网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 厂商财报
近日消息,韩国知名移动游戏发行商Com2us公布了2015年全年财报。根据财报显示,Com2us在2015年实现营收4335.3亿韩元(约合3.61亿美元),同比上升85%,创造了公司年度收入的历史最高纪录。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-15 16:10:38
韩国最大的即时通讯应用KakaoTalk的母公司Kakao上周五发布了该公司2015年第四季度财报。财报显示,受扩张业务导致支出大幅增加的影响,Kakao第四季度的净利润同比暴跌了80.2%。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2016-02-14 19:26:57
近日消息,动视暴雪公布了2015财年第四季度及全年业绩报告。报告显示,基于美国通用会计准则(GAAP,以下简称“GAAP”),动视暴雪第四季度净营收为13.53亿美元,较上年同期的15.75亿美元下滑14%;净利润为1.59亿美元,较上年同期的3.61亿美元下滑56%。[详情]
来源:cnBeta     日期:2016-02-14 19:18:41
近日消息,社交游戏公司Zynga发布了2015财年第四季度及全年财报。报告显示,Zynga第四季度营收为1.86亿美元,比去年同期的1.93亿美元下滑4%;净亏损为4700万美元,与去年同期的净亏损4500万美元相比有所扩大。Zynga第四季度营收超出华尔街分析师预期,但第一财季业绩展望则不及分析师预期,推动其盘后股价大幅下跌逾7%。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2016-02-14 19:16:07
近日消息,日本游戏公司Nexon提交了2015财年全年报告。据财报显示,Nexon在2015全年收入1903亿日元(约110亿元人民币),同比增长了10%,运营利润则同比增长37%至623亿日元(36亿元人民币),净收入同比增长88%至551亿日元(32亿元人民币)。[详情]
来源:GameLook     日期:2016-02-14 18:55:08
近日消息,手游公司Glu Mobile发布了2015第四季度和全年财报。数据显示,该公司2015年收入2.42亿美元,同比出现了小幅度增长,净利润1380万美元,同比和环比都实现了扭亏。2015年该公司的利润率为61.6%,环比和同比都出现了增长,据该公司的财报,在2010至2015年间,Glu Mobile的平均年复合增长率为29.4%。Glu Mobile还在今天宣布已经和乐坛巨星泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)签署了合作协议,将合作推出一款新手游。[详情]
来源:GameLook     日期:2016-02-04 19:56:33
近日消息,Take-Two报道了2015年Q3的收入情况,公司营业额下降了22%,只有4.14亿美元,净亏损4千2百万美元,而去年同期则盈利了4千万美元。[详情]
来源:     日期:2016-02-04 19:33:27
近日消息,日本Gungho公司发布了2015年12月期通期财报。财报显示,销售额为1543.29亿日元(同比去年同期减少10.8%),营业利润为724.25亿日元(同比减少23.2%),经常利润为726.60亿日元(同比减少22.4%),当期纯利润为434.32亿日元(同比减少30.0%)。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2016-02-03 16:26:44
任天堂周二发布了该公司2015财年第三财季财报。财报显示,由于缺乏畅销游戏影响到视频游戏机Wii U和掌上游戏机3DS在假日购物季的销量,任天堂第三季度的净利润同比下滑了36%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-03 16:11:24
昨日消息,小米互娱发布小米游戏中心2015年度报告。报告显示,小米游戏中心游戏分发量达14.5亿,体现用户消费意愿和能力的关键指标均出现明显增长。其中,平台手机付费用户环比增长55.68%,付费ARPU环比增长近33.1%。全年流水达26亿(渠道+发行),环比增长114.88%。[详情]
来源:     日期:2016-02-03 16:08:43
科乐美公布了截止到去年12月31日九个月来的财政报告,虽然利润较去年同期虽然有所下降,但是科乐美方面还是保持乐观态度。2016财年的Q3收入为63亿日元,相比较去年同期的77亿日元有所下降。另外2016财年的预计总收入也比去年少了4亿日元。[详情]
来源:游民星空     日期:2016-02-01 19:57:37
近日消息,卡普空发布了公司截止到12月1号,2015财年第三季度的财政报告。数据显示2015财年比之前同期水平都有所增长。[详情]
来源:游民星空     日期:2016-02-01 19:56:50
畅游公布了截至2015年12月31日未经审计全年财报。畅游2015年总收入为7.62亿美元,同比增长0.8%;净利润1.91亿美元,同比扭亏。2015年的网络游戏收入达6.37亿美元,较2014年的6.52亿美元减少了2%。[详情]
来源:     日期:2016-02-01 19:38:06
近日消息,据外电报道,微软昨日发布了该公司截至2015年12月31日的2016财年第二财季财报。财报显示,微软第二财季营收为237.96亿美元,较上年同期的264.70亿美元下滑10.1%;净利润为49.98亿美元,较上年同期的58.63亿美元下滑14.6%。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2016-01-31 11:54:31
掌趣科技发布公告称,预计2015年净利润4.46亿元至5.12亿元,相比上年同期盈利33059.19万元同比增长35%-55%。资料显示,自上市以来,掌趣科技先后并购了动网先锋、玩蟹科技、上游信息、天马时空等多家游戏公司,业务覆盖手游、页游、游戏服务、动漫、体育、知识产权、社交、休闲娱乐等多个领域。[详情]
来源:上方网     日期:2016-01-30 21:54:33
近日消息,据报道,三星电子昨日发布了该公司2015年第四季度财报。财报显示,在截至12月31日的第四季度,该公司净利润为3.24万亿韩元(约合27亿美元),较上年同期下滑了39%。三星电子第四季度营收为 53.3万亿韩元,同比增长1.1%,高于公司此前预计的53万亿韩元。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2016-01-30 21:53:22
近日消息,日本LINE公司公布2015年通期及Q4(2015年10月~12月)财报。2015年Q4季度,LINE的销售额为326亿日元(同比去年同期增长26%),而2015年通期的销售额为1207亿日元(同比增长40%),从整体销售额上来看公司各部门业绩情况,娱乐部门41%,通讯部门24%,广告部门30%,其他部门5%![详情]
来源:GameLook     日期:2016-01-30 21:51:07
近日消息,日本LINE公司公布2015年通期及Q4(2015年10月~12月)财报。2015年Q4季度,LINE的销售额为326亿日元(同比去年同期增长26%),而2015年通期的销售额为1207亿日元(同比增长40%),从整体销售额上来看公司各部门业绩情况,娱乐部门41%,通讯部门24%,广告部门30%,其他部门5%![详情]
来源:GameLook     日期:2016-01-30 21:51:06
今日消息,法国移动游戏大厂Gameloft发布2015年第四季度及全年财报。根据财报显示,Gameloft在2015年实现2.562亿欧元收入,同比上升13%,其中第四季度收入6540万欧元,同比上升了9%。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2016-01-30 21:46:59
EA今天公布了2016财年第三季度财报。报告显示,EA第三季度总净营收为10.70亿美元,低于去年同期的11.26亿美元;净亏损为4500万美元,相比之下去年同期的净利润为1.42亿美元。[详情]
来源:网络     日期:2016-01-30 21:38:51
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享