
- 失业66天:游戏圈一个入行两年的程序猿真实写照
- 离职对于我来说是预料之中的,好像是我计划了的,但又不知何时计划的。大学那时觉得自己喜欢做游戏,毕业后应该找份游戏开发的工作,但是门槛比较高,所以凭借对游戏的了解,加之学的程序找了份策划工作。后来公司程序人手不足,我就被临时调去帮忙,拐了个弯..

- 探营索乐集团新总部 游戏和文化品牌同步发展
- 之后在会议室索乐互娱CEO沈烨接受了包括游戏观察在内的媒体采访。据沈总介绍公司旗下手游《燃烧的蔬菜》系列自2012年7月面世以来,目前已推出多个版本,最高日活跃用户破百万,累计下载次数突破2亿。2015年,索乐计划继续开发《燃烧的蔬菜》IP..