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  • 51wan赫梅:摒弃低俗营销 注重产品生命周期与品牌营销

  • 来源:265G    日期:2014-01-02 10:04:56
摘要:在近90分钟的访谈中,51wan副总裁赫梅屡次谈及360和腾讯。面对着被这两个庞然大物所搅动的页游市场,赫梅一方面认为是好事,另一方面又称永远不可能与之拼用户,而一向予人以页游平台印象的51wan,转而将产品列为其当下最重要的根基。

在近90分钟的访谈中,51wan副总裁赫梅屡次谈及360和腾讯。面对着被这两个庞然大物所搅动的页游市场,赫梅一方面认为是好事,另一方面又称永远不可能与之拼用户,而一向予人以页游平台印象的51wan,转而将产品列为其当下最重要的根基。


与前几年的做法不同,51wan等页游厂商有意识地摒弃低俗营销,品牌营销逐渐取而代之。从开发到运营阶段,开发商和平台都开始注重产品的生命周期而非眼前利益。

51wan的重定位从平台到以产品为根基

2007年成立的51wan是国内老牌页游厂商。在页游发展早期,总裁刘阳堪称最忠实的页游代言人之一,经常在各种场合公布数据,为页游时代呐喊。那时的刘阳与赫梅等十来个伙伴刚从金山出来创业,她告诉周围人,要将51wan作成一家百年老店,为此制定了研发、运营、平台三条腿走路的方针。


在人们的印象中,平台一直是51wan在页游行业所扮演的主要角色,51wan公司名片标有页游运营平台的字样也显示出了明显的平台属性。如今,51wan对自己的定位已经开始改变,更加强调产品研发,尤其是在360和腾讯进入页游市场以后。


360和腾讯的介入,对于所有页游平台来说无疑构成了最大的威胁。赫梅对此并不会讳言,“拼用户永远拼不过360和腾讯。”但是,在她看来,这反而是好事。与端游不同,页游以联运为主,360和腾讯不仅是竞争对手,更是合作伙伴。赫梅强调,页游产品的特性决定了永远缺好产品,而且谁也无法垄断。


“页游已经从自己买量,与平台合作发展到了但凡有自有用户的全民联运阶段,因此对于小平台商来说机会已经不多,但是研发商仍有机会。”


鉴于市场环境的改变,51wan除了更加强调自主研发以外,也调整了运营策略。8月上线的自研页游《南帝北丐2》已经不再坚持在51wan首发的策略,转而准备与各大平台联合首发。

效仿端游打法注重产品生命周期与品牌营销

在调整自身定位的同时,51wan对产品本身的要求也在发生变化:研发方面更加注重产品的生命周期、推广上开始采用品牌营销策略。纵观近2年的页游市场,并非只有51wan采取了类似的策略,越来越多的页游厂商有意识地改变。


从强调游戏前期的收益,到注重长线发展,页游正在经历一个类似端游的发展过程。当被51wan寄予厚望的《南帝北丐2》还处于研发阶段时,就开始考虑产品寿命问题,开发了玩家交易系统。该系统对于游戏数值策划能力和研发团队的实力是一种考验,也意味着增加了研发风险,一旦失败整个游戏都将瘫痪。


令51wan甘冒风险的原因或目的只有一个——“凡是大成的页游,比如神仙道、凡人2,生命周期都比较长,他们都很重视免费玩家的体验。”赫梅说。


注重产品寿命的不仅仅限于开发商。赫梅指出,360和腾讯也更注重产品后期的留存、付费率,降低了arpu值的要求。


页游产品生命周期的延长,也令品牌营销成为可能,跨界合作则是最常见的一种形式。2013年最广为人知的一个例子是骏梦与中国好声音的合作,斥资数千万元推广U3D页游《新仙剑奇侠传》。比较而言,51wan的动作更谨慎一些,《南帝北丐2》先后与DQ冰激凌和小米手机合作,在100多家DQ实体店派发礼品包和举办小米冠名的竞技比赛。


在赫梅眼中,更偏向心动游戏去年推广《神仙道》时的做法,即先把游戏做起来后再进行大规模的品牌营销,这可以把风险降到最低。

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