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近年来各国游戏公司都在争相布局新兴游戏市场,人口基数庞大的印度游戏市场就成为了各大厂商争相布局的热土。据毕马威和谷歌最新研究显示,印度当地游戏市场规模游戏约为6亿美元,其中在线游戏市场规模约为3亿7千万美元。到2022年,印度博彩游戏市场规模将达到13亿美元,玩家数量将超过1900万。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-10-29 08:34:42
伽马数据(CNG)近日发布《2018年8月移动游戏市场简报(内参版)》,对8月游戏市场基本状况,TOP20产品收入流水、产品热度、新游收入、产品买量、移动游戏直播、移动游戏出海等数据进行监测与分析。[详情]
来源:游戏产业报告     日期:2018-10-26 08:35:00
游戏行业每月、每季度、每半年都会有各种各样的报告总结出现,从这些报告中我们可以看到一段时间内游戏市场的反应和变化。那么在过去半年时间里,TOP10的游戏和公司到底活得怎么样?[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-10-26 08:33:41
日前App Annie公布了8月中国手游出海收入Top30榜单。在本月的榜单中,网易超越霸榜多时的Funplus实现首次夺冠,成为海外收入最多的中国游戏发行商。其他老牌出海厂商则保持稳定位置。榜单中出现了两匹黑马,散爆网络上升41名,首次跻身前十,深圳创酷互动也凭借“升官”题材游戏的爆发首次进入前十。[详情]
来源:     日期:2018-10-25 08:36:33
如今国内游戏市场的发展速度放缓,人口红利萎缩,竞争压力逐渐加大,各大厂商都在寻找发展的突破了。眼下二次元游戏就成为了游戏行业的新风口,厂商们逐渐对这一类型开始重点布局。但要想成功入局二次元游戏还需要注意这几点事项。[详情]
来源:Brain     日期:2018-10-25 08:31:42
数据分析机构App Annie日前发布了8月手游指数报告。从相关数据来看,国内收入榜单依旧被腾讯和网易占据,不过在上月成为黑马跻身前十的紫龙再成黑马,进入榜单。下载榜方面小游戏继续火热,吃鸡游戏仅剩《刺激战场》维持在前十。公司收入榜总体与7月份出入不大。在海外市场小游戏依旧是榜单上的常客,而带有IP属性的国产手游出海表现也有不少亮点。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2018-10-25 08:28:20
市场研究公司Newzoo日前对全球智能手机市场发展状况进行了分析研究。报告指出,2018年全球智能手机用户数将达到30亿,预计全球移动应用市场收入将达921亿美元,其中来自手游的收入占比将达76%。报告还指出,中国的移动应用市场收入排名第一,今年预计将达到293亿美元。[详情]
来源:手游矩阵     日期:2018-10-23 08:31:24
近年来中国移动游戏行业的快速崛起,带动了整个国内游戏行业的快速发展。据艾瑞咨询发布的《2018中国移动游戏行业研究报告》来看,到2017年,中国移动游戏市场保持上升趋势,市场规模1489.2亿元,同比增长45.6%。用户规模6.03亿人,同比增长15.7%。而到了2018年,中国移动游戏行业又经历了一系列重大变化。[详情]
来源:艾瑞咨询     日期:2018-10-23 08:30:26
美国是传统的游戏市场,当地市场的游戏情况可以反映出一些流行趋势。据NPD子公司EEDAR的数据显示,全美67%的人玩游戏,其中移动游戏玩家占90%,而令人意外的是,主机主机玩家数量居然没有超过PC玩家。[详情]
来源:     日期:2018-10-23 08:27:48
《绝地求生》是这两年来最受欢迎的游戏之一,刷新了各项游戏运营纪录。但是自从今年1月以后,《绝地求生》玩家活跃度一蹶不振,连续8个月狂跌不止。就在前几天达成了在线玩家数峰值连续365天超过100万的成就没几天,它的这项数据就首次跌破百万,纪录作古。[详情]
来源:     日期:2018-10-22 09:03:52
“吃鸡”游戏是这两年来最火爆的游戏产品类型,在《绝地求生》的带动下,各种各样的“吃鸡”游戏产品开始出现,“吃鸡”游戏市场变得极度繁荣。从游戏火爆到现在已经过去了1年半的时间,在这期间“吃鸡”游戏时间经历了怎样的变化呢?[详情]
来源:游戏茶馆     日期:2018-10-22 09:02:56
由于国内游戏市场版号暂停造成的影响,使得越来越多的游戏公司选择出海发展。厂商们希望借助海外发行的机会寻求生机。但是在欧盟新规的影响下,全球买量成本上涨17%,使得游戏公司的海外发行难度大增。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-10-22 09:01:51
近日,完美世界教育研究院和伽马数据联合发布的《2018年游戏产业发展及人才需求特征分析报告》全新出炉,报告从企业招聘尤其是企业校招等多个维度,对于目前游戏产业人才特征及人才从业策略进行分析。其中大量数据,出人意料。[详情]
来源:伽马数据     日期:2018-10-19 08:27:02
日前数据分析机构Newzoo公布了8月的PC游戏报告。在8月最受欢迎PC游戏榜单上,新推出资料片的《魔兽世界》超越《守望先锋》上升到第四位。此外在榜单的前20位中,有3款游戏是第一次上榜。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-10-19 08:25:14
棋牌游戏是国内非常流行的游戏类型,今年来更是快速发展,成为众多游戏公司布局的重点。日前速途研究院发布了《2018年Q2国内棋牌游戏行业研究报告》,对第二季度国内棋牌游戏行业的发展情况进行了总结梳理,并对国内棋牌游戏行业发展趋势进行了展望。[详情]
来源:速途研究院     日期:2018-10-19 08:24:20
出海已经逐渐成为了国内游戏公司发展的重要方向,越来越多的厂商进行布局,将产品推向海外市场。那么在刚刚过去的2018上半年里,国产手游出海表现如何呢?从各大报告来看,国产手游出海方向集中在亚太三大市场,下面我们就来对国产手游在这三大市场的表现做个小结。[详情]
来源:手游矩阵     日期:2018-10-18 08:42:14
随着智能移动设备的普及,现代人的生活越来越离不开这些设备,特别是在娱乐休闲方面更是如此。据韩国文化产业振兴院报告的一项调查显示,约七成韩国人在过去一年玩游戏,其中手游玩家在工作日平均玩90分钟,周末日均游戏时间为114.1分钟。[详情]
来源:中新网     日期:2018-10-18 08:40:18
《绝地求生》是近年来火爆全球的游戏产品之一,其在上线的两年间取得了多项令人咋舌的纪录。日前《绝地求生》又获得了一项新的纪录,它成为了Steam平台上首个连续365天玩家数峰值超百万的游戏。尽管从趋势图看起来,每日玩家峰值可能很快就将跌破百万了。[详情]
来源:     日期:2018-10-18 08:36:25
游戏开发者获得收入主要依靠玩家在游戏中的消费,而不少报告也指出,大R玩家确实对游戏开发收入其中关键作用。但是从最近DeltaDNA公布的调研报告来看,大R玩家对开发者的贡献度正在下降,原因在于游戏变现正在向一个更平衡的模式转变。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-10-18 08:35:28
据工信部网站消息,工信部今日对2018年1至7月互联网和相关服务业运行情况进行了通报。1-7月,信息服务收入规模达4510亿元,同比增长26.4%,占互联网业务收入比重为90.8%。其中,电子商务平台收入1776亿元,同比增长37.8%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1113亿元,同比增长27.5%。[详情]
来源:中国新闻网     日期:2018-10-17 08:46:22
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