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易观发布最新报告,文章将从游戏用户性别比例、年龄分布、学历构成、职业构成、收入水平、地域分布、年龄构成、主要进行游戏的场所8大块来分析2013年中国网络游戏用户整体特征。[详情]
来源:易观     日期:2014-04-11 14:44:44
应用测试公司Swrve最新的研究报告显示,免费增值游戏玩家在支出和留存率上都比人们想象的糟糕,大多数玩家玩了一天后就不再玩。在那些新玩家当中,19%只打开过游戏一次,66%过了一天就不再玩。[详情]
来源:163     日期:2014-04-11 14:09:57
据来自9k9k网页游戏数据中心的数据显示,由墨麟集团出品,YY平台独代的页游《风云无双》,自3月20日由YY联合其他3家一线平台首发开测以来,已在10日内便取得日流水破百万的佳绩,成为2014年的开春第一黑马。[详情]
来源:9K9K投稿     日期:2014-04-11 13:33:30
易观报告分析游戏用户呈现的七大趋势。[详情]
来源:265G     日期:2014-04-11 13:26:33
韩国互联网电子娱乐协会举办的第三次文化育成委员会上以中国政府对游戏产业的支持为例,指出韩国政府与中国政府对游戏产业的支持隔差在15%以上,因此许多游戏企业也纷纷到中国建立子公司,有的甚至去条件更好的欧洲。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2014-04-09 18:31:34
昨日腾讯高调曝光其独代游戏《斩仙》页游版、手游版流水数据,证明了跨平台游戏的巨大市场潜力。据悉,《斩仙》页游、手游均为胡莱游戏(互爱科技旗下游戏品牌)自主研发,是其在跨平台双屏游戏领域的重要战略部署。目前,胡莱游戏月收入已突破1.5亿。[详情]
来源:265G     日期:2014-04-09 14:15:38
近日,业内消息爆料,大黑游戏推出的页游《万世》3月流水已超过4000万,再次以2014黑马之姿刷新了月营收的新记录。小编特地找到游戏的相关负责人,证实了这个消息。[详情]
来源:9k9k.com     日期:2014-04-08 17:17:02
投资银行Digi-Capital的数据指出,仅仅2014年第一季度,游戏产业的收并购总额已经超过了50亿美元。要知道,在2013年全年,这一数字仅仅为56亿美元。2014年,来自美国的企业(例如Facebook和Zynga)以及来自亚洲的企业(例如腾讯和Softbank)成为了游戏产业的收购大户。[详情]
来源:17173     日期:2014-04-04 11:13:11
据Digi-Capital最新报告预测,2017年全球游戏市场规模(包括硬件和软件)将超过1200亿美元。[详情]
来源:一游网     日期:2014-04-03 16:56:05
据WildTangent和IHS发布的白皮书所述:86%的游戏玩家,宁可在游戏中看广告,也不愿为移除广告的纯净版而先行付费![详情]
来源:178     日期:2014-04-01 17:02:30
2014年3月,国内几大网游上市公司陆续发布了2013年第四季度及全年财报。腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、金山这七家企业在这一年中共创造了近867亿元人民币的营收,其中网游收入共计544亿元。下面通过图片来解读一下钱都去哪了?[详情]
来源:17173     日期:2014-04-01 13:46:50
UC九游发布了2014年2月数据报告,公布了平台当月网游和单机游戏下载排行等信息,其中2月测试的新游戏中,卡牌类游戏占比为60%。[详情]
来源:Donews     日期:2014-04-01 09:44:06
2月份OPPO游戏中心一共首发13款游戏,同比1月份来说少了不少,大部分CP都将游戏发布节点赶到了春节前,2月份是一个低潮期,3月份将迎来新一波高潮。[详情]
来源:199it     日期:2014-03-27 15:05:02
去年5款传奇类游戏霸占页游流水榜前10名,如此盛况就连一向以仙侠RPG为主的4399也开始尝试此类题材,推出了他们的自研产品《七杀》。根据昨天从4399内部曝光的一封邮件来看,该游戏的流水已经打破了3000万大关。[详情]
来源:9k9k.com     日期:2014-03-25 17:49:24
据悉,2014年移动游戏行业会继续爆发增长。移动游戏用户预计将增长45%-60%,达到4.5亿-5亿户;年ARPPU将增长32%-75%,达150-200元;年ARPU或可达60元水平,整体市场规模可能达到近300亿元。[详情]
来源:9k9k.com     日期:2014-03-25 16:45:13
游戏产业2013年高速发展,不仅年产值高达831.7亿元,孵化年收入上亿元的企业数百家,而且拉动全国创意产业园区发展,中国游戏产业调查最新数据显示,上海一园区游戏业务去年创造产值高达30亿元人民币,超过整体收入1/2。[详情]
来源:中国新闻网     日期:2014-03-18 10:17:25
Tapjoy对自己网络上的4.5亿消费者进行了调查,调查显示:71%的玩家年龄在25岁以上,一半以上的家庭收入超过5万美元。由此也引出了手游玩家土豪多的说法,那么又是什么牵引着土豪消费?[详情]
来源:凤凰游戏     日期:2014-03-12 17:11:12
日均10服以上的页游平台共27家,其中12家通过多渠道广告投放方式进行推广,9家通过多平台方式进行推广,3家依托软件业务进行推广,日均开服数量前3名分别为37wan、360页游及YY游戏。[详情]
来源:游资网     日期:2014-03-12 16:16:42
近日,据哥们网公布的最新数据显示,旗下主力产品《傲剑2》月流水已超3000万,成为哥们网又一千万级力作。[详情]
来源:多玩游戏     日期:2014-03-10 17:37:17
说到杭州,除了西湖美景,应该还会想到动漫。其实,和动漫一脉相承的游戏产业,这几年间的变化也很大:网易(杭州)公司投资超过3亿,研发中心面积13.5万平方米;边锋网络是最具中国特色的网络社交互动娱乐平台;电魂网络自主研发游戏《梦三国》,三年间营收增长1600倍。[详情]
来源:2366     日期:2014-03-06 19:04:27
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