游戏观察消息,《荒野乱斗》于12月12日登陆全球手机游戏市场,它是芬兰手机游戏巨头Supercell经过三年准备后推出的新作。据Sensor Tower商店情报Store Intelligence平台估计,该游戏收入已突破6340万美元,日流水接近200万美元。
该作于2017年6月15日在加拿大首次亮相,并进行了长达近一年半的测试。Supercell上一款发布的游戏是《皇室战争》,该作是《部落冲突》IP的衍生作品,全球发布后首月收入超过1.365亿美元,这一收入超过《荒野乱斗》首月收入的115%。
营收方面,美国地区以绝对优势位列第一。美国玩家过去一个月在《荒野乱斗》氪金 1650 万美元,占总营收 26%。该作同样深受亚洲玩家热捧,尤其是日本和韩国玩家,上市首月分别贡献 15% 和 12%。
《荒野乱斗》早期测试期间仅开放iOS测试,全球推出后同时登录App Store和Google Play平台,目前两平台收入无明显差距。
尽管《荒野乱斗》于上月中旬才在全球游戏市场推出,却占据当月手游收入排行榜第15名。它是上个月全球下载次数最多的游戏,而且发布后牢牢占据美国iPhone游戏排行榜前20位。