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金亚科技昨日晚间公布2015年年度业绩快报,报告显示,公司实现营业收入2.54亿元,比去年同期下降-51.88%;营业利润796.69万元,比去年同期增长241.58%;利润总额4601.60万元,比去年同期增长877.46%;实现归属于母公司股东的净利润 2163.17万元,比去年同期增长234.77%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-04 16:40:34
近日消息,中青宝发布《2015年年度业绩快报》,快报显示中青宝2015年内公司营业总收入为34,356.64万元,比去年同期下降29.82%;营业利润为-9,081.30万元,比去年同期下降389.43%。利润总额为8,798.77万元,比去年同期上升822.04%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-04 16:18:33
昨日消息,芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(以下简称“公司”)发布《2015年业绩快报》,快报显示在报告期内,公司实现营业总收入465,678.73万元,同比增长678.43%;实现利润总额93,291.15万元,同比增长1,444.75%;实现归属于上市公司股东的净利润50,601.65万元,同比增长增长1,224.18%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-04 16:17:18
昨日消息,大连天神娱乐股份有限公司近期发布《2015年度业绩快报》,快报显示报告期内,公司合并财务报表实现营业收入945,08 2,350.81元,较上年增加新增平台服务、互联网、移动互联网等类型收入所致。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-04 16:16:19
昨日消息,掌趣科技发布了截止于2015年12月31日的2015年度业绩快报。报告中提及,掌趣科技营业总收入约为11.2亿元,比2014年同期增长44.62%;营业利润约为5.2亿,比2014年同期增长51.79%;利润总额约为5.5亿元,比2014年同期增长49.48%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-03 16:51:52
拓维信息(27.68,1.180,4.45%)(002261)发布2015年年报称,手机游戏实现营业收入2.15亿元,同比增长9.18%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-03 16:47:36
百度公布了截至12月31日的2015年第四季度及全年未经审计的财务报告。报告显示,公司该季度总营收为人民币186.99亿元(约合28.87亿美元),同比增长33.1%;研发支出为人民币24.87亿元(约合3.839亿美元),较去年同期增长16.4%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-02 17:03:49
2月25日消息,韩国Smilegate公司宣布,2015年公司的销售额达到了6004亿韩币(约合31.8亿元),与去年相比增加了12.9%,创下了历史新高。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-02 16:51:29
网易今天宣布了公司截止到2015年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。净利润为21.64亿元人民币(3.34亿美元),第四季度在线游戏服务净收入为55.03亿元人民币(8.49亿美元),同比增长103.2%,环比增长5.6%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-01 17:56:18
2月24日消息,恺英网络发布《2015年业绩快报》,快报显示归属上市公司股东净利6.61亿元,同比增长956.32%;主要原因是业务进一步扩张,游戏收入大幅上升带来的增长。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-03-01 17:49:41
2015年日本的游戏公司充满了变数,像老牌厂商任天堂都蠢蠢欲动宣布进军移动游戏市场,而其他第三方的厂商也在这一年加大了对移动游戏的投入。在刚刚过去的财报季中,有媒体列举了日本6大传统主机游戏厂商,看看到底谁能在移动游戏市场中混得如鱼得水。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-25 17:45:02
财报显示,年度销售额达到8383亿韩元(约44亿人民币),营业利润2375亿韩币(约12.5亿人民币),本期净利1664亿韩币(约8.8亿人民币)。销售额维持了前年的水准,但营业利润减少了15%,本期净利减少了27%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-23 16:42:00
日本Aiming公司公布了2015年12月期财报,整年成增收增益状态!《剑与魔法的境界:往昔的女神》依旧是吸金主力,截止2015年9月,该游戏累计下载量已经突破700万。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-23 16:20:31
近日消息,去年10月挂牌新三板的火谷网络赶在春节前完成了做市转让交易,目前股价为27.8元,目前市值已经将近15亿元。这个主营业务为网络游戏的研发和运营的游戏公司,盈利能力远超同行。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-22 17:01:44
2月18日消息,计算机图形芯片制造商英伟达(Nvidia)今天发布了2016财年第四季度及全年财报。根据财报显示,英伟达第四季度营收为14.01亿美元,比去年同期的12.51亿美元增长12%;净利润为2.07亿美元,比去年同期的1.93亿美元增长7%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-22 16:54:00
游族网络公布2015年年度报告,归属于上市公司股东的净利润5.15亿元,手游业务实现爆发式增长,《少年三国志》在2015年全年度助推手游营收同比增长623.05%。此外,海外发行优势明显,同比增长137.08%,连续2年增幅超1倍。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-22 16:38:08
游戏观察整理了7家海外大厂的2015年Q4季度以及2015财年财报,从对比中,可以看到一些问题。[详情]
来源:游戏观察原创     日期:2016-02-17 17:04:23
近日消息,mixi举行了2015年第三季度决算说明会,在会议中mixi官方透露将会向中国市场“再出发”,表示依然很有意愿再次进入中国市场。《怪物弹珠》自2015年10月在国内结束运营。根据财报公开的数据,mixi第三季的销售额为549亿3300万日元,同比增长64.9%,环比增长21.3%。营业利润为236亿3000万日元,归属股东的季度纯利润为156亿200万日元。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-17 17:01:46
AppLift今天正式对外宣布:截至2015年最后一季度公司净收入突破1亿美元大关,其主要收入很大一部分来自垂直领域的技术开发而非游戏应用,如移动电子商务、旅行及交友等应用软件,其收入与上一年同比增长超过270%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-16 16:16:01
近日消息,在农历春节期间《LoveLive!》的发行商KLab公布了其全年财报。财报显示,KLab在2015年营收209.13亿日元,同比减少2.2%;营业利润21.98亿日元,同比上涨1.6%;经常利润19.19亿日元,涨幅达到25.1%;净利润7亿日元,降幅超过一半,达到60.9%。值得一提的是,这也是公司在介入移动游戏市场以来,首次出现收益下滑的情况。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-02-15 16:20:12
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