国内之所以在游戏音乐领域缺乏大师级人物,也和国内大环境有关,比起日本和欧美的大师有着充足的时间去打磨音乐以及因此可以拿到巨额的报酬收入而言,国内的游戏公司提供给作曲人的时间非常少,而且提供的报酬也很低。[详情]
来源:superwave 日期:2015-10-05 18:11:08
事实上一个制作一个游戏,通常是一个原型+分支扩展+细节修饰组成的。一味的认为有个策划案或者企划案这个游戏就成了一半基本上还属于没有真正的了解游戏制作行业。[详情]
来源:GameRes 日期:2015-10-05 18:07:21
引导的作用不仅仅是教会玩家游戏的基本内容,还可以帮助游戏改善留存、提高付费玩家的转化率。那么如何改善游戏中的引导呢?[详情]
来源:游戏观察 日期:2015-09-23 18:48:46
一提到光线追踪,许多人第一反应就是图形渲染的圣杯,实现以后游戏的画面就会和好莱坞大片一样震撼。这其实是很不实际的主观假设。[详情]
来源:GameRes 日期:2015-09-23 18:36:38
一开始进入游戏研发领域的时候,你很难知道该选择什么工具、什么程序语言以及哪些框架,你会面临许许多多的选择和建议。[详情]
来源:GameRes 日期:2015-09-21 17:38:41
游戏测试发布阶段包括三个步骤:1. 知道所有问题的答案,2. 为机遇做好准备,3. 确保游戏已经作好准备。[详情]
来源:GRG游戏研究组 日期:2015-09-17 18:27:57
很多有经验的设计师会从市场上时髦的角色特征入手来设计一个角色,这很容易让一个角色变成工业化、流水线、快餐感十足的角色。以创作角色最容易撞车的二次元角色为例,“贫乳+双马尾+傲娇”的角色实在是太多太多了,反而让这些特征不再成为特征,而成为了脸谱。[详情]
来源:Gamesky 日期:2015-09-15 16:42:52
既然要做基于H5开发的小游戏,我们就应该了解它具有什么特点和优势。这里分享一些小游戏的设计经验与方式方法。[详情]
来源:GameRes 日期:2015-09-09 17:10:01
互联网行业是充满了内容的创作者,发展最快。然而,良好的学习资源很难找到。特别免费的内容的学习资源。这份资料单作者挖过无数的网站,寻找过好多在线资源和对于游戏开发者来说有营养有价值的内容。希望这些资源可以给到大家帮助。[详情]
来源:手游那点事 日期:2015-09-07 16:57:47
移动游戏玩家往往是善变的,所以,一款F2P游戏需要有能力通过提供卓越的初次用户体验,吸引玩家持续重返游戏。新手引导有助于玩家上手游戏,说服玩家认识到游戏的价值,提升留存率并将免费用户转化为付费用户。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-09-06 17:00:31
如何组织一个非线性游戏的内容,如何让游戏主线表现力更强的同时又提供足够的自由度以供玩家品玩,直到现在仍然是游戏界不断研究而且不断进步的一个核心命题。[详情]
来源:GameRes 日期:2015-09-01 16:54:24
造型是基本功,可以跟设计平行发展,设计理念是灵魂,重视设计可以让你在发展的道路上走的更快,更远,基本功是持久战,并非是一朝一夕的成就。[详情]
来源:网络 日期:2015-08-31 17:01:24
最近几年,国内的游戏市场增长极快,特别是移动游戏领域井喷,涌现出许多优秀作品,不少原本默默无闻的游戏开发团队凭借一款作品赚了大钱。但是从游戏的整体素质上来说,国内游戏与国外3A级游戏大作仍然有不小的差距,具体到游戏中的音乐、音效等内容上,更是有着极大的不同。[详情]
来源:新浪游戏 日期:2015-08-31 13:40:38
欧美移动游戏市场有哪些特点?游戏开发者面向这些国家/地区设计和发布游戏时应注意的哪些事项?[详情]
来源:AdMob开发者 日期:2015-08-28 17:22:17
确定本地化的目标语言之后,请评估在应用中支持这些语言需要完成哪些工作并提前做出规划。 要考虑的事项包括每种语言的词汇扩展、脚本要求、字符间距、换行限制、支持文字“从左到右”和“从右到左”,以及其他可能遇到的问题。[详情]
来源:AdMob开发者 日期:2015-08-27 15:38:00
小编发现不少中小手游厂商在近日为自己的产品写小说,甚至有厂商在产品研发20%的时候,就已经开始了网文介入。这种现象让人吃惊,但很快就能理解,目前,整个手游行业竞争越来越激烈,去年各大型公司都在提出泛娱乐战略,进入今年下半年,已经成为整个行业的发展趋势。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-08-26 17:21:50
在对市场上的大多数游戏进行了调查和分析细心观察之后,不难看出,女性玩家较为喜爱的这几类游戏都有一些共同点,那就是可爱的人物形象和轻松愉悦的游戏音效,当然,除此之外,还有不少游戏特色。[详情]
来源:手游那点事 日期:2015-08-26 17:16:36