30万![详情]
来源:游戏观察 日期:2015-10-29 18:34:23
艾瑞咨询发布了《2015年中国网络文学IP价值研究报告》,指出2015年是互动娱乐IP元年,网络文学经过了内容积累、商业化萌芽、游戏衍生等阶段,如今全面进入了全产业链渗透阶段,且依然是最大的IP源头。[详情]
来源:触乐网 日期:2015-10-27 18:01:16
本报告将梳理2014年中外动漫品牌授权产业发展情况,从原创力、品牌力和运营力三个角度,解读中国动漫品牌授权产业的新特点、新问题,对其发展趋势进行研判。[详情]
来源:199IT 日期:2015-10-26 17:56:10