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完美世界教育研究院联合伽马数据(CNG)发布了《2018年游戏企业招聘需求及高校调查报告》。让我们一起来揭秘,游戏企业的招聘门槛情况以及高校游戏教育发展到了怎样的阶段。[详情]
来源:游戏产业报告     日期:2018-09-14 08:38:30
由七麦数据与手游那点事联合主办的“2018中国移动游戏影响力峰会暨风向奖颁奖盛典”今日于上海浦东希尔顿逸林酒店盛大召开,超2000位游戏行业意见领袖、游戏开发者、游戏媒体等到场参会,共话行业新风向。七麦数据联合创始人&CEO徐欢发表题为“数看2018手游风云”的主题演讲,并重磅发布2018上半年手游行业白皮书及手游下载、收入Top100榜单。[详情]
来源:腾讯新闻     日期:2018-09-13 08:41:34
日前小程序数据统计平台阿拉丁发布2018年7月微信小程序榜单。榜单指出,在7月新上榜的38个小程序中,小游戏占到27个席位,依旧以轻量的短平快型、及休闲和智力类为主。​报告还指出,新上线的“我的小程序”成为微信小程序的核心入口之一,​用户访问量最高增长11倍​。[详情]
来源:36氪     日期:2018-09-12 13:08:59
最近这几年,日本老牌游戏厂商任天堂开始在移动游戏领域大踏步发展,先后推出了三款游戏。而其中最成功的就是《火焰纹章:英雄》。据先前的报告指出,《火焰纹章:英雄》上线第一年就获得了3亿美元的收益,而据最新报告指出,如今这款游戏在上线18个月里收入已经超4亿美元。这是原本任天堂所不看好的游戏内购的胜利 。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-09-12 13:03:55
在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》。报告数据显示,2018年1月-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1050亿元,同比增长5.2%。其中移动游戏收入634.1亿元,占60.4%。传统的端游市场则首次出现下滑,收入315.5亿元。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-09-12 13:03:25
日前工信部网站公布了2018年上半年互联网和相关服务业运行情况。据报告显示,上半年国内互联网业务收入达4171亿元,同比增长22.9%,互联网和相关服务业运行总体平稳,业务收入和营业利润同步增长。报告中提到,截止6月底,市场上监测到的移动应用为421万款,游戏APP达130.6万款。[详情]
来源:中国新闻网     日期:2018-09-12 13:00:45
深诺基于自身积累的海量媒体推广和营销数据,并结合第三方专业数据进行深刻分析,推出了《2018年全球游戏行业白皮书》。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-09-11 08:39:56
据第三方统计机构Steam Spy从SteamDB获取的数据显示,自今年一月以来,Steam在半年多的时间里活跃玩家出现了暴跌,峰值大约减少了300万。同时数据还显示,在同一时期内,同款游戏的活跃玩家占比从38%降至31%。其中大半可能来自“吃鸡”玩家数量的流失。[详情]
来源:3DM     日期:2018-09-10 08:55:53
科乐美(Konami)公布了2019财年第一季度财报(2018年4月1日至6月30日):在这三个月内,科乐美总收入同比增长4.9%,然而所有利润数据相比均略有下降。[详情]
来源:     日期:2018-09-10 08:50:43
进入 2018 年后,买量市场剩下的竞争者又将卷入到新一轮的洗牌当中,随着竞争的加剧,手游买量市场将会在 2018 年有一个全方面的提升,实现从 1.0 到 2.0 的升级,而这也很可能是买量市场定格局的一年。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-09-10 08:47:01
据AppAnnie最新发布的报告显示,过去六年来中国游戏发行商在海外应用商店获得了超过140亿次下载和160亿美元以上收入,而且,海外收入超过100万美元的国产手游数量接近900款。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-09-07 08:48:43
如今全球数字游戏消费市场正在蓬勃发展,游戏消费规模日益扩大,消费金额也在不但攀升。据日前支付平台PayPal发布的《2018年数字游戏消费者洞察报告》显示,去年PayPal的游戏类业务总量超过120亿美元,同比增长23%。报告还对全球25个市场中的约25000名消费者进行了有关游戏消费的调查。[详情]
来源:PayPal     日期:2018-09-07 08:46:16
日前第三方数据平台App Annie发布了2018年上半年中国移动游戏出海报告。报告指出,2018年上半年超过200款国产出海游戏下载量突破百万,243款游戏收入超百万美元。数据还指出,中国出海手游在海外IOS及Google Play 综合收入较2017年同一时间段增长超过了40%。[详情]
来源:腾讯     日期:2018-09-06 08:38:42
根据腾讯电子竞技人才调研报告,电竞市场人才缺口达26万人,市场空缺较大,电竞企业人才匮乏问题严重,尤其由于电竞行业其垂直细分性,人才需要深度结合“电竞 +传统技能”模式,催生企业对于能够同时了解电竞及掌握专业技能的复合人才需求。[详情]
来源:36Kr鲸准     日期:2018-09-06 08:36:44
Steam平台公布了最近一周(7月23号到7月29号)的销售排名,《无人深空》成功夺冠,《怪物猎人:世界》预购版紧随其后位居榜单第二。[详情]
来源:     日期:2018-09-05 08:43:01
日前第三方数据分析机构Sensor Tower发布了2018年第二季度全球APP的各项数据。报告指出,腾讯成为了Q2全球APP总体收入最高的发行商,在总体收入,非游戏类收入和游戏收入均排第一,旗下游戏《王者荣耀》是全球总体收入和iOS版收入最高的手游。[详情]
来源:3DM     日期:2018-09-05 08:38:09
国内移动游戏市场已经迈入了第十一个年头,在此之前的十年,变化翻天覆地。据权威数据显示,从2008年到2017年,国内移动游戏用户规模从0.1亿人增加至5.54亿人,而实际销售收入则从1.5亿元增加至1161.2亿元。数十乃至数百倍的增长,无疑在印证着国内移动游戏市场的急速发展。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-09-04 09:14:37
今日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在2018年中国互联网企业100强发布会暨百强企业高峰论坛上联合发布了2018年中国互联网企业100强榜单,这些游戏公司上榜。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-09-04 09:12:27
据移动应用商店数据分析公司Sensor Tower透露,万代南梦宫的卡牌对战手游《龙珠Z:爆裂激战》(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)自2015年7月份上线至今,全球累计收入已经超过10亿美元。[详情]
来源:     日期:2018-09-04 09:01:29
FunPlus的《火器文明》成为在德国产游戏收入冠军,同时也是App Store畅销榜的冠军,Google Play畅销榜排名第8。《火器文明》安卓版在本月也在国内上线,iOS版还没有上。[详情]
来源:     日期:2018-09-04 08:57:21
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