我的世界国际基岩手机版2025最新版超多惊喜元素内容完美呈现带来,目前已经更新到1.21.72.01最新版本,高度自由的沙盒玩法模式激情倍增,与全世界的玩家朋友们一起来尽情的感受体验全新的像素方块世界!
实验版中的新功能
此更新包含一个针对游戏下一版本的全新实验性切换功能。要测试这些正在开发的功能,您需要启用它们。一些实验性的创新之处如下:
为藤蔓、轻浆果藤蔓、垂泪藤蔓和扭曲藤蔓添加了独特的音效。
现在,剥去木头上的树皮会产生剥树皮的声音,而不是踩踏木头的声音。
现在,开辟一条草径会产生铲平的声音,而不是脚步踩在草地上的声音。
世界生成的变化
世界生成进行了重大调整:
吱吱作响的心现在更频繁地在自然生成的苍白橡树中生成。
峡谷现在出现得更加频繁了。
沟壑可以再次到达地面。
沟壑可以在海底再生。
如今,峡谷已完全横穿铜矿脉和大部分其他地下矿块。
峡谷现在能够与含水层正确互动,充满水而不是生成不连续的部分。
修复了新生成的地形与某些生物群系中已保存的块不匹配的问题。
结构调整
修复了一些草原村庄在应该有土路障碍物的地方不再有洞的问题。
猪的新变种
增加了新的叶子效果以及两种新的猪变种:温带、温暖和寒冷。
MCBBS[我的世界中文论坛]
MC百科[mcmod]网站
CurseForge
[planetminecraft]
MCPEDL
PCL启动器
具体下载教程可以观看如下视频
1.钻石在第一到十六层。地壳一共0~128层,煤炭在1~128层,铁在1~64层,青金石在1~23层,黄金在29层。
2.一定要用铁镐以上的镐子进行挖掘,因为铁镐才能挖到铁矿、煤、青金石、红石和钻石。
3.钻石矿的矿脉一般都是4-8个为一组,挖钻石首先得知道钻石分布在哪一层,层数是当前的高度。
首先,基岩版它能多平台兼容比如能在windos和安卓ios系统上运行以及任天堂PS4等不同平台的版本运行
JAVA版只能在windows和macOS中运行!这两个版本的玩法虽然相同但游戏内的特性和模型还是有着很大的区别的!
其次基岩版是使用C++语言编写而JAVA是从C++衍生出来的,所以在我的世界这款游戏中,基岩版的优化比JAVA要好很多,基岩版在图形处理方面做的要厉害一些!
最后指令方面也是有所不同的,JAVA版中的指令更加简单而基岩版实用性则更高,虽然两个游戏相同但是玩起来的感觉就像是两个不同的游戏一样,其中的特性和玩法还是有一些区别!
1、全球好友实时联机,浩大的方块像素世界尽情的创造冒险,天马行空毫无束缚,惊喜体验持续升级!
2、不断更新新增的物品道具和生物,让我的世界精彩不断递增,随时随地和小伙伴们一起快乐的玩耍!
3、让小伙伴参观自己的创意建筑,在这里无限发挥你的思维创造力,每一次创造都是无与伦比的成就!
4、丰富多样的资源任你自由的探索获取,创造的成就感爆棚,超多的精彩内容元素等你亲临我的世界!
1. 最佳沙漠出生点
赢在起跑线! 玩家在沙漠村庄旁边出生,附近有一个掠夺者前哨站。 然后,您可以使用其中一个资源来掠夺另一个。 隔着一条河,在一个巨大的沙漠村庄旁边有一座沙漠神殿。 因此,在前五分钟内,您可以从一个前哨站、2 个村庄和 2 个沙漠神殿获得您想要的所有资源。
最后要通关游戏,你需要回到出生点的那个村庄并向下挖掘以找到要塞。
世界种子:1967697203
生物群系:沙漠
要塞村庄坐标:X: -424, Y: 70, Z: -968
沙漠神殿坐标: X: -472, Y: 70, Z: -872
掠夺者前哨站: X: -536, Y: 100, Z: -776
沙漠神殿二号: X: -696, Y: 69, Z: -920
2.10 分钟速通种子
在任何速通过程中,重要的是资源、食物和黑曜石。这颗种子让我们靠近沉船和白雪皑皑的村庄。 您可以从那里获得资源,然后前往附近的熔岩池制作下界传送门。
一旦你的下界冒险完成,你就可以回到这个村庄挖要塞。 如果你的速度足够快,这个种子可以帮助你在10 分钟内速通。
世界种子:-100854236
生物群系:针叶林 & 冻洋
沉船坐标:X: 520, Y: 100, Z: -216
村庄与要塞:X: 616, Y: 80, Z: -296
3.资源相对不丰富的种子
出生点附近有一个平原村庄,村庄里住着有铁匠。 它位于一个废弃的传送门附近,可通往可靠的下界生成点,附近有地狱堡垒。 然后,回到主世界,附近还有另一个平原村庄。
但是,这个村庄除了食物之外没有多少资源,但你可以直接在井下挖掘以到达要塞。 末地传送门已经预先装了 2 只末影之眼。
世界种子:328819481
生物群系:平原
最近的村庄:X: -360, Y: 75, Z: 104
要塞与村庄:X: -168, Y: 73, Z: -712
废弃传送门:X: -472, Y: 70, Z: 216
4. 资源丰富
玩家在看似无尽的白雪皑皑的针叶林中出生。 但是你需要忽略这一点,然后前往距离出生点几百个方块的一个白雪皑皑的村庄。 在这里,你会发现铁匠铺、沉船、几乎完全毁坏的传送门和掠夺者前哨站。
如果你足够聪明,不会先与掠夺者战斗,那么该地区的资源足以让你走上通往下界的路。 正如你可能已经猜到的那样,要塞就在白雪皑皑的村庄下方。
世界种子:-1857141965
生物群系:雪地针叶林
雪地村庄坐标:X: 836, Y: 75, Z: 119
废弃的传送门:X: 722, Y: 63, Z: 241
掠夺者前哨站:X: 563, Y: 72, Z: 276
沉船:X: 960, Y: 63, Z: 52
5. 六连村
在任何Minecraft速通过程中,村庄在让玩家做好准备方面发挥着重要作用。 这个 Minecraft 1.18.1 种子牢记这一原则并将其提升到一个新的水平。 我们在出生点 600 个方块内有 6 个村庄。 其中有铁匠铺。
最重要的是,其中一个村庄在下面有一个要塞。 如果你不喜欢那个要塞,你也可以试试离它几百个方块远的那个。
世界种子:2073720455
生物群系:雪地海滩
要塞+村庄:X: 632, Y: 77, Z: -200
2号要塞+村庄:X: 1192, Y: 75, Z: 104
1、在Y坐标为128格的地方做一个5×5平台,上面放漏斗,这是收集的地方。
2、之后在Y坐标为158格的地方建造一个23×23的平台,平台四周有两格高的围墙,四周放水冲刷怪物,需要注意的是要从角落数第三格开始放水,不然会形成无限水,中间的洞口是让怪物掉下去的。
3、在距离下面流水的平台3格的距离位置搭建17×1的平台,一共建造6个这样的平台,每个平台之间距离是两格,距离边缘是3格,离平台一格的位置放相同规格的玻璃,平台侧边放上按钮,玻璃的作用是把刷新在平台的怪物挤下去,这是刷怪的平台。
4、重复堆叠5次相同的刷怪平台,如图所示。
5、在刷怪塔顶部做一个屋顶,屋顶使用下半砖铺设,屋顶的边缘需要距离塔身20格,这样刷怪塔就做完了。
设置天气:
1、/weather thunder天气调为雷雨天
2、/weather rain天气调为雨天
3、/weather clear天气调为晴天
设置时间:
1、/time set 10000设置时间为10000
2、/time set night设置时间为晚上6点
3、/time set day设置时间为早上6点
4、/time set midnight时间设置为午夜复制
5、/time set sunrise时间设置为日出复制
6、/time set sunset时间设置为日落
冒险必备:
1、/gamerule keepinventory true死亡不掉落复制
2、/gamerule mobgriefing false怪物不破坏地形复制
3、/gamemode 1开启创造模式复制
4、/give @s command_block获得命令方块复制
5、/tp 玩家1 玩家2将玩家1传送到玩家2的位置复制
6、/tp 玩家 x y z将玩家传送到坐标为x y z的位置复制
7、/effect @s clear清除自身的状态复制
8、/gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延复制
9、/gamerule dofiretick true允许火焰蔓延复制
10、/gamerule domobspawning false关闭生物生成复制
11、/gamerule keepinventory false关闭死亡不掉落复制
12、/kill自杀复制
13、/kill @e清除所有实体复制
14、/kill @e[type=item]清除所有掉落物复制
15、/locate endcity定位最近的末地城复制
16、/locate fortress定位最近的下界要塞复制
17、/locate mansion定位最近的林地府邸复制
18、/locate mineshaft定位最近的废弃矿井复制
19、/locate monument定位最近的海底遗迹复制
20、/locate stronghold定位距离最近的要塞复制
21、/locate temple定位最近的神庙(沙漠神殿、丛林神殿、雪屋、沼泽小屋)复制
22、/locate village定位最近的村子复制
23、/setworldspawn将世界出生点设为当前位置复制
24、/spawnpoint将重生点设为当前位置复制
25、/time query day查看世界共流逝天数复制
26、/time query daytime查看当天日出后流逝的游戏刻数复制
27、/time query gametime查询世界总共流逝的游戏刻数复制
28、/xp 10给自己10经验复制
29、/xp 1L提升自己等级1级复制
30、/effect @s night_vision 10000给自己夜视10000秒复制
31、/give @s diamond_sword获得一把钻石剑复制
32、/give @p barrier获得屏障方块
玩家指令:
1、/effect @s night_vision 10000给自己夜视10000秒复制
2、/xp 1L提升自己等级1级复制
3、/effect @s clear清除自身的状态复制
4、/tp 玩家 x y z将玩家传送到坐标为x y z的位置复制
5、/give @s diamond_sword获得一把钻石剑复制
6、/enchant @s sharpness 5附魔武器5级锋利(基岩版不可高于5)
服主指令:
1、/whitelist add 玩家将玩家加入白名单复制
2、/setworldspawn x y z设置服务器出生点复制
3、/setmaxplayers 数量设置最大玩家数量复制
4、/op 玩家赋予玩家op权限复制
5、/defaultfamemode 模式设置服务器模式复制
6、/ban 玩家将玩家移入黑名单复制
7、/back返回上次传送地点复制
8、/clear <玩家>清空对应玩家游戏背包复制
9、/delhome删除家复制
10、/home返回设置的家复制
11、/lobby返回游戏大厅复制
12、/msg <玩家><聊天内容>私聊某位玩家复制
13、/res ?显示领地插件帮助复制
14、/res create <领地名>完成领地的创建并命名复制
15、/res info查看当前领地信息复制
16、/res list列出拥有的领地复制
17、/res remove <领地名>移除指定的领地复制
18、/res select size显示已选择区域的大小复制
19、/res tp <领地名>传送到特定领地复制
20、/sethome在当前位置设置家(生存服)复制
21、/spawn返回主城复制
22、/tpa <玩家>请求传送到其他玩家复制
23、/tpaccept接受传送请求复制
24、/tpadeny拒绝传送请求复制
25、/tpahere <玩家>请求某位玩家传送到自己
指令大全
1、give
格式:give 玩家 物品 数量 数据值
功能:给予玩家物品
2、gamerule
格式:gamerule 游戏规则 开关
功能:设定游戏规则开启或关闭
3、title
格式:title 玩家 标题位置 文字
功能:在玩家屏幕显示文案
4、effect
格式:effect 玩家 状态 秒数 强度
功能:给玩家添加状态效果
5、enchant
格式:enchant 玩家 魔咒 等级
功能:为玩家手持的物品附魔
6、locate
格式:locate 结构
功能:定位特殊结构
7、gamemode
格式:gamemode <模式:字符串>[玩家:目标]
更改玩家的游戏模式。
1、/gamemode 0设置模式为生存复制
2、/gamemode 1设置模式为创造复制
3、/gamemode 2设置模式为冒险复制
4、/gamemode 3设置模式为旁观(基岩版不可用)
8、xp
格式:xp 经验 玩家
功能:给予玩家经验
9、kill
格式:kill 实体
功能:清除/杀死实体
10、summon
格式:summon 实物 坐标
功能:在指定坐标召唤实体
11、fill
格式:fill 坐标 坐标 物品 数据值 处理
功能:将某个区域填满特定方块
12、clear
格式:clear 目标 物品 数据值 数量
功能:清除对象目标物品栏的物品
13、clone
格式:clone <开始坐标><结束坐标>
将特定区域的方块复制到另一处。
14、tp
格式:tp 玩家 位置
功能:传送玩家
15、difficulty
设置难度等级。
1、/difficulty 1设置难度为简单复制
2、/difficulty 2设置难度为普通复制
3、/difficulty 3设置难度为困难
4、/difficulty 0设置难度为和平
16、setblock
格式:setblock 坐标 方块 处理模式
功能:将一个方块更改为另一个方块
17、spreadplayers
格式:spreadplayers 坐标 间距 范围 玩家
功能:将玩家传送到随机位置
18、spawnpoint
格式:spawnpoint 玩家 坐标
功能:设置玩家出生点
19、say
格式:say 消息
功能:向所有玩家发送消息
20、alwaysday
即/daylock,锁定或解锁日夜循环。
21、list
格式:/list
将列出服务器中的玩家。
22、toggledownfall
切换天气。
23、mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
24、deop
格式:deop 玩家
功能:取消玩家的OP权限
25、ability
赋予或剥夺玩家的能力。
26、particle
格式:particle <颗粒名称>
创建颗粒。
27、execute
代表实体执行另一命令,是一个在多种场景中执行其他命令的通用命令。
28、function
运行一个函数。
29、testfor
统计符合给定条件的实体。
30、kick
格式:kick 玩家 理由
功能:将一个玩家踢出服务器
31、playsound
格式:playsound <声音><玩家>[方位]
播放音效。
32、tag
格式:tag <目标>add <名称>
修改玩家或实体的标签。
33、scoreboard
这些命令管理记分板的目标、玩家和队伍。
34、op
格式:op 玩家
功能:赋予玩家OP权限
35、help手机
格式:help 页码
功能:查询指令的帮助信息
36、me
格式:me 消息
功能:以名字 动作发送一条旁白信息
37、setmaxplayers
格式:setmaxplayers 人数
功能:设置多人联机的玩家上限
38、setworldspawn
格式:setworldspawn 坐标
功能:设置世界出生点
39、ban
格式:ban 玩家 理由
功能:禁止某个玩家登陆服务器
40、ban-ip
格式:ban-ip 玩家地址 理由
功能:禁止某个IP的玩家登陆服务器
41、banlist
格式:banlist 封禁列表
功能:按名字或IP显示封禁列表
42、defaultgamemode
格式:defaultgamemode 模式
功能:设置新玩家进入服务器的模式
43、pardon
格式:pardon 玩家
功能:解封黑名单中的某个玩家
44、pardon-ip
格式:pardon-ip 地址
功能:解封黑名单中的某个地址
45、replaceitem
格式:指令 对象 目标 栏位 物品 数量 数据值
功能:替换目标对象物品栏内的物品
46、entitydateNBT指令
格式:entitydate 实体 NBT标签
功能:修改实体的数据标签
47、help
格式:help 页码
功能:查询指令的帮助信息
48、time
格式:time add <时间值:整数>
更改或查询游戏中的世界时间。
1、游戏中免费的玩法吸引了众多玩家,方块元素让很多人爱上了这款游戏。
2、内容可以自己开发,也可以获取材料制作,当你身体疲惫时,你需要补充食物和能量。
3、为了在冒险中继续生存,更新了最新的生物,不断获取对方的信息,装备武装力量爆发打怪。
4、可以以掌握开采资源的技能 游戏中,可以找到稀有的钻石或资源,以制作高级道具。
版本:1.21.51.02 日期:2024年12月13日
Shh! I'm writing this changelog from behind a pale oak tree - and I have to be very quiet because the Garden Awakens drop is finally here - and creakings are spawning in pale gardens all across the Overworld! The Garden Awakens brings with it an eerie biome - the pale garden - which is carpeted in moss, filled with pale oak trees, and home to a unique flower called an eyeblossom. It also brings a watchful hostile mob, the creaking, as well as the secret to defeating (and spawning) it - the creaking heart! Facing up to a creaking will also earn you resin clumps - another new block you can craft into resin bricks, or use to trim your armor. Was that everything? Oh! And we've also made some bug fixes. Now, let me see if I can back away slowly without this creaking spotting me...
嘘!我在一棵苍白橡树后面写这个更新日志——我必须非常安静因为苍园觉醒更新终于来了——而嘎枝正在主世界各处苍白之园中生成!苍园觉醒带来了一个令人毛骨悚然的生物群系——苍白之园——它铺满了苔藓,到处都是苍白橡树,也是一种叫做眼眸花的独特花朵的家园。它还带来了警惕的敌对生物:嘎枝,以及击败(并生成)它的秘密—— 嘎枝之心!面对嘎枝也会为你赢得树脂团——另一个你可以制作成树脂砖或用来装饰盔甲的新方块。这就是全部吗?哦!我们还修复了一些错误。现在,让我看看我能不能慢慢地后退,而不会让这个嘎枝发现我......
NEW FEATURES
新特性
GAMEPLAY DROP
玩法小更新
Added Pale Garden Biome, Pale Oak tree, Pale Moss block, Pale Moss carpet, Pale Hanging Moss and Pale Oak wood set
添加了苍白之园生物群系,苍白橡树,苍白苔藓块,苍白覆地苔藓,苍白垂须和苍白木质方块套装
Added Creaking mob, Creaking Spawn Egg and Creaking Heart block
添加了嘎枝,嘎枝刷怪蛋和嘎枝之心方块
CREAKING HEART
嘎枝之心
A Creaking Heart is a "living" block generating in Pale Oak trees, covered on all sides by Pale Oak wood logs. It can spawn a Creaking mob when it is night time, and it is placed between two correctly aligned Pale Oak log blocks.
嘎枝之心是一个生成于苍白橡树内的“活”方块,被苍白橡木原木环绕着。当时间来到晚上,并且嘎枝之心被正确地放置在对齐的两个苍白橡木原木之间时,它会生成一个嘎枝。
Is active during night and dormant during day
夜间活跃,白天休眠
Sends a trail of particles towards the connected Creaking when the Creaking gets hit by the player
当嘎枝被玩家击中时,向绑定的嘎枝之心发送粒子尾迹
When Creaking Heart block is destroyed, the connected Creaking is removed
当嘎枝之心方块被摧毁时,绑定的嘎枝会被移除
Creaking Heart cannot be moved by Pistons
嘎枝之心不能被活塞推动
Creaking Heart cannot be used as fuel
嘎枝之心不能作为燃料使用
Creaking Heart spawning and despawning its Creaking emits vibrations from the Creaking's position
嘎枝之心生成和消除嘎枝时会从嘎枝的位置发出(可被幽匿感测体检测到的)震动
Naturally generated Creaking Hearts drop 20 to 24 experience, even when collected with Silk Touch
自然生成的嘎枝之心会掉落 20 到 24 点经验,即使用精准采集收集也是如此
CREAKING MOB
嘎枝
The Creaking mob spawns at night in the Pale Garden biome if there is a Creaking Heart block that has been generated in a Pale Oak tree. Gameplay features:
嘎枝会在苍白之园生物群系中生成,前提是在苍白橡树上生成了嘎枝之心方块。以下是有关游戏特性:
An activated Creaking will not move if a player is looking at it
如果玩家正在看着它,被激怒的嘎枝不会移动
Creaking is invulnerable to damage
嘎枝免疫伤害
When hit, a particle trail is shown between the Creaking and the Creaking Heart block it is connected to
被击中时,在嘎枝和它所绑定的嘎枝之心方块之间会显示一条粒子尾迹
When the Creaking Heart block the Creaking is connected to is destroyed, the Creaking is removed
当嘎枝所连接的嘎枝之心方块被销毁时,嘎枝将被移除
Is not affected by light levels but spawns and despawns based on day/night cycle
不受光照水平的影响,但会根据昼夜循环生成和消失
Creaking cannot enter Boats
嘎枝不会坐到船上
Creaking spawned from a Creaking Heart cannot go through portals
由嘎枝之心生成的嘎枝不能进入传送门
The Creaking Spawn Egg will spawn a Creaking mob that is not connected to a Creaking Heart. The Creaking mob will persist through day and night, loads and saves, and will take damage from attacks and other damage sources. It has one point of health (half a heart)
嘎枝刷怪蛋会生成一个未绑定嘎枝之心的嘎枝。这种嘎枝无视昼夜变化、读档和存档,并会受到攻击和其他伤害来源的伤害。它有一点生命值(半颗心)
Creaking summoned from the Creaking Heart cannot be spawned with a spawn egg, nor can it be summoned with commands. It can only exist as a part of the Creaking Heart block
从嘎枝之心中召唤的嘎枝不能用刷怪蛋生成,也不能用命令召唤。它只能作为嘎枝之心方块的伴生体存在
Player wearing a carved pumpkin on their head can look at Creaking without it freezing in place
头上戴着雕刻南瓜的玩家盯着嘎枝的时候不会把它定在原处
When a Creaking Heart is destroyed, its Creaking will twitch for a few seconds before crumbling
当嘎枝之心被摧毁时,绑定它的嘎枝会在碎裂前抽搐几秒钟
Creakings spawned by a Creaking Heart will crumble when stuck in a hole with a Player for more than 5 seconds
嘎枝之心产生的嘎枝会在与玩家一起卡在洞中超过 5 秒时碎裂
This prevents a potential soft lock, as the invulnerable Creaking would prevent the player from mining or placing any blocks, requiring them to exit and re-enter the world to force the Creaking to despawn
这可以防止潜在的软锁定,因为无敌状态的嘎枝会阻止玩家挖掘或放置任何方块,需要他们退出并重新进入世界以迫使嘎枝消失
A Creaking crumbling causes nearby Sculk Catalysts to bloom
嘎枝的碎裂可导致附近的幽匿催发体激活
However, no Sculk will be placed since the Creaking does not drop any XP
然而因为嘎枝不掉落任何经验,并不会生成幽匿方块
Creaking plays 4 different sway sounds
嘎枝会播放 4 种不同的摇摆音效
Creaking plays new attack sounds
嘎枝有新的攻击音效
EYEBLOSSOM
眼眸花
Eyeblossoms are new flowers that generate in the Pale Garden biome. Unique features:
眼眸花是在苍白之园生物群系中生成的新加入的花。以下是独有特性:
They exist in two variants: Closed and Open Eyeblossom
存在两种变体:张开的和闭合的眼眸花
Eyeblossoms transition between the two variants based on the time of day
眼眸花根据一天中的时间在两个变体之间过渡
During the night, Eyeblossoms will become Open
在晚上,眼眸花会变为张开的眼眸花
During the day, they will become Closed
在白天,眼眸花会变为闭合的眼眸花
In dimensions that do not have a day/night cycle, they will remain as-is
在没有昼夜循环的维度,它们会保持原状
Eyeblossoms planted on the ground will communicate with each other, helping each other to open or close
种植在地上的眼眸花会相互交流,帮助彼此张开或闭合
Open Eyeblossoms have glowing eyes during the night
张开的眼眸花在夜晚有发光的眼睛
Eyeblossoms can be obtained by bonemealing the grass in the Pale Garden biome
眼眸花可以由对苍白之园生物群系中的草方块施用骨粉得到
Bees get poisoned when they interact with Eyeblossoms
蜜蜂和眼眸花互动时会中毒
Suspicious Stew made from Eyeblossom will have Blindness or Nausea effect depending on the variant
由眼眸花制成的谜之炖菜将具有失明或恶心效果,具体取决于变体
Gray or Orange Dye can be crafted from Closed and Open Eyeblossoms respectively
灰色染料和橙色染料可以分别用闭合的眼眸花和张开的眼眸花制作
Eyeblossoms play sounds when opening and closing
眼眸花在张开或者闭合时会播放音效
Open Eyeblossoms emit ambient sounds when placed on a Pale Moss Block
张开的眼眸花在放置在苍白苔藓块上时会发出环境音效
Open and Closed Eyeblossoms can now be used on Mooshrooms to obtain their respective Suspicious Stews when milking (MCPE-187754)
张开的和闭合的眼眸花现在可以对哞菇使用,以通过挤奶获得对应的谜之炖菜(MCPE-187754)
NEW SYSTEM FOR PALE GARDEN AMBIENT SOUNDS
苍白之园中的新环境音效系统
Ambient sounds in the Pale Garden biome do not come from the biome settings but are generated by blocks found in the biome
苍白之园生物群系中的环境音效并非来自生物群系设置,而是由生物群系中的方块产生的
Pale Hanging Moss emits subtle atmospheric sounds when it is attached to Pale Oak Logs and Pale Oak Leaves
苍白垂须附着在苍白橡树原木和苍白橡树叶上时,会发出微妙的氛围音效
Creaking Heart block emits a set of eerie sounds when it is active during night and surrounded by Logs on all sides
嘎枝之心方块在夜间激活并且被原木环绕时会发出一系列异响
Music volume now gradually lowers to zero when entering a Pale Garden and gradually resumes when leaving it
现在,音乐音量在进入苍白之园时逐渐降低到零,离开时逐渐恢复
PALE GARDEN
苍白之园
Pale Garden is a biome variation of Dark Forest. Unique features:
苍白之园是黑森林生物群系的变种。以下是独有特性:
Pale Oak trees generate in this biome
苍白橡树在该生物群系生成
Pale Moss blocks/carpet generate on the ground here
苍白苔藓块/覆地苔藓会生成在这里的地面上
Hanging Pale Moss generate hanging from the foliage of Pale Oaks
苍白垂须会在苍白橡树的树叶上生成
Animal mobs do not spawn naturally in Pale Gardens
动物不会在苍白之园中自然生成
Added new biome specific ambient sounds
添加了新的特定生物群系环境音效
Creaking Heart block can generate in Pale Oaks
嘎枝之心可以在苍白橡树中生成
Add the Pale Oak Sapling, Eyeblossoms, Pale Moss Block, and Hanging Pale Moss to the Wandering Trader (MCPE-187456)
将苍白橡树树苗、眼眸花、苍白苔藓块和苍白垂须添加到流浪商人交易表中(MCPE-187456)
The seed picker will be updated with a Pale Garden option - if you want to generate the world you can also try out seed 3515201313347228787
种子选择器更新了“苍白之园”选项——如果您想生成世界,您还可以尝试种子:3515201313347228787
PALE HANGING MOSS
苍白垂须
Pale Hanging Moss generates naturally in the Pale Garden biome under the foliage of Pale Oaks
苍白垂须在苍白之园生物群系中自然生成,位于苍白橡树的树叶下
Pale Hanging Moss does not grow randomly, but can be bone-mealed to grow down
苍白垂须不是自由生长的,但可以由骨粉催发向下生长
PALE MOSS BLOCK
苍白苔藓块
Pale Moss block generates naturally in the Pale Garden biome
苍白苔藓块在苍白之园生物群系中自然生成
PALE MOSS CARPET
苍白覆地苔藓
Pale Moss block generates naturally in the Pale Garden biome. Unique features:
苍白苔藓块(应该是覆地苔藓)在苍白之园生物群系中自然生成。以下是独有特性:
When placed, Pale Moss Carpet grows up to two blocks on the solid faces of any block that borders it
放置后,苍白覆地苔藓会在任何与其接壤的方块的实心面上长到两格高
Pale Moss Carpet can be bone-mealed to grow to full on all solid faces of any block that borders it
苍白覆地苔藓可以被骨粉催化,使其长满任何与其接壤方块的所有实心面
PALE OAK TREE
苍白橡树
Pale Oak Saplings can be composted (MCPE-187457)
苍白橡树树苗可以用来堆肥(MCPE-187457)
Pale Oak Leaves drop Pale Oak Saplings that can be planted in a 2x2 configuration to grow Pale Oak trees
苍白橡树树叶会掉落苍白橡树树苗,可以摆成 2x2 的形状来种植苍白橡树
Pale Oaks logs can be crafted into the Pale Oak wood set:
苍白橡木原木可以制作成苍白木质方块套装:
Door
门
Fence
栅栏
Fence Gate
栅栏门
Plank
木板
Sign
告示牌
Hanging Sign
悬挂式告示牌
Slab
台阶
Stairs
楼梯
Trapdoor
活板门
Wood
木头
Stripped Log
去皮原木
Stripped Wood
去皮木头
Button
按钮
Pressure Plate
轻质压力板
Boat
船
Boat with Chest
运输船
RESIN
树脂
Resin Clumps are a new multi-face block:
树脂团是一种新的多朝向方块
Dropped by the Creaking Heart when it is destroyed
摧毁嘎枝之心时掉落
Placed around the Creaking Heart when its Creaking is attacked
当绑定的嘎枝受到攻击时,在嘎枝之心周围生成
Can be crafted into a Block of Resin
可用于合成树脂块
Can be hardened into Resin Bricks in a furnace
可在熔炉中熔炼为树脂砖
Resin Bricks can be crafted into the Resin Brick set:
树脂砖可用于合成树脂砖套装:
Brick block
砖块
Stairs
楼梯
Walls
砖墙
Slabs
台阶
Chiseled Resin Brick block
雕纹树脂砖块
Both can be found in Chests in the Woodland Mansion
两者都可以在林地府邸的箱子中找到
Blocks of Resin can be crafted into a Creaking Heart using two Pale Oak Logs
树脂块可以和两个苍白橡木原木合成为嘎枝之心
Resin Brick items can be used as a material for armor trimming
树脂砖物品可以用作盔甲纹饰的材料
Features and Bug Fixes
特性和错误修复
Accessibility
可访问性
Fixed an issue with Haptic feedback on iOS (MCPE-145524)
修复了 iOS 系统上的触觉反馈问题(MCPE-145524)
Add-Ons
附加包
Joining worlds created from world templates on Realms and dedicated servers no longer prompt the user to download packs for templates they have locally
在 Realms 和专用服务器上加入由世界模板创建的世界时,不再提示用户为他们在本地拥有的模板下载包
Audio
音频
Sponges and Wet Sponges now play fall, hit, jump, land, break, hit and place sounds (MCPE-174345)
海绵和湿海绵现在会播放坠落、撞击、跳跃、降落、破坏、撞击和放置的音效(MCPE-174345)
Sponges now play a sound when absorbing water (MCPE-173582)
海绵现在在吸水时会播放音效(MCPE-173582)
Blocks & Items
方块和物品
Developer's Note: We've fixed several issues where the tool used to mine some blocks didn't affect the drop or mining speed correctly. Related to these changes, any block that drops when its support is broken will also drop when mined with any tool.
开发者注:我们修复了用于挖掘某些方块的工具无法正确影响掉落或挖矿速度的几个问题。与这些更改相关的是,任何在失去支撑时自毁掉落的方块在用任何工具挖掘时也都会掉落。
The following blocks now only drop when broken with a pickaxe: Blast Furnace, Cauldron, Dispenser, Dropper, Enchanting Table, Furnace, Hopper, and Smoker (MCPE-33950)
以下方块现在只会在被镐打破时掉落:高炉、炼药锅、发射器、投掷器、附魔台、熔炉、漏斗和烟熏炉(MCPE-33950)
The following blocks that require support now always drop when broken with any tool: all Copper Doors, Iron Door, Heavy Weighted Pressure Plate, Light Weighted Pressure Plate, Polished Blackstone Pressure Plate, and Stone Pressure Plate
以下需要支撑的方块现在被任何工具破坏时都会掉落:所有铜门、铁门、重型压力板、轻型压力板、磨制黑石压力板、和石质压力板
Budding Amethyst is now slower to mine with an improper tool
现在使用不合适的工具开采萌芽的紫水晶速度变慢
The following blocks (which always drop) are now mined faster when using the incorrect tool: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern, and Soul Lantern. Note that the Ender Chest is considered an 'always drops block' even though the drop is not an Ender Chest (MCPE-176374)
现在,当使用不合适的工具时,以下方块(总是掉落的方块)采挖得更快:钟、酿造台、合成器、末影箱、灯笼,和灵魂灯笼。注意,末影箱被视为“总是掉落的方块”,即使掉落物不是末影箱(MCPE-176374)
Swords can now cut Bamboo Saplings instantly, as they do Bamboo
剑现在可以砍竹子一样立即砍断竹笋
Axes no longer mine Bamboo Saplings and Moss Carpets faster
斧不再能更快地采挖竹笋和覆地苔藓
Pickaxes and Shovels no longer mine Bamboo as quickly as Axes
镐和锹不再像斧那样快地采挖竹子
Maces no longer mine Cobwebs faster than other non-Sword tools
重锤不再比其他非剑类工具更快地破坏蜘蛛网
Heavy Core is now faster to mine with any improper tool
现在使用任何不合适的工具都可以更快地挖掘沉重核心
A Note Block placed above Heavy Core now plays the proper sound
放置在沉重核心上方的音符盒现在可以播放正确的声音
Crafter now can be mined quickly with any Pickaxe
合成器现在可以用任何镐快速采挖
If you somehow manage to mine a Dragon Egg, which is almost impossible, it no longer requires a Pickaxe to drop and is equally quick to mine with any tool
如果你以某种方式设法挖掘龙蛋(这几乎是不可能的),它就不再需要镐来掉落,而且用任何工具都能同样快速地挖掉
Copper Trapdoors and Copper Bulbs now require a Stone Pickaxe or better for drops and quick mining
铜活板门和铜灯泡现在需要石镐或更好的品质的镐来掉落和快速挖掘
Swords no longer mine all blocks faster than bare hands, instead doing that only for some plant-type blocks that aren't already insta-minable, such as Leaves, Pumpkins, Big Dripleaf, Chorus Flower, Chorus Plant, Cocoa, Glow Lichen, Melon Block, Moss Carpet, and Vines (MCPE-93323)
剑不再比徒手更快地采挖所有方块,而只对一些尚未无法立即破坏的植物类方块进行采挖,例如树叶、南瓜、垂滴叶、紫颂花、紫颂植物、可可、发光地衣、西瓜、覆地苔藓和藤蔓(MCPE-93323)
Stone Button and Polished Blackstone Button no longer require a Pickaxe to drop, and are now faster to mine with any improper tool (MCPE-162158)
石质按钮和磨制黑石按钮不再需要镐挖掘才能掉落,现在使用任何不合适的工具都可以更快地挖掘(MCPE-162158)
Updated Heavy Core's item texture
更新了沉重核心的物品纹理
The following blocks now only drop when broken with a pickaxe: Blast Furnace, Cauldron, Dispenser, Dropper, Enchanting Table, Furnace, Hopper, and Smoker (MCPE-33950)
以下方块现在只会在被镐打破时掉落:高炉、炼药锅、发射器、投掷器、附魔台、熔炉、漏斗和烟熏炉 (MCPE-33950)
The following blocks that require support now always drop when broken with any tool: all Copper Doors, Iron Door, Heavy Weighted Pressure Plate, Light Weighted Pressure Plate, Polished Blackstone Pressure Plate, and Stone Pressure Plate
以下需要支撑的方块现在被任何工具破坏时都会掉落:所有铜门、铁门、重型压力板、轻型压力板、磨制黑石压力板,和石质压力板
Budding Amethyst is now slower to mine with an improper tool
现在使用不合适的工具开采萌芽的紫水晶速度变慢
The following blocks (which always drop) are now mined faster when using the incorrect tool: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern, and Soul Lantern. Note that the Ender Chest is considered an 'always drops block' even though the drop is not an Ender Chest (MCPE-176374)
现在,当使用不合适的工具时,以下方块(总是掉落的方块)采挖得更快:钟、酿造台、合成器、末影箱、灯笼,和灵魂灯笼。注意,末影箱被视为“总是掉落的方块”,即使掉落物不是末影箱(MCPE-176374)[原文如此]
Fixed an issue where the color of a Shulker Box was not listed as part of the name (MCPE-182930)
修复了潜影盒颜色未作为其名称的一部分的问题(MCPE-182930)
Grass and Nylium no longer decay to Dirt and Netherrack when below Slime, Honey, Hopper, or Chemical Heat (Education Edition block) (MCPE-62132)
草方块和菌岩在低于黏液块、蜂蜜块、漏斗或加热块(教育版)时不再退化为泥土和地狱岩(MCPE-62132))
Grass and Nylium now decay to Dirt and Netherrack when below Observer
草方块和菌岩现在处于侦测器下时会退化为泥土和地狱岩
Trial Spawners with a Mob set by a Spawn Egg no longer revert to an empty state when their cooldown ends (MCPE-185960)
由刷怪蛋设置的试炼刷怪笼在冷却时间结束时不再恢复为空状态(MCPE-185960)
Azalea, Flowering Azalea, Mangrove, Cherry, and Pale Oak Leaves no longer display black pixels from a distance (MCPE-156469)
杜鹃花丛、盛开的杜鹃花丛、红树、樱花树和苍白橡树的树叶不再从远处显示黑色像素(MCPE-156469)
Mangrove Leaves now have a dedicated texture for when "Fancy Leaves" is disabled (MCPE-170516)
红树树叶现在在禁用“花俏的树叶”时有一个专用的纹理(MCPE-170516)
The orientation of the Pale Oak Leaves texture is no longer randomized for each block
苍白橡树树叶纹理的方向不再为每个方块随机化
Moss Blocks now have a quieter step and land sound (MCPE-176933)
苔藓块现在有更安静的踩踏和降落音效(MCPE-176933)
Decorated Pots no longer activate Observers on world load
饰纹陶罐不再在世界加载时激活侦测器
Sculk Sensors now detect Eyeblossoms opening and closing
幽匿感测体现在可以检测眼眸花的张开和闭合
Fixed all Skull block variants being turned into skeleton_skull when opening a world-template version locked below 1.21.40 or structures. Please note, this fix will not apply to already overwritten chunks
修复了当打开锁定在 1.21.40 以下的世界模板版本或结构时,所有头颅方块变体都会变成骷髅头颅的问题。请注意,此修复不适用于已覆盖的区块
Textures for Bricks, Nether Bricks, Red Nether Bricks, Resin Bricks, and related blocks have been updated to be horizontally aligned with all other brick blocks (MCPE-187806)
砖块、下界砖块、红色下界砖块、树脂砖块和相关方块的纹理已更新为与所有其他砖块水平对齐 (MCPE-187806)
Closed Eyeblossoms no longer poison Bees
闭合的眼眸花不再能使蜜蜂中毒
The Poison effect from Open Eyeblossoms now also damages Bees while they are within the block, rather than only upon exiting
张开的眼眸花的剧毒效果现在也会在蜜蜂处于方块内时对它们造成伤害,而不仅仅是在离开时
Reduced the duration of the Poison effect applied by Open Eyeblossoms
缩短了张开的眼眸花施加的剧毒效果的持续时间
Adjusted the frequency of ambient sounds emitted by Eyeblossoms, Creaking Hearts, and Pale Hanging Moss to better align with Java
调整了眼眸花、嘎枝之心和苍白垂须发出的环境音效的频率,以更好地与 Java 版保持一致
The effect durations of Suspicious Stew have been adjusted to be the same across versions
调整了谜之炖菜的效果持续时间,在不同版本中保持一致
Suspicious Stew from Open Eyeblossom now grants the same Blindness duration as Suspicious Stew from Azure Bluet (MCPE-187802)
张开的眼眸花的谜之炖菜现在提供与蓝花美耳草的谜之炖菜相同的失明时间(MCPE-187802)
EDU Toggle
启用教育版内容
Fixed an issue where content log errors and warnings would appear when loading a world with Education Edition toggle enabled (MCPE-170791)
修复了在启用教育版内容开关打开的情况下加载世界时会出现内容日志错误和警告的问题(MCPE-170791)
Features
地物
Standardized the blocks that trees can replace when growing, with a few exceptions (MCPE-187302) (MCPE-187301)
标准化了树木生长时可以替换的方块,但有少数例外(MCPE-187302)(MCPE-187301)
All trees can now grow through leaves, with the exception of Cherry trees cannot grow through their own leaves (MCPE-168029)
所有树现在都可以穿过树叶生长,但樱花树不能透过自己的树叶生长(MCPE-168029)
All trees can grow on dirt-like blocks (MCPE-187739)
所有树都可以生长在泥土类方块上(MCPE-187739)
Tall Grass generates properly with its top part in the Lush Caves biome (MCPE-125799)
高草丛的顶部在繁茂洞穴生物群系中生成正常(MCPE-125799)
The following feature types are now unable to place internal-only features
以下地物类型是现在无法放置的仅内部地物
minecraft:aggregate_feature
minecraft:aggregate_feature
minecraft:snap_to_surface_feature
minecraft:snap_to_surface_feature
minecraft:surface_relative_threshold_feature
minecraft:surface_relative_threshold_feature
minecraft:weighted_random_feature
minecraft:weighted_random_feature
Gameplay
游戏玩法
There is now a warning message when you are prevented from entering an unloaded chunk
现在,当您被阻止进入已卸载的区块时,会显示一条警告消息
Now the respiration enchantment reduces the chance of taking drowning damage (MCPE-46922)
现在水下呼吸附魔会降低溺水伤害的几率(MCPE-46922)
Players can no longer earn achievements or trophies after dying and respawning as a spectator in hardcore mode
玩家在极限模式中死亡并重生为旁观者后,无法再获得成就或奖杯
Mace damage now scales with distance fallen when it is used by mobs
重锤的伤害现在会随着生物使用时坠落距离的增加而变化。
Players will keep their inventory after dying on Easy and Peaceful as we're testing ways to adapt our difficulty levels. Your feedback is greatly appreciated on this page
玩家在简单和和平难度中死亡后将保留他们的库存,因为我们正在测试调整难度级别的方法。十分欢迎您在此页面上留下反馈
The kill command or any damage greater or equal to the target's current life will now kill it in base game versions below 1.18.20
/kill 命令或任何大于或等于目标当前生命的伤害现在会在低于 1.18.20 的基础游戏版本中杀死它
Zombified Piglins spawned by Nether Portals now have a 15-second cooldown before they can use the Portal again
由下界传送门生成的僵尸猪灵现在有 15 秒的冷却时间才能再次使用传送门
Using an empty Bundle now causes an animation to play in both first and third person
现在,使用空的收纳袋会导致动画同时以第一人称和第三人称播放
Second passenger in a Boat or Camel will now also have the warning message when hitting unloaded chunk.
船或骆驼中的第二名乘客现在在闯进已卸载的区块时也会收到警告消息。
All projectiles on fire now ignite Minecart with TNT & TNT blocks (MCPE-183512)
所有着火的弹射物现在都会使TNT矿车和TNT方块点燃(MCPE-183512)
Holding the jump button when falling on a Slime Block no longer cancels the bounce (MCPE-185354)
落在黏液块上时按住跳跃按钮不再取消弹跳(MCPE-185354)
Sneaking while landing on a Slime Block no longer causes fall damage
落在黏液块上时潜行不再造成掉落伤害
Developer's Note: The intended way to stop bouncing on a Slime Block is now to sneak. Previously players could stop bouncing by holding the jump button, but this was an unintentional oversight that worked since the jump effectively cancelled out the movement from the block. This caused other types of bugs such as when hitting a mob with a Mace with Wind Charge enchantment while holding the jump button. The new player jump behaviour is to always pick the highest between existing vertical velocity and jump velocity.
开发者注:现在停止在黏液块上弹跳的预期方法是潜行。以前玩家可以通过按住跳跃按钮来停止弹跳,但这是一个无意的疏忽,因为跳跃有效地抵消了在方块上的移动。这导致了其他类型的错误,例如在按住跳跃按钮的同时用带有风爆魔咒的重锤击中生物时。新的玩家跳跃行为是始终选择现有垂直速度和跳跃速度之间的最高值。
Fixed one case where blocks would fail to place if a player would place a block and then change their selected slot before the server handled the block placement. This would reject the block placement because the server didn't expect the slot to change (MCPE-112420)
修复了一种情况,如果玩家在服务器处理方块放置之前放置了一个方块,然后更改了他们选择的物品栏槽位,则方块放置失败。这将拒绝方块放置,因为服务器不期望槽位发生变化(MCPE-112420)
Blackstone can now be used to repair stone tools and stone weapons (MCPE-71859)
黑石现在可以用来修理石质工具和石质武器 (MCPE-71859)
Fixed clients sometimes not matching the servers rain/snow weather state (MCPE-131325)
修复了客户端有时与服务端下雨/下雪天气状态不匹配的问题(MCPE-131325)
General
常规
The world spawn point algorithm has been improved, so that locations with good biomes but far from the world's origin are preferred over really bad locations but closer to the origin (MCPE-120237)
世界生成点算法已得到改进,因此具有良好生物群系但远离世界原点的位置优先于非常糟糕但更靠近原点的位置 (MCPE-120237)
Player spawn algorithm has been improved so it is more difficult to spawn in water or powder snow. (MCPE-120237)
玩家出生算法已得到改进,因此更难在水或细雪中出生。(MCPE-120237)
Graphical
图形
Textures with multiple variations will now load PBR texture data. (MCPE-174191)
具有多个变体的纹理现在将加载 PBR 纹理数据。(MCPE-174191)
Removed the unintended darker tinting of Kelp (MCPE-169713)
删除了海带意外的较深色调 (MCPE-169713)
Sky color now gradually transitions when traveling between different biomes, rather than changing abruptly (MCPE-90625)
天空颜色现在在不同生物群系之间移动时会逐渐过渡,而不是突然变化(MCPE-90625)
Liquids such as still Water and still Lava no longer tessellate incorrectly when Copper Grates cover them (MCPE-178719)
当铜格栅覆盖液体(如静止的水和岩浆)时,它们不再错误地嵌合(MCPE-178719)
MOBS
生物
Evokers and Vindicators no longer attack Pillagers when hit by them (MCPE-42373)
唤魔者和卫道士被掠夺者击中后不再攻击他们(MCPE-42373)
Breeze now plays the correct idle sound if not on a solid surface (MCPE-180023)
旋风人现在可以播放正确的待机音效(如果不是在固体表面上)(MCPE-180023)
Feeding Bees Open Eyeblossoms now applies the Poison effect
现在给蜜蜂喂食张开的眼眸花会施加剧毒效果
Feeding Bees Wither Roses now applies the Wither effect
现在给蜜蜂喂食凋零玫瑰会施加凋零效果
Ravagers can now destroy all types of leaf blocks, rather than a limited selection (MCPE-169375)
劫掠兽现在可以摧毁所有类型的树叶方块,而不是在有限范围内(MCPE-169375)
Magma Cube model part UVs no longer overlap each other
岩浆怪模型部分的 UV 不再相互重叠
WITHER
凋灵
The spawn and death animations smoothly transition it between a white color overlay and its normal textures (MCPE-64537)
生成和死亡动画会使其在白色叠加层和正常纹理之间平滑过渡 (MCPE-64537)
The Wither will no longer move during its spawning animation (MCPE-48265)
凋灵在其生成动画中不再移动 (MCPE-48265)
The Wither's heads now look at their target more consistently (MCPE-32826)
凋灵的头部现在更一致地看着目标 (MCPE-32826)
REALMS
REALMS
Realms Stories opt-in/opt-out now only applies to the Timeline. Any Realm user can see the Story Feed and Members tab, regardless of whether the user has opted in, and regardless of whether the Realm owner has opted in.
Realms Stories 选择加入/选择退出现在仅适用于 Timeline。任何 Realm 用户都可以看到 Story Feed 和 Members 选项卡,无论用户是否已选择加入,也无论 Realm 所有者是否已选择加入。
Users can now share screenshots from the Screenshot Library to Realms Stories
用户现在可以将屏幕截图库中的屏幕截图共享到 Realms Stories
Known issue: 'Last played' date on list of Realms fails to populate
已知问题:领域列表中的“上次播放”日期无法添加
Fixed a bug where new invite links on Realm are shown as Expired after being created on Kindle devices
修复了在 Kindle 设备上创建新邀请链接后,Realm 上的新邀请链接显示为已过期的错误
Added a loading modal when changing active realms slots to prevent a glitch where multiple Realms Slot Settings Screen are pushed to the stack because of player's button mashing the Edit World button
在更改活动 Realms 插槽时添加了加载模式,以防止由于玩家的按钮按下 Edit World 按钮而导致多个 Realms 插槽设置屏幕被推送到堆栈中的故障
Fixed issue where game mode and difficulty were not being preserved after uploading or replacing world in Realms Slot.
修复了在 Realms Slot 中上传或替换世界后未保留游戏模式和难度的问题。
Fixed an issue where players were unable to create a new world on an active Realm
修复了玩家无法在活动 Realm 上创建新世界的问题
Fixed bug where loading screens while loading a realm were not showing Realms UI elements.
修复了在加载 Realm 时加载屏幕不显示 Realms UI 元素的错误。
Fixed crash on several platforms when navigating back to Realms Stories after inviting a player on the manage members screen
修复了在管理成员界面邀请玩家后导航回 Realms Stories 时在多个平台上的崩溃问题
Fixed bug where player saw "Unable to connect to Realm" error when deleting an expired Realm
修复了玩家在删除过期的 Realm 时看到 “Unable to connect to Realm” 错误的问题
Fixed bug where player was asked to download resource packs that had already been downloaded
修复了要求玩家下载已下载的资源包的错误
Fixed bug where adding a friend via Find Friends failed to update the Members list until the page refreshed
修复了通过“查找好友”添加好友在页面刷新之前无法更新“成员”列表的错误
Fixed bug where "Remove Member" button was narrated incorrectly
修复了“删除成员”按钮描述不正确的错误
REALM EVENTS
REALM EVENTS
Added a new Realm Event related to mobs.
添加了一个新的与生物有关的 Realm Event 。
SOUNDS
音效
Adjusted volume & pitch for break, hit, place, fall, step & land sounds for the Amethyst Block
调整了紫水晶块的破坏、撞击、放置、坠落、踩踏和降落音效的音量和音高
Wet Sponges now play correct block sounds (MCPE-187287)
湿海绵现在可以播放正确的方块音效(MCPE-187287)
Fall & step sound events for Sponge, Wet Sponge, Creaking Heart, Resin Brick and Resin blocks changed to "player"
海绵、湿海绵、嘎枝之心、树脂砖块和树脂块的坠落和踩踏声音事件改为“player”
STABILITY AND PERFORMANCE
性能与稳定性
Fixed a crash that could sometimes occur after uploading and joining a Realm
修复了上传和加入 Realm 后有时可能发生的崩溃问题
Fixed an issue where the game would occasionally hang when loading resources
修复了加载资源时游戏偶尔会挂起的问题
Improved game loading stability
改进了游戏加载稳定性
TRIAL CHAMBERS
试炼密室
Changed contents of chest in end_2 to reference a loot table
更改了 end_2 中箱子的内容以引用战利品表
TRIAL SPAWNER
试炼刷怪笼
Some Trial Spawners did not have an extra Breeze out at once when Ominous
一些试炼刷怪笼在变得不祥时没有立即刷出额外的旋风人
USER INTERFACE
用户界面
Change the order of tabs in the Settings screen
更改了设置屏幕中选项卡的顺序
Fixed a bug where players on the manage members screen are not updated when returning from 'Find friends'
修复了从“查找好友”返回时,管理成员屏幕上的玩家不更新的问题
Improved feedback to user when Realm uploads fail due to naming
改进了 Realm 上传