在机制和/或关卡设计方面,知道玩家想要什么,玩家要做什么以及玩家能够做什么是一件非常考验人的事。开发者以四款游戏为例,分析了多人PvE游戏的四种合作模式,达到让玩家沉浸在游戏世界的目的。[详情]
来源:游戏邦 日期:2019-01-14 08:36:30
在大型游戏的设计中,对于展现游戏剧情开发者会相处很多方法,通过游戏中的各种关卡来实现剧情是一种常见的做法。在《杀手》系列游戏中,开发者就通过关卡任务的设计展现了游戏剧情和世界观。下面就来通过游戏的主关卡设计师了解他们是如何实现关卡搭建的。[详情]
来源:发条七 日期:2019-01-14 08:36:05
《炉石传说》高级数据研究员Tian在最新一期的开发者访谈中聊到了竞技场的平衡问题,并表示他们所做的改动都是为了保证各职业的胜率能稳定在50%左右。[详情]
来源:TGBUS 日期:2019-01-14 08:35:41
现在游戏制作技术的进步,帮助开发者实现打造真实环境的目的。在很多运用到自然场景的游戏画面中,对水面场景的描绘必不可少,那么如何制作出一个表面如同物理世界一样的流动水面呢?下面来了解一下用波动方程渲染真实的水面波动效果的方法。[详情]
来源:寂灭万乘 日期:2019-01-11 08:30:48
当下手游已经成为了整个游戏行业关注和发展的方向,但是在激烈的市场竞争中,产品类型的多样化受到了挑战,内容相似的产品越来越多。那么开发者如何制作出创新的手游产品来呢?有开发者提出了几条可行性建议。[详情]
来源:游戏邦 日期:2019-01-11 08:30:16
今年下半年,多款国产游戏的以强势的姿态出现在玩家和业界面前,给了沉寂多时的国内游戏行业带来了一股新风。《河洛群侠传》与《古剑奇谭三》就是最近被玩家关注和热议的国产游戏。但是《河洛》和《古剑3》的口碑却呈现了两种差异,都是单机武侠游戏,为何会出现这样的不同?玩家到底喜欢哪种国产游戏?[详情]
来源:手游那点事 日期:2019-01-10 08:38:04
恐怖游戏是一种相对主流游戏类型来说比较小众的分类,不过东西方文化上在这类游戏的表现中有着各自不同的理解。就拿《返校》和《层层恐惧》这两款恐怖游戏对东西方恐怖要素的诠释来看,就能发现东西方文化的差异。[详情]
来源:indienova 日期:2019-01-02 08:31:46
玩家总是对以前的经典游戏十分怀念,特别是经典的游戏角色形象更是深深印刻在玩家的脑海中。那么这些经典游戏的角色形象是怎么设计出来的呢?下面就来通过Playrix游戏策划和艺术设计师的工作了解游戏角色是如何诞生的。[详情]
来源:游戏邦 日期:2019-01-02 08:31:26
随着现在游戏制作技术的提高,游戏中的场景优化可以变得越来越真实,甚至模拟出自然界的一些天然环境变化,比如云朵的变化和移动。那么如何在手游中实现云渲染的效果呢?参考大神的方法来简要了解一下相关知识。[详情]
来源:腾讯游戏学院 日期:2019-01-02 08:31:04
在创梦天地参与主办的Casual Connect全球游戏开发者大会上,Epci资深开发者美术支持李文磊进行了有关“《堡垒之夜》如何为多平台内容进行优化”的演讲。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2019-01-02 08:30:41
射击游戏是一类久久不衰的游戏类型,在当下流行的“吃鸡”游戏中,射击元素也得到了发扬,这使得很多开发者开始重视射击游戏的开发。而射击游戏想要让玩家觉得好玩,最重要的就是能让玩家感受到射击的“手感”。但这种很难量化的东西如何实现呢?开发者以《Destiny》为例分析了射击游戏的“手感”应该怎样设计。[详情]
来源:高英杰 日期:2018-12-26 08:45:20
MMORPG类游戏中往往需要有多种不同的角色职业设计,这些角色职业的职业技能往往各不相同,如何设计好这些技能带给玩家有趣的体验并让玩家投入其中,需要经过学习和经验的积累。下面就来看看一位开发者总结的一些MMORPG职业技能设计的思考和方法总结。[详情]
来源:有无所忌 日期:2018-12-26 08:44:57
游戏里设计的角色职业越多,对于“属性克制”的设计要求也就越高。这本来是体现游戏平衡的一种方式,但是开发者既要贴合故事背景,又要维持多样性、趣味性等诸多要素,很难真正顾及到各个方面的要求。如此看来,一个完善的“属性克制”设计是不是没有最优解呢?[详情]
来源:游研社 日期:2018-12-26 08:44:34
现在的游戏制作越来越精细,特别是游戏场景的设计要求越来越高,赋予的功能也不仅局限于感官。火爆的《绝地求生》就在地图场景的设计上有着独到的间接。PUBG艺术总监在接受采访时谈到了他们对地图创作的理念,其重点就在于要让玩家每次都感受不同的体验。[详情]
来源:GameLook 日期:2018-12-26 08:44:09
现在游戏产品的种类越来越丰富多彩,各种故事情节和安排都引人入胜。但是在很多游戏中依旧留存这一些早该被抛弃的设计,这些设计让玩家各种不爽,受到了各种吐槽。下面就来盘点一下十大让人难以忍受的游戏设定。[详情]
来源:3DM 日期:2018-12-26 08:43:46
在手游战场陷入僵局的情况下,各大游戏公司开始另辟蹊径寻找生存之道。于是选择登陆Steam走PC端游戏之路的游戏公司越来越多,腾讯就以《无限法则》以身试险。在刚开始时,腾讯招黑的体质引来了差评的袭击,但在良好的游戏品质的支撑下赢得了玩家的任何,证明好游戏是没有原罪的。[详情]
来源:GameLook 日期:2018-12-21 08:50:08
以“吃鸡”为主题的大逃杀游戏是近年来风靡全球的游戏类型,从《绝地求生》开始到当下的《人渣》,大逃杀游戏无不成为玩家关注的对象。从这些游戏玩法的风潮演变,我们可以观察到时下大逃杀游戏的进化发展趋势。[详情]
来源:刘旷 日期:2018-12-21 08:47:41
由 Cocos 主办,Adcolony 协办的 2018 开发者巡回系列沙龙在北京东城东环会堂圆满收官。游戏行业各方专家共同展开了一场围绕游戏技术、运营、出海、变现等环节的经验探讨,千名开发者参与了此次巡回沙龙。Cocos技术团队向现场开发者展示了后续的版本计划。[详情]
来源: 日期:2018-12-18 08:31:41
11月,在本年度最高规格的开放生态盛会——2018腾讯全球合作伙伴大会(TGPC)中,《我叫MT4》荣获“年度畅销游戏”奖,这正是广大冒险家与《我叫MT4》携手并进所取得的闪亮成果。为感谢冒险家们的不懈陪伴与大力支持,《我叫MT4》官方将于近期组织“玩家策划面对面”线下活动。[详情]
来源: 日期:2018-12-18 08:29:07
QA即质量管理,作为项目管理中的重要一环,除了需要具备质量管理的专业技能,审慎和严谨的思维技巧外,还要成为开发团队中最全能的、捍卫产品质量的智者和勇士。如何做好服务型管理?网易游戏测试专家Daybreak为大家解开疑惑。[详情]
来源:网易游戏学院 日期:2018-12-17 08:49:07