昨晚游戏观察小编被朋友圈立字据的图刷屏了!小编找到这些图的原作者孙志超,图片是他在知乎话题:当游戏策划是一种什么样的体验?下面的回答。[详情]
来源:游戏观察 日期:2015-08-25 17:38:00
要成功塑造一款殿堂级的社交游戏,除了在循序渐进中满足用户“渴望—激励—挑战—成就/奖励—反馈—驾驭”的心理机制。还需做到设计简单、操作容易、造型讨巧、内容有趣、时间灵活等等,而最最重要的虚拟人际互动,一定是玩家对社交游戏产生“黏性”的最重要因素,没有之一[详情]
来源:游资网 日期:2015-08-21 16:56:21
心动以6000万拿这样一个IP,还有一个原因是这个游戏的IP在游戏市场非常的火爆。黄一孟觉得对用户吸引力最大的还是一些老游戏的IP,这样选择的空间就不是很大了,比如传奇和梦幻西游,基于这些很多都已经做成了手游,最终心动选择了《RO》。[详情]
来源:DoNews 日期:2015-08-20 16:51:18
能够让现在如日中天的MOBA游戏进棺材的会是什么类型的游戏呢?FPS+MOBA融合出来的一个新的类型也许能够带来一波新的电竞潮流?[详情]
来源:17173 日期:2015-08-10 17:31:35
人类的欲望具有非常强大的力量,所以作为游戏设计师的我们能够通过让用户在游戏中表达自己的欲望而为他们创造出非常吸引人且有趣的体验。这也能够用于实现我们在特定游戏中所作出的承诺。[详情]
来源:CocoaChina 日期:2015-08-06 17:17:15
游戏开发有太多不确定因素,其中对小公司最致命的就是“投入成本不确定”。做页游1000W,做端游5000W,做3D比做2D贵……。全国每年夭折的项目,解散的公司不可胜数。说句不夸张的话:投资游戏,凶多吉少。[详情]
来源:网络 日期:2015-07-27 18:37:11
设计敌人的目的是增加在游戏中行使破坏的趣味,并随后通过增强敌人的能力迫使玩家使用更为高级的技术或更高级别的能力,以击倒敌人,而不是使玩家愈加难以击倒敌人。这些方法与传统的设计的混合组合能产生许多非常有趣的设计。[详情]
来源:18183 日期:2015-07-22 21:03:39
玩家借助自动寻路可以节省不少寻路时间,还可以解放双手,左右移动镜头欣赏路上的风景,不少人认为这是一个很好的设计,但是也有很多的玩家视其为毒瘤。关于自动寻路,到底有没有存在的必要呢?[详情]
来源:18183 日期:2015-07-20 17:51:20
评级决定推广资源每一款新游必须通过新游测试获取游戏评级,依据每次的测试数据动态调整游戏评级,并以最终的数据评级上线运营,获取对应的游戏推广资源。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-07-09 17:31:20
教育类游戏的出现同时也启发我们,这类游戏让老师使自己的学科变得更加相关和游戏。但是在市场初期,CP在研发和推广他们的游戏时可能会比较困难,因为这类游戏最核心的是在教育知识的设计和融合,而不是编码。[详情]
来源:手游那点事 日期:2015-06-24 16:16:26
本次E3上博得欢呼声最高的莫过于索尼发布会上《莎木3》的公布,铃木裕也在后来的许多访谈中谈论了对这个系列的计划和目标。在Reddit问答会上,他说莎木的完整故事有11个章节,而莎木3将延续这个剧本继续走下去。[详情]
来源:网易 日期:2015-06-23 13:19:45
如果能确保在不创新的前提下也能赢得市场,那么除了理想主义者,任何企业都不会想去创新。厂商之所以去创新,正是因为他们不能确保这一点,不得不去提前做好准备,从而变相推动了行业的进步。[详情]
来源:爱盈利 日期:2015-06-18 09:08:15
一些女性玩家在那些走写实主义路线的游戏里找不到适合自己的女性角色,因此往往选择男性形象在游戏中出现。不过这比起伪娘来说,好了太多了,不是吗![详情]
来源:人民网 日期:2015-06-16 09:57:10
说起端游IP改编手游,国内的几家大厂比如巨人、网易、畅游等算是其中的领军代表,从它们近些年推出的手游作品中也可以看出端游IP手游化进程中的种种,我们不妨以它们为例来解读一番。[详情]
来源:凤凰网 日期:2015-06-12 15:22:34
开发独立游戏,往往会无人喝彩。独立游戏开发者在只有你一个人知道自己正在做什么,如何保持动力?[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-06-11 17:26:15
动效充满了设计师体验的想象,作为一个设计师,不管你的逼格下限在哪里,一个有趣有爱充满个性的进度条都是你设计生涯中不能拒绝的爱。那么设计师什么时候需要做一个动效设计呢?[详情]
来源:百度搜索用户体验中心 日期:2015-06-09 17:01:32
如今业内已经有许许多多的数据分析公司存在,有关苹果的App Analytics我们需要知道哪些东西呢?[详情]
来源:GameLook 日期:2015-06-08 11:46:02
对于独立开发者们来说,要有合适的人才能正确的使用社交媒体。以下的五条建议可以帮助独立开发者们正确的使用社交媒体作为营销手段。[详情]
来源:APP营 日期:2015-06-05 15:33:41
越来越多的人把HTML5简称做H5,其中不乏很多专业的机构和个人。关于HTML5被简称做H5,你怎么看?[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-06-05 15:20:32
据日本《产经新闻》的消息,日本游戏大厂CAPCOM近日导入了一套全新的3D立体角色建模系统。[详情]
来源:新浪 日期:2015-06-05 14:40:47