买量在国内游戏行业是必须的推广项目,但买量市场争夺越来越激烈,厂商需要投入大量的财力抢占市场。据统计,在4月份,有超过330家公司在买量市场上抢量,所有游戏公司的投放计划总数超过了64万。其中TOP5游戏拿下10%市场份额。[详情]
来源:手游那点事 日期:2018-06-25 08:46:32
电影《复仇者联盟3:无限战争》正在全球各地上映,受到了许多影迷的追捧,其票房成绩也在不断攀升。在《复联3》电影全球热映的助推下,其相关IP手游的各项运营数据也在飙升,据统计,这些手游的下载量提升120%,IAP收入平均增长了50%,平均DAU也增长了16%。[详情]
来源:手游那点事 日期:2018-06-25 08:43:47
近年来中国游戏市场的快速发展,使得中国已经成为了世界最大的游戏市场。据市场研究机构NIKO预测,到2022年,中国玩家总数将超过10亿人,游戏收入将达420亿美元。报告指出,《王者荣耀》及中度硬核游戏的火爆带来了极其可观的收益,此外女性玩家的比例正在逐步上升。[详情]
来源:GameRes 日期:2018-06-25 08:41:44
一直以来,东南亚凭借庞大的人口基数及新兴市场的先天优势备受瞩目。作为一个移动先行、手机优先的区域,东南亚移动应用市场竞争激烈,前景广阔。同时由于受多元文化的影响,东南亚各市场也存在一定差异性,新加坡移动应用市场目前处于成熟阶段,印尼、泰国、菲律宾则在迅猛增长,而马来西亚、越南则处于初始萌芽阶段,潜力巨大。[详情]
来源:DUG 日期:2018-06-22 08:41:01
近年来电子竞技在国内迅速发展,已经成为一项备受关注的新兴行业。在2017年这个电子竞技产业快速发展的背景下,2018年中国电子竞技将呈现怎样的面貌呢?来看易观《2018中国电子竞技行业年度综合分析》对此作出的解读与分析。[详情]
来源:analysys易观 日期:2018-06-22 08:39:12
面对竞争日趋激烈的国内游戏市场,许多国产手游纷纷走上了出海发展的道路。那么在最近半年时间里,国产手游出海的效果如何呢?通过对比盘点2018年3月、2017年11月的榜单我们可以发现,国产出海手游中,SLG类延续强势稳定的表现,电竞类异军突起。[详情]
来源:GameLook 日期:2018-06-22 08:38:19
广告投放已经成为移动应用主要的推广方式,但是根据移动数据监测平台Adjust的最新报告显示,在2018年Q1期间,移动广告欺诈率同比翻番,其中电子商务受到影响最大,其次手游也受到严重影响,大约7.3%的付费安装是假量,安卓设备的欺诈率比iOS设备更为严重。[详情]
来源:手游那点事 日期:2018-06-22 08:36:02
随着游戏行业在国内近年来的强势崛起,带动了不少相关行业的发展,其中游戏直播就成为了当下备受追捧的新兴行业。那么中国的游戏直播市场呈现出怎样的状态呢?从对中国游戏直播市场用户的观察来看,呈现出年轻、竞技、热血的状态。[详情]
来源:Analysys易观 日期:2018-06-21 08:36:04
数据分析机构App Annie日前公布了2018年4月手游指数报告。报告数据显示,《绝地求生:刺激战场》继续延续强势,在全球下载榜登顶。《王者荣耀》继续成为全球最赚钱手游。而在国内市场上,腾讯和网易两大巨头继续平分国区收入前十,网易手游《第五人格》登顶国区下载榜。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2018-06-21 08:32:30
腾讯应用宝发布2018年4月手游报告—— RPG类新游表现亮眼,单机新游《第五人格》登榜首。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-20 08:42:19
日前阿拉丁小程序发布了2018年4月TOP100榜单。在4月份的榜单中,我们可以看到小游戏依旧表现强势,在TOP100总榜单中游戏的占比保持在33%的份额,而在前十位置中,小游戏占到了七成。在小程序游戏的二级分类上,主要集中于智力、休闲、游戏工具、棋牌、动作、角色、竞技,其中,智力游戏占据超半数份额。[详情]
来源:阿拉丁小程序 日期:2018-06-19 08:35:31
数据统计分析机构Sensor Tower日前对4月中国手游出海情况进行汇总。报告指出,在2018年4月中国出海手游Top30中,易幻网络专门针对韩国市场所推出的《三国志M》氪金量飙升,进入到收入榜第七名。而在下载榜方面继续是《PUBG》领跑。[详情]
来源:Sensor Tower 日期:2018-06-19 08:35:07
日前数据统计分析机构伽马数据公布了4月手游简报。监测数据显示,4月“吃鸡”游戏收入下滑,包括新上线的《第五人格》,这些游戏在付费设置上较为保守,使得商业价值大打折扣。从收入榜情况来看,腾讯网易占据前十产品中的九款,IP改编产品占据新品游戏TOP10中四成,IP游戏收入占比超5成。[详情]
来源:伽马数据 日期:2018-06-19 08:34:11
市场研究公司Newzoo日前公布了2017年全球收入最高的25家游戏公司名单。榜单指出,这25家公司合计创造了941亿美元的收入,占当年全球游戏市场收入的77%。其中腾讯成为2017年最赚钱游戏公司,连续五年蝉联收入榜首,收入相当于索尼+苹果才能追平。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2018-06-19 08:31:20
AR和VR技术的发展在最近几年越来越受到关注。据Digi-Capital分析预测,到2020年全球AR和VR消费将有1/5来自中国市场,并且亚洲市场对全球VR市场的影响力将达到全球总量的一半份额。[详情]
来源:GameLook 日期:2018-06-14 08:42:14
国内手游市场买量投放已经成为了游戏厂商必做且不得不做的推广方式,在4月手游行业买量市场呈现了怎样的局面呢?日前App Growing发布了4月手游行业买量市场洞察进行了解读和梳理。报告指出,正在4月,网易新游《第五人格》强势抢量,4天累计投放广告数已累计55个。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2018-06-14 08:40:57
如今App应用已经成为了许多人生活娱乐的必须。那么哪家厂商的产品最受欢迎呢?据Sensor Tower的最新数据显示,在过去一年间,腾讯以12款App和游戏独占iOS国区免费榜首197天,占比一年中54%的时间。其中《王者荣耀》独占榜首时间最长,一共长达66天。[详情]
来源:Sensor Tower 日期:2018-06-14 08:36:50
日前数据统计研究机构SensorTower发布了Q1手游报告。报告数据显示,在Q1期间,《王者荣耀》成为最吸金的手游,紧随其后的是《怪物弹珠》和《FGO》。火爆的“吃鸡”游戏《堡垒之夜》iOS版本总收入已突破5000万美元,而《PUBG Mobile》在下载量上遥遥领先位居第一。[详情]
来源:手游那点事 日期:2018-06-13 08:39:03
中国游戏市场的崛起在很多运营数据上都得到了体现,在游戏平台Steam公布了数据显示,简体中文玩家数曾超越英语玩家,成为平台人数最多的群体。但在日前Steam修订数据的最新统计中,简体中文玩家比去年底少了50%。据推测,这可能与《绝地求生》端游在国内的冷却有很大关系。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-06-13 08:29:21
近年来手游的快速成长成为了游戏市场发展的主要动力。据Newzoo预测,2018年移动游戏收入将占据整个游戏市场半壁江山,收入首次超过其他所有游戏市场的总和。同时Newzoo指出,中国将会稳坐游戏市场第一的宝座。[详情]
来源:vgtime 日期:2018-06-13 08:29:01