暑期档上线的游戏种类繁多,现在各大游戏渠道公布出来,但细看游戏的核心指标,精品却不多,无法与以往的大作抗衡。[详情]
来源:手游那点事 日期:2014-08-13 15:15:54
2014全球移动游戏产业白皮书数据表明,2013年,日本移动游戏收入总额占全球比例最大,达31%,北美洲,22%,西欧14%,中国13%。2014年中国移动游戏市场,将占全球市场的17%,37亿美元。全球游戏市场规模达到814亿,智能终端占27%,218亿美元。[详情]
来源: 日期:2014-08-13 14:47:18
百度移动游戏在日前发布了2014年Q2数据报告,该报告显示Q2卡牌、RPG类型游戏依旧十分火热,备受玩家推崇。而少受网络及硬件设备等条件限制的休闲益智类单机手游则“霸占”了玩家大部分的“碎片化”时间,在下载及营收数据方面均表现不俗。[详情]
来源: 日期:2014-08-13 13:16:48
点点乐科技在今天首次正式公布了旗下运营的音舞类休闲手游《恋舞OL》的运营数据。该数据显示,《恋舞OL》目前以600万用户,23万的DAU以及超过2300万的月流水,音舞类休闲手游排名顶榜![详情]
来源: 日期:2014-08-12 13:33:50
日前,2014Q2移动游戏产业报告显示2014年4~6月,中国移动网络游戏市场(中国移动游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成)实际销售收入达到51.7亿元,环比增长17.2%。[详情]
来源: 日期:2014-08-12 12:12:49
8月9日,腾讯互娱携手极客公园在北京腾讯汇召开《探秘游戏方法论-数字占星术》公开课。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2014-08-11 18:17:30
8月11日,百度发布了2014年第二季度《移动互联网发展趋势报告》,该报告表明:目前,Android用户和iPhone用户规模差距进一步拉大,前者已是后者的6倍,并且两者用户总量占了智能机90%以上的市场。[详情]
来源: 日期:2014-08-11 11:58:26
今日,当乐游戏中心发布了7月最新手游数据报告。报告显示,7月首发游戏达到80款之多,比6月份增加了6款。[详情]
来源: 日期:2014-08-08 13:29:18
近日,腾讯移动游戏平台公布了七月报告,该报告中显示了移动游戏平台数据,玩家数据,并且表面5款手游都进入“国民手游”行列。[详情]
来源: 日期:2014-08-07 08:52:12
盛大游戏IP《龙之谷》改编3D动画电影《龙之谷:破晓奇兵》7月31日正式登陆内地暑期档,截至目前4天时间票房突破3000万人民币,同时该片 已发行到30多个国家和地区。[详情]
来源: 日期:2014-08-05 13:53:09
王湛指出,进入2014年以来,游戏题材的重要性日益凸显,无论是原创游戏还是代理游戏,如果选到好的题材将会事半功倍。但究竟怎样在开发前就知道 哪些题材会火?王湛为大家展示了百度游戏题材选择的模型,通过大数据从“题材曝光度”、“游戏化程度”、“核心用户画像”三个方面筛选出最具发展潜力的优质题材。[详情]
来源: 日期:2014-08-05 11:23:09
近日中国游戏产业报告透露的数据表明,2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%,其中移动游戏贡献收入首超网页游戏;中国游戏用户数量达4亿人,同比增长9.5%。[详情]
来源: 日期:2014-07-31 14:51:37
2014年7月30日,在中国国际数码互动娱乐展览会高峰论坛上,中国音数协游戏工委发布了2014年1-6月《中国游戏产业报告》这份报告总结了2014上半年中国游戏产业发展状况,其中游戏市场实际销售收入496.2亿元,游戏用户数量达到4亿人。[详情]
来源:17173 日期:2014-07-30 11:23:36
截止到目前,2014上半年手游市场首次超过了页游市场,将来手游市场的发展不可小觑。其中IOS平台仍占据发行市场的首位。[详情]
来源: 日期:2014-07-30 10:37:01
继Facebook和谷歌两大科技大亨之后,Twitter也发布了自己的多样化报告。纵观整合后的报告数据来看,大约70%的员工是男性,技术部门90%为男性,领导层79%为男性。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-07-30 09:56:31
四年举办一次的世界杯不仅仅抓住了众多球迷和伪球迷的眼球,还带起了一大批足球手游的狂潮,要想用世界杯吹出来的大泡泡大捞一票可不是件容易的事情,导致了不少的足球手游不过是华丽的冒了个泡,在世界杯结束之后就“破”灭了。[详情]
来源: 日期:2014-07-29 14:58:49
《黑暗之光》从不删档内测之日起至今有80余日,这款游戏的产品热度,用户留存、付费均表现良好,总开服数达3600多组,月流水突破1.5亿,让业界再次为之一惊![详情]
来源:9K9K.COM 日期:2014-07-29 10:21:23
7月28日,由北京电影学院及社会科学文献出版社共同举办的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》发布会在京举行,该蓝皮书指出,我国动漫产值从“十五”期末到“十一五”期末年均增长率超30%。预计2014年我国动漫产业总产值将达到1000亿元。[详情]
来源: 日期:2014-07-28 15:20:12
“传奇”游戏已经进入国内14年,拥有近亿玩家并形成了独有的“PK”文化。近日,百度游戏联合百度数据研究中心,首次推出了针对传奇类网游玩家的数据报告,用真实的大数据展现出传奇玩家的特征。[详情]
来源: 日期:2014-07-27 18:12:14