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我的世界1.20.0.20版本

我的世界1.20.0.20版本

  • 游戏标签:像素 休闲 经营
  • 游戏版本:我的世界1.20.0.20版本
  • 权限功能:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 运营状态:正式运营
  • 游戏类型:休闲益智
  • 更新时间:2023-04-23 16:36
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我的世界1.20.0.20版本发布上线来袭啦,这也是基岩版1.20.0的首个测试版本,全新的生物道具新增,不一样的玩法模式设定,相信一定不会让你失望的哦!赶快下载我的世界1.20.0.20测试版本一睹为快吧!

我的世界1.20.0.20版本介绍

是基岩版1.20.0的首个测试版,发布于2023年4月12日[1],加入了瓶子草和嗅探兽蛋相关特性,将嗅探兽相关特性从实验性玩法中移出,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。

我的世界1.20.0.20版本更新内容

方块

瓶子草植株

可用瓶子草荚果在耕地上种出。

共有5个生长阶段。

若完全成熟,破坏时掉落瓶子草;若未完全成熟,破坏时掉落瓶子草荚果。

瓶子草

一种新的大型花。

可用于合成青色染料。

嗅探兽蛋

可以从热带海底废墟中的可疑的沙子中获取。

两只嗅探兽繁殖后也会产下嗅探兽蛋。

放置于苔藓块上时会在大约10分钟后孵化。放置于其余方块上时的孵化时长约为20分钟。

物品

瓶子草荚果

一种新的种子,可以种植在耕地上。

可通过嗅探兽挖掘获得。

可用于喂食鸡和鹦鹉。

常规

闪烁标语

加入了“Enter the Render Dragon!”,用以庆祝RenderDragon在全平台上可用。

更改

方块

地毯

IDcarpet现在被拆分为:white_carpet、?orange_carpet、?magenta_carpet、?light_blue_carpet、?yellow_carpet、?lime_carpet、?pink_carpet、?gray_carpet、?light_gray_carpet、?cyan_carpet、?purple_carpet、?blue_carpet、?brown_carpet、?green_carpet、?red_carpet和black_carpet。

carpet及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。

炼药锅

移除了装有熔岩的炼药锅的IDlava_cauldron。

珊瑚

IDcoral现在被拆分为:tube_coral、?brain_coral、?bubble_coral、?fire_coral、?horn_coral、?dead_tube_coral、?dead_brain_coral、?dead_bubble_coral、?dead_fire_coral和dead_horn_coral。

coral及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。

枯萎的灌木

现在可以放置在草方块、菌丝体、灰化土和苔藓块上。

火把花植株

不再属于实验性玩法。

火把花

不再属于实验性玩法。

现在可用于堆肥。

现在可用于合成谜之炖菜,给予玩家夜视效果。

现在可用于吸引及繁殖蜜蜂。

现在蜜蜂会采集它的花粉。

物品

火把花种子

不再属于实验性玩法。

现在可用于吸引及喂食鸡和鹦鹉。

盾牌

现在可以通过与旗帜合成来添加图案。

刷怪蛋

嗅探兽刷怪蛋不再属于实验性玩法。

更改了嗅探兽刷怪蛋的颜色,使其与鲑鱼刷怪蛋有所区别。

生物

玩家

略微加深了Steve默认皮肤的肤色。

嗅探兽

不再属于实验性玩法。

常规

实验性玩法

移除了“嗅探器”子选项。

主菜单

更新了足迹与故事主题全景图,内容为一片樱花树林。

由于测试版默认使用独有全景图,新全景图在一般情况下并不可见。

实验性

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“下一个主要更新”子选项后才可使用。

方块

竹质方块

调整了可燃性以匹配主世界木质方块。(MCPE-163416)

饰纹陶罐

调整了在饰纹陶罐上放置方块的规则以匹配Java版。(MCPE-168041)

顶面不再会提供完整支持面。

脚手架、红石粉、红石中继器、红石比较器、拉杆、发光地衣、幽匿脉络、滴水石锥和门因此不再能放置在饰纹陶罐的顶面。

钟、紫晶簇、按钮、雪和珊瑚现在只能放置在完整面上。

铁轨现在不能放置在完整面上。

海泡菜现在能够放置在饰纹陶罐上。

悬挂式告示牌

减小了可输入的最大字符数,并增大了字体大小。(MCPE-163337)

箭穿过悬挂式告示牌底部时不再会卡住并剧烈晃动。(MCPE-164249)

调整了放置规则以匹配Java版。(MCPE-164632)

现在可以放置在铁砧、紫颂花、悬挂状态下的砂轮、海龟蛋和阳光探测器的底面、刷怪笼的侧面和底面。

不再可以放置在土径、耕地的侧面。

现在放置在饰纹陶罐下方时,其铁链会呈现为V字形。(MCPE-168047)

提高了悬挂式告示牌音效的音量。(MCPE-163554)

现在悬挂式绯红木告示牌、悬挂式诡异木告示牌和悬挂式竹告示牌拥有与对应木质种类相匹配的独有音效。(MCPE-164246)

现在悬挂式告示牌的UI背景始终会与合成所需材料保持匹配。(MCPE-168817)

可疑的方块

下落到阳光探测器、告示牌、旗帜、生物头颅、潮涌核心或营火上时,可疑的沙子和可疑的沙砾不再会掉落为物品。(MCPE-167163)

下落到幽匿感测体或校频幽匿感测体上时,可疑的沙子和可疑的沙砾不再会掉落为物品。

物品

盔甲

现在手持或穿戴带有盔甲纹饰的盔甲时,未添加纹饰的相同盔甲会在手上或世界中正确渲染。

现在当已添加盔甲纹饰的盔甲与未添加纹饰的相同盔甲交换位置时,两个盔甲均会在快捷栏中正确渲染。

现在当已添加盔甲纹饰的盔甲与未添加纹饰的相同盔甲交换位置时,两个盔甲均会在UI槽位中正确渲染。

刷子

现在可以通过铁砧来添加耐久、经验修补和消失诅咒魔咒。(MCPE-167264)

现在触控设备玩家手持刷子对准可疑的方块时会显示工具提示。

现在用于刷扫可刷扫方块时会损耗耐久,用于破坏方块时不再会损耗耐久。(MCPE-167263)

刷扫方块(按住鼠标右键)时点击鼠标左键不再会打断刷子的使用。(MCPE-167226)

药水和药箭

更改了具有以下种类的状态效果的药水(所有形式)和药箭的颜色:

凋零

抗火

瞬间伤害

隐身

跳跃提升

夜视

中毒

抗性提升

缓慢

速度

力量

水下呼吸

陶片

向沙漠神殿中的可疑的方块战利品表中加入了采矿纹样陶片。(MCPE-168921)

树荫纹样陶片现在拥有正确的显示字符串。(MCPE-168836)

生物

骆驼

现在骆驼坐下后会伸直头部,而不是看向上方或下方。(MCPE-163501)

骆驼看向上方时,其头部不再会卡进乘客的视角中。(MCPE-164719)

现在骆驼的冲刺条也会在携带版UI下显示。(MCPE-163475)

骆驼的取消骑乘提示现已正确本地化。(MCPE-166505)

非生物实体

竹筏

乘坐竹筏的生物现在会正确位于在竹筏的表面上。

世界生成

樱花树林

粉红色花簇上方不再会生成隐形的高草丛。(MCPE-168829)

蒲公英不再生成于此。(MCPE-168075)

修复

火把花

现在由玩家放置的火把花位置会随机确定,以与其碰撞箱位置同步。(MCPE-167176)

现在火把花种子可以用来堆肥。(MCPE-167200)

现在由种子长成的火把花的碰撞箱会与模型同步。(MCPE-167177)

现在蜜蜂会为火把花授粉,且火把花可用来吸引和繁殖蜜蜂。(MCPE-167220)

对耕地上的成熟火把花使用选取方块键后会给予玩家火把花而不是火把花种子。(MCPE-167217)

现在火把花可以用来合成谜之炖菜。(MCPE-167977)

现在火把花种子可以用来喂食鸡和鹦鹉。(MCPE-167975)

现在火把花种子可以用来吸引鹦鹉。

现在火把花种子可以用来繁殖和吸引鸡。

原版趋同

将林地府邸入口处的台阶更改为圆石质。(MCPE-169038)

现在铁栏杆和玻璃板可以与活塞连接。(MCPE-64745)

现在枯死的灌木可以放置在草方块和苔藓块上。(MCPE-125931)

更改了黑色染色陶瓦在地图上的颜色,以匹配Java版。(MCPE-166791)

辅助功能

现在屏幕朗读器可以朗读存储菜单中的“删除世界”的功能描述。

更改了存储菜单中世界列表的标题文字的对比度。

游戏内容

修复了在部分情况下活塞无法显示的问题。

现在高速坠入水中时玩家不再会受到掉落伤害。(MCPE-152485)

现在玩家从耕地上起跳后不再会陷入其中。

现在玩家站在变成完整方块的泥巴和耕地上时不再会陷入其中。(MCPE-164677)

修复了在可交互方块上潜行时无法正常放置方块的问题。(MCPE-168280)

修复了玩家飞行并按住潜行键时无法右键改变盔甲架姿势的问题。(MCPE-168548)

现在测重压力板在上方有多个物品时会立即更新其发出的信号强度。(MCPE-156773)

方块

现在林地府邸中的原木拥有正确的朝向。(MCPE-168387)

移除了lava_cauldron方块。(MCPE-39974)

现在玩家和生物行走、坠落、跳跃和降落在幽匿感测体上的音效由“玩家”音效滑条控制。

玩家

After choosing the Main Menu option on the death screen, the player hitbox will be the correct size when returning to that world (MCPE-167045)

常规

Fixed an issue where a locally hosted dedicated server was not found by clients on the same machine

Fixed a bug that caused player capes to stop flapping when moving forward and looking sideways (MCPE-153446)

Sugar Cane no longer generates air pocket when generated underwater (MCPE-161096)

Added spawn_item_event event to minecraft:spawn_entity This event is called when an item is spawned

Added a progress handler when loading into a world that will wait up to a total of 15 seconds for the primary users appearance to load

Lowered the time it takes to start up and load into the start screen

Added a new splash text to celebrate Render Dragon launching everywhere

图形

Fixed an issue in RTX where underwater light shafts from the moon would originate from the opposite angle of the moon sprite (MCPE-118898)

物品渲染

Broken and unbroken Elytra now render in-hand, in the world, and in Item Frames with the correct icon (MCPE-19700)

生物

Ghasts now shoot fireballs out of their mouth instead of at eye level (MCPE-35202)

Boots do not z-fight anymore when worn by humanoid mobs and Armor Stands

The "leg" and "belt" parts of Leggings do not z-fight anymore when worn by humanoid mobs and Armor Stands

多人游戏

iOS now requests Local Network access in order to find games on the local network

用户界面

Loading animation for adding friends is now the correct size (MCPE-159261)

The block type icon now appears in the Command Block UI screen (MCPE-159970)

Don't show retry cloud sync prompt when encountering an out of space error (MCPE-162455)

Screen UI now always has a focus in control when using a controller

Fixed a bug where the crosshair could be visible on the new death screen

Fixed a bug where text formatting codes would be shown on the new death screen

Fix bug where respawning in VR sometimes softlocked the player on the death screen

Changed the overlay color on the new death screen in full VR

Added a new camera effect on the new death screen

Doubled the resolution of the world thumbnails

Changed the world tag to no longer display "-experimental" on worlds that only use the Holiday Creator Features experiment

我的世界1.20.0.20版本推荐理由

1、通过多个不同角色的设定,可以改变形象或给衣服上色。

2、当你有足够的材料时,你可以建造各种不同的建筑。

3、你可以建造任何你想要的建筑,前提是要建好自己的家。

4、放进去,汇集全球最优秀的创作者,打造一个让你与众不同的手游世界。

5、提供丰富的原创玩法等体验,大家都可以尝试,为年轻人提供不同的积分。

游戏截图
  • 我的世界基岩版截图
  • 我的世界基岩版截图
  • 我的世界基岩版截图
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