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  • 小米发布游戏中心2015年度报告 全年流水达26亿(渠道+发行)

  • 来源:    日期:2016-02-03 16:08:43
摘要:昨日消息,小米互娱发布小米游戏中心2015年度报告。报告显示,小米游戏中心游戏分发量达14.5亿,体现用户消费意愿和能力的关键指标均出现明显增长。其中,平台手机付费用户环比增长55.68%,付费ARPU环比增长近33.1%。全年流水达26亿(渠道+发行),环比增长114.88%。

  游戏观察报道/昨日消息,小米互娱发布小米游戏中心2015年度报告。

  报告显示,小米游戏中心游戏分发量达14.5亿,体现用户消费意愿和能力的关键指标均出现明显增长。其中,平台手机付费用户环比增长55.68%,付费ARPU环比增长近33.1%。

  自从去年小米互娱试水游戏代理发行业务后,相继成功发行多款手游,其中,于今年8月上线安卓平台的《COK列王的纷争》表现最为突出。全年流水达26亿(渠道+发行),环比增长114.88%。

全年流水达26亿(渠道+发行),环比增长114.88%

全年流水达26亿(渠道+发行),环比增长114.88%

  在2015年全年下载榜中,《全民枪战》、《海岛奇兵》、《乱斗西游2》分列网络游戏前3;《开心消消乐》、《天天跑酷》、《欢乐斗地主》分列休闲游戏前3。2015年全年收入榜中,《梦幻西游》、《刀塔传奇》、《乱斗西游》分列网络游戏前3;《开心消消乐》、《捕鱼达人》、《地铁跑酷》分列休闲游戏前3。

《COK列王的纷争》DAU超过100万

  报告显示,《COK列王的纷争》DAU超过100万,并取得小米游戏中心全年下载榜、收入榜Top 7。除此之外,《小米斗地主》、《加菲猫爱消除》两款休闲游戏也表现不俗,前者DAU达50万,后者于12月中旬上线,仅2周游戏DAU便超过18万,排名小米代理发行游戏中Top 3,显示出强劲的增长势头。

  休闲游戏最受玩家偏爱

  报告指出,休闲创意类游戏最受玩家欢迎,占比29%;其次为跑酷闯关类游戏,占比12%,网游RPG占比10%,排名第3;飞行空战类占比仅2%,排名最末。

休闲游戏最受玩家偏爱

  电视、平板游戏规模爆增10倍

  小米游戏中心在电视、平板游戏市场规模均实现爆发性增长,幅度超过10倍。数据显示,2015年小米的电视游戏下载量增长1011%,ARPU增长 361.9%,付费用户增长495.4%。平板游戏下载量增长1274%,ARPU增长105.9%,付费用户增长177.78%。

  以下是游戏观察为您提供的小米游戏中心2015年度报告:

小米游戏中心2015年度报告

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