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最近,Dealnews对游戏玩家进行了调查,结果显示,PC游戏目前成为玩家们最喜欢的游戏平台,而且PC游戏玩家更容易投入大量的游戏时间,而Xbox 360用户大多数对Xbox One不太感兴趣。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-06-06 16:31:20
荷兰市场调研公司Newzoo最新报告预测,2014年全球游戏行业将增长8%的收益,达到815亿美元,亚太地区在全球游戏行业的市场份额将由42%扩展到45%,达到368亿美元。[详情]
来源:     日期:2014-06-06 09:28:04
游戏化是奖赏、激励及保持忠诚度服务的统称,在日益纷乱繁杂的app与在线生活中,这是一个吸引用户的流行方式。但是Garnter的 最新研究指出,到2014年80%的游戏化应用都将无法实现其初衷。[详情]
来源:199it     日期:2014-06-04 12:03:58
记者银汉了解到,截止5月31日旗下明星动作手游《神魔》5月份流水已突破5000万,在《时空猎人》大卖之后,再次显示了老牌研发厂商的强劲实力。[详情]
来源:Gamelook     日期:2014-06-03 21:14:08
据消息人士透露,早前传出40天内月流水过五千万的《风云无双》,截止5月30日,月流水已经突破8000万,开服总数超过2500组,而实现这一辉煌战绩却仅用了70天,堪称神速![详情]
来源:官方     日期:2014-05-30 16:47:14
5月30日,易观智库发布《2014年Q1中国互动娱乐数据盘点专题报告 》,对2014年第一季度客户端网游、页游、移动游戏、电影和动漫等多个方面内容进行了详细分析。9K9K小编主要列举页游方面的有关数据。[详情]
来源:9K9K整理     日期:2014-05-30 13:21:47
5月29日消息,UC九游发布了2014年4月份数据报告,报告公布了平台4月手机游戏下载排行和人气榜等信息。[详情]
来源:官方     日期:2014-05-30 10:21:55
在5月28日举行的中国文化贸易发展国际大会上,首次发布了《中国文化贸易与重点企业发展报告》指出现阶段游戏已成为我国对外文化贸易中出口规模增长较快、市场前景较广的业务板块。[详情]
来源:北京商报     日期:2014-05-29 11:23:40
奇虎360今日发布财报。报告显示,奇虎360第一季度营收2.651亿美元,比去年同期1.099亿美元增141.3%;净利4910万美元,比去年同期的560万美元增长777%。[详情]
来源:官方     日期:2014-05-28 09:47:03
《黑暗之光》是趣游与360游戏中心双核运营的首款成功产品,《黑暗之光》以“光速”迅速跻身页游市场开服最为疯狂的产品,上周已位居9K9K网页游戏数据开服榜周开服第4位,一周开服数高达160组,而就在2周前这款游戏的开服数还只有28组。[详情]
来源:互联网     日期:2014-05-27 15:54:59
市场调研公司Newzoo最新报告预测,2014年亚太地区在全球增长的60亿美元的游戏收益中将占比82%。[详情]
来源:游戏帮     日期:2014-05-27 14:56:38
超过80%的开发商要么是自己开发要么是一个只有1至9个人的小型组织。这些公司的规模明年有待扩大,因为大部分长尾开发商计划雇佣他们的团队并扩大规模。[详情]
来源:199it     日期:2014-05-26 14:30:29
据亦乐游戏透露,5月19日进入新版封测的《勇者国度》次日留存率达33%,远高于目前页游产品的行业平均水平(15%~20%)。恰恰证明产品质量才是市场的保证,也是留住玩家的基础。[详情]
来源:9K9K投稿     日期:2014-05-23 13:52:57
《霸秦》是《神仙道》开发商光环游戏于今年力推的一款网页游戏。近日,官方透露出本次封测的一组数据,其次日留存率高达51.7%,三日留存率达33.6%,远高于同行业的水平。游戏开测后,即有不少游戏运营商陆续前来咨询,表达对该作代理的意愿。究竟花落谁家还不知晓。[详情]
来源:     日期:2014-05-23 12:03:47
日前,易观智库发布了《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》。报告全面统计分析了包括百度移动游戏、360手机助手、腾讯应用宝、豌豆荚、小米、UC九游、当乐等国内主流移动游戏运营平台的用户规模、用户使用时长、启动次数等平台核心数据,报告还深入分析了不同运营平台的用户属性特征,包括地域分布、收入等指标,以及玩家的游戏偏好等,全景展现了2014年第一张国内移动游戏生态图景。[详情]
来源:     日期:2014-05-22 16:48:02
据Newzoo发布的2014全球游戏市场报告显示,全世界游戏市场在未来三年里将突破1000亿美元的市场规模,2017年达到1029亿美元。这意味着全球游戏市场规模的年增长达到8.1%,超过了去年的预期,主要是因为亚洲市场和手游领域出人意料的快速发展。[详情]
来源:     日期:2014-05-20 18:39:54
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。[详情]
来源:易观智库     日期:2014-05-13 10:18:21
游戏工委撰写的《2014年Q1季度网页游戏产业报告》公布了有关网页游戏用户规模的部分内容。这份报告涉及了中国页游市场状态、用户分析、产品状态等内容。报告中显示,2014年Q1季度中国网页游戏用户规模达到2.87亿人,环比下降5.3%,这是自2012年来页游市场用户数量的首次下降。[详情]
来源:官方     日期:2014-05-10 21:16:00
业内消息透露,大黑游戏旗下产品《万世》月营收总额,已于日前突破4700万。[详情]
来源:9K9K投稿     日期:2014-05-10 20:22:50
vivo游戏中心发布3月份数据报告,报告公布了3月份新游和平台表现较上月报表新增了首发政策以及优质资源位情况。网游方面《时空猎人》稳居榜首,单机方面下载前三名仍然为大热跑酷类游戏。[详情]
来源:     日期:2014-05-05 18:26:57
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