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2018年的中国区iOS免费榜排名相对前些年更加稳定,基本由抖音或《绝地求生》交替占领。而在前十的排名中,曾出现过一些短暂的变化,许多多产的发行商都曾有过产品进入过免费榜TOP10,但是这些发行商大多昙花一现。而这样的发行商占比达到约81%,其中近一半是手游公司。[详情]
来源:Sensor Tower     日期:2018-07-09 08:34:00
日前工信部网站公布了2018年1-4月国内互联网和相关服务业业务收入情况。从报告中可以得知,1-4月我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入2649亿元,同比增长24.9%,国内网络游戏业务收入587亿元,同比增长27.9%。[详情]
来源:中国网财经     日期:2018-07-06 08:37:24
如今移动游戏已经成为了人们生活的必须,其市场规模越来越庞大。而为了争夺游戏市场,厂商开始在游戏广告上下起了功夫。日前移动广告平台Mintegral与欧洲知名移动游戏媒体PocketGamer.Biz合作推出《2018年移动游戏广告报告》对相关问题进行了解读。报告指出,当下广告逐渐被更多游戏公司重视。[详情]
来源:mintegral     日期:2018-07-06 08:33:01
从2017年开始,由《绝地求生》掀起的“吃鸡”风潮在全球蔓延开来,几乎每个玩家都沉浸在“吃鸡”的快感中。这让《绝地求生》创下了各种运营纪录。不过随着竞品的出现和游戏本身的一些原因,使得游戏人气在进入2018年后不断下滑。据最新数据显示,《绝地求生》Steam月平均在线玩家跌去一半,难道“吃鸡”要凉?[详情]
来源:凤凰网游戏     日期:2018-07-06 08:31:23
在游戏行业里,买量已经成为游戏厂商的必修课,但是日趋饱和的市场加剧了竞争,并且不断提升成本,拉高了买量门槛。从5月手游行业买量情况来看,手游广告占比缩减8.1%,15.3%为新游投放。在广告投放数Top 20的手游中,共计投放广告数4113个,仙侠类表现强势,传奇类买量热情则出现衰退。[详情]
来源:AppGrowing     日期:2018-07-05 08:42:04
阿拉丁统计平台和阿拉丁指数日前发布了5月小程序TOP100榜单。榜单数据显示,5月份小游戏在小程序中占比再创新高,占比上升到了40%,上榜率增长21.21%。上榜的腾讯系小程序中,本月和上月,游戏类占比均为最高。[详情]
来源:阿拉丁小程序     日期:2018-07-05 08:40:14
说到游戏广告,它的形式有很多种,可以是文字也可以是图片,视频广告和新闻广告中也大量出现了魔性的游戏广告。其中引起热议的当属“吞鲲”广告,魔性程度超过了贪玩梗。那么“鲲”系广告套路究竟有哪些呢?通过分析可以发现,这些广告偏爱UC渠道,且以信息流形式位置,内容图片占95%。[详情]
来源:AppGrowing     日期:2018-07-04 08:39:04
在今年国内手游市场上,网易推出的非对称性对抗竞技游戏《第五人格》曾掀起了一股游戏热潮,并一度成为爆款占据榜单头名。从对于这款游戏的数据分析来看,女性玩家的比例为53.6%,甚至高于男性玩家。那么这一略带有恐怖题材的游戏是如何让女玩家从恐惧卸载到对此无法自拔的呢?[详情]
来源:Analysys易观     日期:2018-07-03 08:42:22
在国内游戏行业,买量已经成为了一门必修课,各大厂商和投放平台都在钻研关于游戏买量投放的课题。根据1-5月游戏行业买量数据,可以总结发现在国内游戏行业中关于买量的4个现状和趋势。[详情]
来源:More一Than一Data     日期:2018-07-03 08:36:19
TalkingData受邀参加腾讯云+未来峰会,游戏分论坛上,TalkingData黎丽华发布《中国移动游戏行业趋势报告》。报告中黎丽华分别从全球移动游戏概况;中国移动游戏行业现状;中国移动游戏行业玩家;中国移动游戏行业未来;四个方面对中国游戏行业进行了深度解读。[详情]
来源:TalkingData     日期:2018-07-02 08:46:40
市场数据分析研究机构App Annie日前发布该报告称,过去10年间,苹果应用店中有上万款iOS应用年收入超过100万美元,仅2017年就有2857款应用创造100万美元以上收入。在消费者支出方面,游戏消费占75%,尤其是在亚太地区iPhone上的应用支出增长强劲。在已发布的超过450万款iOS应用中,77%是游戏。[详情]
来源:网易科技     日期:2018-07-02 08:44:53
区块链技术是2018年整个互联网行业尤为关注的热点之一,游戏公司们也各个摩拳擦掌想蹭着这一热点大干一番。不过大量涌现的区块链游戏变现却并不抢眼,在283款区块链游戏中,仅仅只有5款头部产品DAU过百,剩下超过200款区块链游戏DAU均为0。走出风口的区块链游戏还能走多远呢?[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-07-02 08:43:12
如今为了争夺市场空间,游戏厂商会想尽办法做营销推广,广告就成为了兵家必争之地。那么什么样的广告效果最好呢?据《2018年全球手游广告报告》指出,在当下,激励视频广告要比试玩互动广告更有效。而一但技术原因解决之后,互动及可试玩广告有望得到进一步普及,AR广告也可能成为新的趋势。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-07-02 08:42:23
对于移动应用来说,留住用户是一项非常重要的事,只有用户留存时间够长,才能提升应用的人气并带动消费。对于手游来说也是如此。但是要想提升留存率并不容易。据调查报告显示,各国的30日应用卸载率都在25%以上,而手游30日卸载率更是超过26%,其中70%卸载发生在第一周。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-06-29 08:35:44
从2017年开始,“吃鸡”游戏《绝地求生》就在全球掀起了新的游戏热潮,在Steam平台上的月均玩家数更是长期轻松突破百万。但是在进入2018年之后,游戏因为各种原因导致人气大降,目前游戏在Steam平台上的月均玩家数已跌破百万大关,相比最高峰时减少了约60万。[详情]
来源:游民星空     日期:2018-06-29 08:31:43
随着全球移动游戏市场的飞速发展和迅猛增长,中东市场逐渐被挖掘出巨大的消费潜力和增长空间,已成为当今世界游戏市场成长最快的市场之一。作为盛产大R玩家的新兴市场代表,中东市场一直以高于全球水平的ARPU值备受关注。中东地区游戏市场前景广阔、潜力巨大,尤其是土耳其、沙特阿拉伯、阿联酋被视为中东最蓝海的游戏市场。[详情]
来源:Teebik     日期:2018-06-28 08:37:28
日前QuestMobile发布了《微信游戏小程序报告》,对微信小程序和小游戏的相关数据进行了总结分析。从报告分析来看,80%小程序用户都在玩游戏,爆款小游戏不断出现。另外小游戏已是小程序最大流量构成,小程序/小游戏的试玩形式引流可能成为重要的推广手段。[详情]
来源:QuestMobile     日期:2018-06-27 08:35:39
射击对抗类游戏《守望先锋》在全球火爆一时。即将迎来两周年纪念的《守望先锋》日前公布了关于游戏的详细情况。据介绍,《守望先锋》的全球玩家数已突破4000万,虽然玩家增长数量缓慢,但一直在持续增加。同时暴雪方面表示将在周年庆上线新皮肤及新地图。[详情]
来源:MAX+     日期:2018-06-27 08:32:22
日前,2017年度《中国高校电子竞技发展状况报告》由中国青年电子竞技大赛组委会、腾讯电竞、英雄联盟联合发布。报告对2017年中国电竞市场发展以及高校学生与电竞行业的联系进行了分析梳理。报告指出,2017年中国电竞整体市场规模突破50亿元,预计到2021年将达到250亿元。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-06-26 08:41:50
苹果在iOS 11中对App Store进行重大改变,其中最大的改动就是推出了3个专题推荐。日前七麦研究院发布苹果《Today 4月数据分析报告》,根据Today数据与推荐效果针对近一个月情况进行详细分析,对近期苹果Today推荐重点进行解读。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-26 08:38:15
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