在近90分钟的访谈中,51wan副总裁赫梅屡次谈及360和腾讯。面对着被这两个庞然大物所搅动的页游市场,赫梅一方面认为是好事,另一方面又称永远不可能与之拼用户,而一向予人以页游平台印象的51wan,转而将产品列为其当下最重要的根基。[详情]
来源:265G 日期:2014-01-02 10:04:56
12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,游戏产业年会是唯一由国家互联网游戏管理部门、行业协会发起的年会活动。37WAN副总裁黄小娴在现场做了演讲,以下是演讲实录。[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-31 11:15:02
12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,游戏产业年会时唯一由国家互联网游戏管理部门、行业协会发起的年会活动。历经10余年发展,形成了丰富的产业积累,成为业内外公认的三大中国游戏产业品牌活动之一。在28日下午举行的资本大观论坛上,GameLook创始人/总编洪涛与投资界的嘉宾一同探讨了2013年的游戏市场。[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-31 09:40:26
骏梦CEO许斌在活动开放日现场表示,“在大陆,页游有它的规则,手游也有它的规则。页游是以导量为主,手游是以PR为主导的。我在页游做了四、五年到目前我交了非常多的朋友,基本上与所有的开发商和平台商的关系都非常好。而现在看到手游业最近吵得很厉害,才刚刚开始一年这个市场就开始吵,说到底产品的抢夺会跟端游当年非常非常像,做手游是挑战与机会并存的,做CP一旦做好,会非常非常好。”
以下是骏梦CEO许斌的现场演讲实录:[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-30 11:34:13
12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,游戏产业年会是唯一由国家互联网游戏管理部门、行业协会发起的年会活动。历经10余年发展,形成了丰富的产业积累,成为业内外公认的三大中国游戏产业品牌活动之一。中国移动游戏基地副总经理端木文琳做了演讲,以下为演讲实录。[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-30 10:30:09
说到游戏人的中国梦,我们要创造优秀的产品,被广大用户喜爱和接受,我们希望整个游戏行业在政府的主导和支持之下更好更规范更健康的发展,我们也非常愿意和所有中国游戏人一起去共同实现这样一个梦想。[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-30 10:23:18
12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,游戏产业年会时唯一由国家互联网游戏管理部门、行业协会发起的年会活动。历经10余年发展,形成了丰富的产业积累,成为业内外公认的三大中国游戏产业品牌活动之一。上海骏梦网络科技有限公司CEO许斌做了演讲,以下为演讲实录。[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-30 10:19:05
2013年度中国游戏产业年会12月27日在武汉召开。上海游族信息技术有限公司创始人兼CEO林奇发表演讲。游戏行业本身就是体验经济,网页游戏是一个对很多人来说影响很深的领域,过去五年当中我们专注在网页游戏领域里面,之所以对这个领域过去很看好,未来还持续的可以看好,其实我有这样几个观点跟大家分享一下。[详情]
来源:新浪游戏 日期:2013-12-27 18:05:12
巨人网络总裁纪学锋在2013年中国游戏产业年会上分享了在游戏设计上的心得。纪学锋认为,所谓手游“短平快”的特质只是一部分人的托词,游戏不好玩才会留不住玩家,而用户对游戏的挑剔程度已越来越高。[详情]
来源:一游网 日期:2013-12-27 16:38:28
12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉召开。蜗牛CEO石海出席大会并现场致辞。石海:蜗牛的研发基因好 在未来能提供优秀作品。[详情]
来源:265G 日期:2013-12-27 16:08:56
2013年度中国游戏产业年会大会在武汉科技会展中心隆重召开。完美世界(北京)网络技术有限公司CEO萧泓先生出席了大会,并带来了精彩的演讲,他还介绍到,面对像移动互联网的转型,完美作为研发实力强劲的游戏公司,非常有信心创造出世界级的移动游戏产品。关于游戏渠道完美也正在布局。[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-27 16:02:15
12月27日,2013年度中国游戏产业年会在武汉光谷正式召开,游戏产业年会时唯一由国家互联网游戏管理部门、行业协会发起的年会活动。历经10余年发展,形成了丰富的产业积累,成为业内外公认的三大中国游戏产业品牌活动之一。腾讯公司副总裁程武在现场做了演讲,以下为演讲实录:[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-27 15:58:43
国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在2013年产业年会上表示,网络游戏企业是网络游戏产业的主体。广大网络游戏企业必须在寻求独特创意、创新技术应用、提升自主研发水平的同时,要切实增强出版意识,牢固树立以人民群众为中心的服务宗旨,自觉把社会效益放在首位,努力实现社会效益与经济效益相统一,真正承担起应有的社会责任。[详情]
来源:07073 日期:2013-12-27 14:22:45
骏梦游戏海外事业部总经理莫夏芸在现场对骏梦2013年一年的发展做了介绍,《新仙剑》在台湾市场同时线达2.5万人,月流水超过5000万台币,同时,骏梦决定明年在页游这块,我们会总体地转型做产品的研发商,做CP,同时加大了手游这块的投入,目前骏梦手游研发人员占总体人员的三分之一,到明年会调整到二分之一。[详情]
来源:Gamelook 日期:2013-12-26 09:15:25
CWAN CEO陈艺超说:2007年到2013年,刚好经历了页游的七年,也是七年之痒。行业发展的现状“四少四多”,页游厂商转型移动游戏的越来越多,转型之后大成的却比较少.[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2013-12-24 11:09:35
昨晚国外越狱团队evad3rs忽然放出iOS7越狱工具evasi0n7,并推出中文越狱版本“太极7”,但此越狱产品中捆绑了中国第三方iOS分发平台“太极助手”。91无线CEO胡泽民在接受电话采访时表示,现在有两个事实:第一,“太极助手”由“快用苹果助手”公司运营,而360为快用苹果助手的战略投资方;第二,“太极助手”的后台经验正是连接到360服务器。[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2013-12-23 13:37:23
金山傅盛说:“每天晚上,我盼望的一件事情就是奇虎的股票高涨,涨成100亿的时候,我只要除以3,心里就很开心。跟一个看上去很强大的竞争对手做斗争的时候,它的强大并不意味着你的弱小,有时候你可能会把全行业带的更大。所以,用一个自然的心态看待这样一件事情。”[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2013-12-23 11:26:11
深圳创新投资集团董事长靳海涛在接受专访时表示:十分看好传统产业与互联网的结合,这一趋势会给互联网行业注入新的活力,并且让互联网行业实现多点盈利,不再局限于传统互联网的单一营收途径。[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2013-12-23 09:09:16
来自广告公司NativeX的Michal Pilawski和Andrew Korf最近接受了采访,对游戏内广告的影响以及广告对游戏策划,广告商甚至玩家们的影响做了解释。Pilawski说:“我们相信游戏在20年内将取得像电视那样的地位”。[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2013-12-20 15:48:05
虽然雷军在很多时候都表现的很谦逊,但是,在涉及到公司的核心竞争力方面,他还是非常有自信的。他认为现在很多公司开始学小米,这是经历了三个阶段:第一个阶段叫看不起。第二个阶段叫看不懂。第三个阶段是想学学不会。看不起是第一个阶段;看不懂是第二个阶段,等小米手机很厉害了他们发现看不懂;等他看懂了又发现学不会,这是一年前我们同行的焦虑症。[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2013-12-20 14:06:13