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如今买量已经成为游戏公司生存的主题,不买量几乎到了不能生存的地步。那么在2017年买量游戏的情况是什么样的呢?从2017买量游戏年度白皮书可以一窥行业的发展情况。报告数据透露,2017年全年,累计有7855款产品投放广告,总共产生了2.9亿次有效的游戏激活,在不应用防作弊规则的情况下,产生的点击总数超过了2279亿次,平均每天超过6.2亿次点击。[详情]
来源:More一Than一Data     日期:2018-02-08 08:44:36
《火箭联盟》官方推特日前宣布,这款游戏在全平台上的玩家总数已突破四千万,数量比“吃鸡”《绝地求生》还多1000万。而这款游戏的国服代理是腾讯,在坐拥“吃鸡”和《火箭联盟》两款爆款的情况下,腾讯似乎又要大赚一笔了。[详情]
来源:爱玩网     日期:2018-02-08 08:41:48
AR/VR经过2017年这一年的发展都有哪些新的进步呢?从互联网上开放性AR/VR数据进行的统计分析来看,在2017年,2017年各VR内容分发平台内容总数已经实现了大幅度的增长,总体增长率为153%。AR/VR创企的融资总额达到了154.4亿人民币。[详情]
来源:Yivian     日期:2018-02-08 08:41:23
2017年不少国产手游都选择出海发展。从大中华区的港澳台,日韩,再到欧美,国产手游先后在不同国家和地区都站稳了脚跟,并获得了不错的收入。下面我们就来看看在一些国家和地区的榜单上,国产出海手游的收入排行情况。[详情]
来源:游戏茶馆     日期:2018-02-07 08:41:41
中国移动游戏行业的崛起给了游戏行业新的发展动力。从市场研究机构Newzoo的数据现实,在去年2017年,中国移动游戏行业的营收将近180亿美元,相比两年前翻了两倍有余。不过未来这一增速或放缓,但仍会稍稍高于世界平均水平。[详情]
来源:新浪科技     日期:2018-02-07 08:39:46
2017年中国地方性特色棋牌游戏研究报告显示,今年1至10月过审的地方性棋牌游戏数量高达1956款,竞争已经进入白热化阶段。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-02-06 08:40:30
第二届IMGA颁奖盛典活动日前举行,在大会上,芬兰手游分析公司Gamerefinery的业务部副总裁Kay Gruenwoldt分享了中美日三大手游市场TOP100手游的对比报告。从中我们可以发现这三大手游的产品规律以及出海的加减法方案。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-02-02 08:46:38
日前腾讯应用宝正式发布“星APP”11月榜单。从11月的榜单情况我们可以看到这样一个趋势,那就是移动互联网已经进入了玩法高速迭代期,不论是哪一类型的APP都出现了全新的类型趋势,产品正不断进入迭代更新状态。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-02-02 08:40:29
手游产品是一个非常倚重流量的游戏产品。特别是热门手游更是吸量的大户。那么在iOS榜单上的热门手游究竟有多吸量呢?通过对榜单25款游戏的分析,我们可以发现,95%畅销产品日导入量难达1万,年下载破1000万的有16款手游,“农药”王者荣耀则是唯一吸量过亿的手游产品。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-02-01 08:46:12
近年来中国电竞产业进入爆发期,电竞产业自身得到快速发展的同时,也带动了相关产业的发展。据艾瑞咨询日前发布的《2017年中国电竞生态研究报告》显示,到2020年,中国电竞市场规模将突破200亿,整个电竞行业正在走向正规化、职业化,可以预见电竞产业将进入腾飞时代。[详情]
来源:艾瑞咨询     日期:2018-01-30 08:40:52
电竞产业近年来的快速发展,在相关报告数据中得到了切实的体现。据SuperData日前发布的《2017年电竞产业报告》显示,2017年全球电竞产业产值已经达到15亿美元,约合人民币99亿元。详细数据方面,LOL月活已过亿,吃鸡玩家与观众的比例为1:15。[详情]
来源:GameLook     日期:2018-01-30 08:40:17
Teebik日前发布了2017H1墨西哥免费榜报告。从中我们可以看到在2017上半年墨西哥免费榜上的手游表现情况。在墨西哥市场,《皇室战争》在双榜称王,中国FPS游戏表现亮眼。[详情]
来源:Teebik     日期:2018-01-29 08:55:15
日前2017年Q4中国游企版图产业报告出炉。报告梳理了国内多家游戏企业的发展状况,并对游戏行业的发展进行了回顾和展望。报告认为,“移动电竞”和“手游出海”是年度关键词。[详情]
来源:DCC数字产业峰会     日期:2018-01-26 08:38:25
自从转型做手游以来,任天堂就接连取得好成绩。其旗下的第三款手游《动物之森》也迎来了上线一个月的时刻。这款手游的首月下载量已经突破了2500万大关,收入1700万美元。但由于游戏本身的设计原因,坑你最终成绩不会超过《火焰纹章:英雄》。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-01-26 08:32:51
日本游戏媒体FAMI通日前公布了《FAMI通游戏白皮书2018》,其中对2017日本国内手游销售排行情况进行了梳理。在榜单中,许多老面孔的手游产品榜上有名。位列首位的就是长期霸榜日本国内榜单的手游《怪物弹珠》。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-01-25 08:49:27
日前数据研究机构App Annie发布了11月手游指数报告。从报告中我们可以看到,《王者荣耀》蝉联全球收入榜冠军,而网易旗下的两款“吃鸡”游戏表现出色,《荒野行动》登顶iOS全球下载榜,《终结者2:审判日》位居第3名。同时众多“吃鸡”手游在国区iOS榜单上也表现不俗。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-01-25 08:47:01
日前数据统计公司SuperData公布了对电竞产业的最新数据报告,预测2017年电竞产业收入将高达15亿美元,超过此前预期。SuperData表示,如果继续保持增速的话,2022年该行业可能会带来23亿美元。[详情]
来源:百家号     日期:2018-01-25 08:41:19
日前Sensor Tower旗下的Store Intelligence平台公布了2017年11月期间最新海外手游市场数据。从报告中可以看到,网易的“吃鸡”手游《终结者2: 审判日》在海外受到欢迎,并进入到下载榜前八的位置。而在收入榜前30中,有四款中国手游成功入围。[详情]
来源:SensorTower     日期:2018-01-24 08:47:52
“吃鸡”大战正在游戏行业里上演,其中网易凭借两款游戏《荒野行动》与《终结者2:审判日》抢占了市场先机。日前,网易互动娱乐事业群发表公司内部信表扬了这两款游戏所取得的成绩,邮件中称,《荒野行动》全平台累计用户数突破1亿,《终结者2:审判日》全平台累计用户数突破5200万。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-01-23 08:44:06
2017中国网络文化产业年会在武汉会议中心举行。在大会高峰论坛上,人民网、人民在线、中国动漫集团正式发布了《移动游戏品牌传播影响力指数报告》,从传播力、服务力和活跃度三个维度分析移动游戏产品,揭晓了“移动游戏品牌传播影响力排行榜TOP30”。[详情]
来源:人民网     日期:2018-01-23 08:42:42
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