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国内手游CP中,有大部分都来自韩国市场,而从韩国的游戏排行榜观察,可以了解下当地的市场流行趋势及用户喜好。[详情]
来源:欧巴游     日期:2014-08-29 14:26:23
整体手机游戏市场规模将在2014年达到2170万美金,而西欧,北美和亚太地区将依然是移动游戏发行商最有吸引力的市场[详情]
来源:199it     日期:2014-08-29 10:58:04
近日,移动营销机构Fiksu发布一项最新的报告,该报告指出,在2014年7月,移动应用公司获取一名忠诚用户的成本为1.97美元,比2013年同期增长9%,但比6月的2.23美元相比却下降了9%。[详情]
来源:     日期:2014-08-28 16:10:51
日前,艾瑞咨询发布了2014Q2中国移动游戏榜单监测报告Android版,该报告显示了,单机市场方面,新晋游戏类型中,休闲益智占42.1%居第一位,接下来分别是射击10.7%和跑酷8.9%。游戏IP题材方面也呈现多样化趋势,除传统的三国、西游题材外,还有与时下热门相结合的《熊出没》,《爸爸去哪儿》等新IP。[详情]
来源:     日期:2014-08-27 14:40:56
从日本专业业界动向评析网的一个图片得知,日本游戏公司索尼、万代南梦宫、任天堂以及Falcom是员工稳定性最高的4家公司,平均工龄都超过10年。[详情]
来源:     日期:2014-08-27 13:34:57
日前,新出炉了《2014年4~6月中国网页游戏产业报告》,该报告显示在第二季度,网页游戏市场环比出现增长,增长率超过移动游戏市场,由此表明网页游戏市场仍然充满发展动力,而看衰网页游戏市场的论断不攻自破。[详情]
来源:     日期:2014-08-27 10:06:06
《最终幻想14》这部游戏是由SquareEnix开发盛大游戏代理运营,并在8月25日迎来开放性测试。而今天,盛大游戏CEO张向东首次在微博透露了《最终幻想14》的开测数据:DAU达70万,付费率100%。[详情]
来源:     日期:2014-08-26 17:21:47
近日移动营销公司AppLift发布了一份关于苹果App Store的信息图表。该图中显示了,在App Store所有应用中,免费应用占比约66%;0.99美元售价的应用紧随其次,占比15%。应用价格越高,数量越少,在App Store的占比也就越小。[详情]
来源:     日期:2014-08-26 12:06:54
日前,Mail.Ru集团和Newzoo合作创作发布了一系列的信息图,该图中包含了俄罗斯社交游戏市场和它与美国、中国和韩国等其他主要市场的比较。[详情]
来源:     日期:2014-08-26 11:37:39
37天能干些什么?短短一个月多一个礼拜的时间,在信息世代的今天可以发生天翻地覆的变化。就如天拓游戏旗下的至尊射击页游《枪林弹雨》在就37天内DAU轻松突破百万。自7月16日出大厅测试开始,《枪林弹雨》全平台DAU程极速增长趋势,直至8月21日,终突破100万DAU刷新记录。[详情]
来源:游戏观察     日期:2014-08-25 16:56:00
易观智库正式发布《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第二季度》。该报告称,中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度、腾讯、360的优势进一步拉大,控制着中国大部分安卓手游分发资源。与此同时,以手机厂商为代表的下沉渠道开始意识到游戏的价值,开始做大市场份额,未来的市场竞争将更加激烈。[详情]
来源:易观智库     日期:2014-08-22 13:37:58
UC九游发布了7月平台月度报告,该报告显示了卡牌游戏虽然占比最多但有下滑趋势。[详情]
来源:     日期:2014-08-21 11:53:22
中国互联网信息中心 CNNIC 近日发布的《第34次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截止到2014年6月手机网游用户规模已达到2.52亿,较去年底增长了3648万,成为了网络游戏用户增长的主要动力。[详情]
来源:     日期:2014-08-19 16:29:42
2013年全球PC游戏销量,92%来自数字下载版,预计这个比例未来还会增加。[详情]
来源:     日期:2014-08-19 14:55:08
PP助手正式发布七月手游报告,据报告显示,7月上线新游共计68款,其中卡牌37款,RPG有16款,ARPG9款,SLG3款,其余类型3款。卡牌占比最高达到了55%,与上月基本持平。《刀塔传奇》、《放开那三国》、《超级英雄》三款游戏依旧霸占收入前三的位置。[详情]
来源:     日期:2014-08-19 13:17:08
近日,360手游正式发布了7月份的手游指数报告,该报告显示,在7月份共上线新游共计100款之多,或许是因为厂商都攒积在暑期档发布的原因,新游比6月多了85款。[详情]
来源:     日期:2014-08-17 10:10:27
日前,百度移动游戏正式发布了7月份手游数据报告,该报告从游上线、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等四大角度出发,揭示了手游研发的趋势和受追捧程度。[详情]
来源:     日期:2014-08-15 13:46:02
日前,观智库正式发布了《2014年第2季度中国网页游戏市场季度监测报告》,该数据显示,2014年第2季度中国网页游戏市场规模达到53.85亿元人民币,较第1季度环比增长3.8%,增长速度进一步放缓。中国网页游戏行业规模已经连续四个季度环比增长低于10%,厂商重心无一例外向移动游戏倾斜,传统的网页游戏研发商和平台商纷纷向移动游戏研发和发行转型。[详情]
来源:     日期:2014-08-15 09:36:54
游戏市场上有接近一半都是RPG游戏,主要是因为RPG的回收快,已达到页游公司圈钱的目的。该文以7日、30日的LTV数据揭秘现有主流游戏的数据表现。[详情]
来源:     日期:2014-08-15 09:06:25
如果你身在游戏行业这个圈子里,也许会觉得仅仅一年的时间,各大游戏公司变化巨大,不可逆转。上市的上市,转型的转型好不热闹。[详情]
来源:     日期:2014-08-13 15:57:09
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