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投放广告已经成为了App厂商的必修课。如何通过广告投放推销产品并借此获得收益呢?日前ZingFront 智线云科技发布了《2018年Q3全球移动广告报告》,对广告投放与APP增长情况进行了分析梳理。下面就来了解一下爆款App投放策略。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-11-15 08:26:12
随着智能设备的普及,带动了移动应用消费的上升。据据Sensor Tower公司的Store Intelligence数据显示,Q3期间,全球移动应用收入达到182亿美元,其中苹果公司的App Store占2/3,营收比Google Play高出近94% 。[详情]
来源:IT之家     日期:2018-11-15 08:23:07
眼下国内游戏行业正面临严峻的生存压力,版号暂停,新品难以上线,让不少厂商很受伤。在刚刚过去的Q3季度中,本应乘着长假爆发的游戏却呈现出萎靡的势头,仅12款新游入围iOS畅销榜Top20,相比去年同比缩减64%。并且体现出大厂与中小厂商的差距。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-11-13 08:29:51
近日,热云数据公布了2018年5-9月间,95家游戏厂商355款三国题材游戏的线上广告投放情况。“卡牌”、“角色扮演”和“模拟经营”类在数量上占据前三。“吕布”和“貂蝉”是最受玩家欢迎的男、女性角色素材。[详情]
来源:热云数据     日期:2018-11-13 08:28:42
国家统计局官网发布2017年我国文化及相关产业发展数据,经核算,去年全国文化及相关产业增加值为34722亿元,占GDP的比重为4.2%。2017年文化及相关产业增加值保持平稳快速增长,占GDP比重稳步上升。[详情]
来源:统计局网站     日期:2018-11-13 08:27:26
数据统计分析机构Sensor Tower日前发布了9月中国手游出海收入榜TOP30排名情况。9月份的榜单中,前四保持不变,继续由网易,IGG,FunPlus 和腾讯瓜分,《荒野行动》稳居榜首。[详情]
来源:Sensor Tower     日期:2018-11-12 08:50:40
日前阿拉丁小程序统计平台和阿拉丁指数共同发布了9月阿拉丁小程序榜单。在9月榜单上出现了一些新的趋势,《跳一跳》在占据阿拉丁指数榜首260天后被超越,而新上榜的小游戏数量开始下滑。[详情]
来源:阿拉丁小程序     日期:2018-11-12 08:46:54
买量已经成为了游戏公司的必修课,买量市场在发展多年后,也呈现出稳定发展的趋势。从9月份的报告数据来看,有超过370家手游公司买量,单日最多投放了29760组素材。视频广告成为主流已是大势所趋,6个视频渠道进入TOP15。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-11-09 08:24:15
在一份最新发布的公司《综合报告》中,世嘉更新了旗下多个IP的累计销量,让我们得以一个这些系列的销售情况。需要注意的是,这些数据中也包含了衍生手游的下载量,括号内则是该IP首次启用的年份。[详情]
来源:vgtime     日期:2018-11-08 08:38:57
数据分析机构Sensor Tower日前公布了8月手游出海收入榜单,榜单统计了8月成功出海的中国手游收入TOP30。从榜单中可以看到,网易《荒野行动》上月被《王国纪元》挤下榜首位置后重夺第一,旗下的另一款手游《第五人格》也首次入榜。[详情]
来源:     日期:2018-11-06 08:27:43
由腾讯天美工作室群研发的MOBA手游《王者荣耀》在国内曾长期霸占各大榜单排名的榜首位置,并为腾讯带来了丰厚的收入。在游戏出海大潮的影响下,《王者荣耀》也推出了海外版《Arena of Valor》走向全球市场。据最新数据显示,《王者荣耀》海外版累计营收已经突破1.4亿美元。2018年上半年海外市场收入同比增长50%。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-11-01 08:35:54
随着移动游戏的崛起,不少游戏公司开始向这一领域进行布局。而推广移动游戏的一个重要手段就是买量,而买量中也存在着大量“水分”。根据最新的调研结果显示,App虚假安装正在业界猖獗泛滥,游戏安装近一半都是假量。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-11-01 08:34:15
根据Qimai.cn数据显示,美国区App Store目前共有170余万款App在线,其中在今年投放ASM苹果竞价广告(Search Ads)的产品超过2万余款,占比仅为1.27%左右。投放ASM竞价广告的App中,游戏占比26.5%,应用占比73.5%。[详情]
来源:     日期:2018-11-01 08:29:58
近年来中国游戏市场的快速发展,使得市场规模迅速扩张,成为世界上最大的游戏市场。其中最大的功臣就是手游市场的崛起。据Niko Partners分析师Daniel Ahmad最近的报告预测,2022年中国手游市场规模将达1700亿元,手游玩家将增至7.16亿。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-11-01 08:29:25
日前腾讯应用宝发布了2018年8月手游报告。在8月份的榜单中,IP游戏成绩斐然,玩法融合创新成亮点。IP新游《梦幻模拟战》三榜登顶,PRG新游《武动乾坤》、《圣域》成绩斐然。玩法融合创新《梦幻家园》首登单机榜。[详情]
来源:     日期:2018-10-31 08:28:08
近日,伽马数据发布《2018年1-6月中国游戏企业品牌研究报告》,在当下游戏企业极度关注自身形象的背景下,部分研究数据让人深思。[详情]
来源:游戏产业报告     日期:2018-10-30 08:39:42
游戏直播真的容易赚钱吗?最新数据显示,2018年游戏直播平台市场规模超百亿元,但95%主播订阅数低于2000,用户付费打赏低,且小额打赏占绝对数量。[详情]
来源:上游新闻     日期:2018-10-30 08:36:25
近年来有越来越多的游戏公司开始大力发展海外市场,尤其是东南亚区域成为了很多游戏厂商出海的首选。在东南亚游戏市场上,处于高速发展中的印尼手游市场就被很多厂商所看重,并于有观点指出,当地的游戏市场在明后年或迎来爆发。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2018-10-30 08:29:47
日前Steam公布了上周的热门游戏峰值数据,其中DOTA2在线玩家峰值重回80万,紧追峰值人数只有100万出头的《绝地求生》。上周V社为DOTAPlus用户新增了一个周末活动吸引了众多玩家回归是拉动DOTA2人气增长的主要原因。[详情]
来源:VPGAME     日期:2018-10-29 08:39:46
市场研究机构Newzoo公司日前发布了《2018年全球移动市场报告》,对上半年移动游戏市场的发展情况进行了分析。报告列出了上半年全球十大手游厂商榜单,其中腾讯以20.06亿美元的收入在iOS榜单夺冠,IGG为1.8亿美元的营收入围GP榜第八。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2018-10-29 08:36:55
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