今年,一款叫《求生:英雄峡谷》的手游提出了非线性生存对抗的概念,游戏将吃鸡中的跑毒、拾荒等玩法与MOBA元素结合,MOBA+吃鸡的全新组合出现后,一方面降低了吃鸡游戏的门槛,另一方面,给移动MOBA游戏注入了新的活力。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-08-14 08:37:09
移动游戏开发的一站式解决方案平台Cocos与新一代公有基础链项目及分布式信任协作平台本体(Ontology)正式宣布展开合作,双方将共同建立基于游戏的开发者生态。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-08-10 08:40:42
手游已经成为当下游戏产品的主流类型,越来越多的厂商和开发者开始涉足这一领域。而要让手游产品受欢迎,除了外观和内容上要做到精妙,在一些细节上还要迎合玩家的期待。所以手游开发者在进行研发时应该关注这样一些因素。[详情]
来源:游戏邦 日期:2018-08-06 08:43:11
前一段时间,有关游戏成瘾被列为精神疾病的话题引发了全民热议。对于许多人来说,游戏如果不能让玩家成瘾的话那就是个不好玩的游戏。那么有没有既好玩又不上瘾的游戏存在呢?市场上还真的存在这样的游戏。下面我们就来了解一下这些不上瘾的游戏。[详情]
来源:文化产业评论 日期:2018-08-06 08:42:42
如今游戏中呈现的内容越来越丰富,游戏内容带给玩家的选择也越来越多。而面对游戏内容中众多的选项设定,许多玩家都会犯难,不知该如何选择。下面我们来了解一下游戏中的选项数量设置对玩家心理的影响。[详情]
来源:西山居技术 日期:2018-08-06 08:42:16
动作类游戏是颇受玩家追捧的游戏类型,许多开发者也加入到研发相关游戏的队伍中。下面我们就从3个部分入手,简述有关3D动作类游戏操控系统的基本知识。希望对有兴趣的玩家和开发者有所帮助。[详情]
来源:奶牛关 日期:2018-08-06 08:40:38
进入下半年,各大游戏厂商开始发力冲刺。从67家游戏厂商公布的198款Q3新游中,我们可以发现一些行业新趋势,从中可以发现游戏厂商们都在进行怎样的布局规划,进而推测未来市场可能的发展方向。[详情]
来源:手游那点事 日期:2018-08-02 08:31:57
近日,独立卡牌游戏《杀戮尖塔》的开发商Mega Crit Games宣布,《杀戮尖塔》销量已经突破了100万套,而且Steam平台的好评率仍超过95%,对于这个2人团队研发、发布了刚刚半年多的游戏而言,这已经是非常成功的表现。[详情]
来源:GameLook 日期:2018-07-30 08:43:43
在游戏的过程中,玩家有时会感觉到在游戏中存在了太多不该存在的棱角,这些棱角让人觉得很突兀,或者是可有可无的存在。那么为什么开发者会设计这样一些看似很碍事的设定呢?其实这大多是开发者在可以营造一种游戏体验氛围,借此来表达创作的情感。[详情]
来源:INDIENOVA 日期:2018-07-26 08:35:47
恐怖游戏在市场上是一个非常小众的存在,但是很多恐怖游戏都会让玩家沉浸其中,并受到追捧。那么恐怖游戏是如何传递恐惧的感受,并将恐怖因素传递出去的呢?下面就以《直到黎明》为例,来谈谈关于恐怖游戏的设计概念。[详情]
来源:U-ACG 日期:2018-07-26 08:35:18
为了增加游戏的可玩性和丰富内容,开发者多会考虑在游戏中添加一些随机要素。但是如何把握这个度确实一件既费神又难度很大的事。一般来说,在电子游戏等娱乐软件中,一般使用的手段是“伪随机数生成器”,那么这一方法是如何应用到游戏设计中的呢?下面就以三款经典游戏为例,分析关于“伪随机”的设计原理。[详情]
来源:灰机GAME 日期:2018-07-26 08:34:55
玩游戏的时候大家都很讨厌突然之间操作卡顿,导致游戏体验变差的情况。那么如何才能让游戏变得流畅稳定呢?下面我们就来看看《大话西游手游》资深程序讲解效率优化的正确方法,应该要如何对症下药解决卡顿问题。[详情]
来源:网易游戏学院 日期:2018-07-26 08:34:27
MOBA类游戏是最受玩家喜爱的游戏类型之一,许多游戏公司都在钻研这类游戏的设计。那么如何才能设计出令人满意的MOBA英雄AI呢?下面我们就来分享一些关于MOBA游戏英雄AI的设计思路和方法。[详情]
来源:wataloo 日期:2018-07-26 08:33:59
暑期档历来都是游戏厂商争夺市场获得收益的绝佳时机,以往每年各大厂商都会在这一时期集中推出游戏新品。从最近各大游戏厂商公布的Q3新游产品计划就可以看到今年他们的产品计划。以下是对41家厂商的共计141款新作进行的统计分析。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2018-07-25 08:40:12
电子游戏的发展经历了大约30年的发展,已经发展成为了拥有千亿规模的市场。那么未来电子游戏的发展会呈现怎样的新趋势呢?一些开发者总结了他们眼中值得关注的2018年电子游戏新趋势。[详情]
来源:GameRes 日期:2018-07-20 08:37:32
工欲善其事,必先利其器。在进行游戏开发时使用趁手的工具十分重要。着色器就是游戏开发中的重要部分之一,如何设定好着色器的参数对于游戏开发起到重要作用。下面我们就来了解一下关于如何对Unity Shader着色器进行优化的方法。[详情]
来源:Unity 日期:2018-07-20 08:36:49
智力游戏从来不乏游戏玩家的追捧,像是解谜游戏不仅成为了一个单独类型,并且在一些游戏中也作为彩蛋出现。这一方面迎合了玩家“求虐”的心理,所以难度较高的解谜游戏就受到更多关注。那么如何制作一个高难度的解谜游戏呢?来看开发者分享的方法。[详情]
来源:INDIENOVA 日期:2018-07-20 08:36:24
如今手游已经成为了整个游戏行业的主力产品,许多游戏公司投投入精力和财力进行手游开发。而在手游开发中,选择游戏引擎十分重要。对于没有自研引擎的公司来说,选择Unity还是Unreal成为了一道难题。其实手游开发要选择真正合适的引擎才行。下面就来说说选择的几个要点。[详情]
来源:Gad 日期:2018-07-20 08:35:55
游戏难度是吸引玩家的一个重要方面,优秀的难度设计可以满足不同玩家的游戏需求,达到吸引玩家长期留存的目的。那么游戏开发者是如何设定游戏难度的?什么样的游戏难度设定才能被看做是优秀的设计呢?[详情]
来源:GameRes 日期:2018-07-16 08:36:17
在游戏的设计过程中,对于UI的需求极为迫切,通常UI界面几乎在游戏的每个画面中都需要运用到,这就产生了很多设计素材。如何将大量的素材进行转化就显得很有必要,这可以迅速提升工作效率。下面我们就来了解一下通过程序将PSD快速转化为UI界面的方法。[详情]
来源:Gad 日期:2018-07-16 08:35:27