网页游戏开服表-9K9K.COM
当前位置:首页 > 页游产业 > 厂商财报
1月29日消息,索尼今天发布了2015年第三财季财报。财报中表示,该公司第三财季实现净利润1201亿日元(约合9.998亿美元),大大超过去年同期的900亿日元,同比增长33.5%,也超过了分析师预测的917亿日元。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2016-01-30 21:36:37
Facebook发布了截至12月31日的2015财年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,Facebook 第四季度营收为58.41亿美元,比去年同期的38.51亿美元增长52%; 净利润为15.62亿美元,比去年同期的净利润7.01亿美元增长123%。[详情]
来源:游资网     日期:2016-01-28 20:19:52
A股游戏开发商昆仑万维发公告称,预计2015年全年归属于上市公司股东的净利润为37,000万元-45,000万元之间,同比增幅为13.36%-37.88%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2016-01-27 19:26:15
近日消息,COLOPL公布2015年第四季度(10月~12月)财报,当季度总营收232亿日元(与去年同期相比增幅41.5%),营业利润达104亿日元(同比增幅46.1%),经常利润达105亿日元(同比增幅45.3%),纯利润为64亿日元(同比增幅50.2%)。[详情]
来源:游资网     日期:2016-01-27 18:55:31
AMD(NASDAQ:AMD)公布了截止12月26日的2015财年第四季度财报。报告显示,公司该季度总营收9.58亿美元,同比下滑23%,环比下滑10%;净亏损1.02亿美元,去年同期净亏损3.64亿美元;合摊薄后每股亏损0.13美元,去年同期每股亏损0.47美元。[详情]
来源:17173     日期:2016-01-20 19:54:18
美国视频流媒体服务提供商Netflix周二发布了该公司2015年第四季度财报。财报显示,Netflix第四季度营收为18.23亿美元,高于去年同期的14.85亿美元;净利润为4320万美元,比去年同期的8340万美元下滑48%。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2016-01-20 19:35:42
1月14日消息,移动端应用软件开发商及渠道商爱酷游于1月13日发布2015年度业绩公告,属同比上升趋势,净利润约最高930万元。[详情]
来源:DoNews     日期:2016-01-15 09:36:31
近日,日本游戏厂商media factory今日发布了2016财年8月期第一季度(2015年9~11月)财报。游戏事业部门在财报期内营收2200万日元,营业损益3200万日元赤字,去年同期为100万日元赤字。[详情]
来源:GameLook     日期:2016-01-11 19:56:04
北京北纬通信科技股份有限公司(下称“北纬通信”)今日发布了《2015年度业绩预告修正公告》。北纬通信在截止于2015年12月31日的全年业绩预告中,预计2015年全年归属于上市公司股东的净利润变动区间为亏损1500 万元至2000 万元,去年同期为盈利1526.21万元。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2015-12-23 18:52:44
网龙公司第三季度财报中提及,网龙第三季度营收2.59亿元,同比增长11.5%;游戏营收2.38亿元,同比增长12.8%。据了解,网龙Q3游戏最高同时在线玩家人数约为76万,环比增长7.5%;平均同时在线玩家人数约为36万,环比增长13.2%。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2015-12-21 16:32:30
日本Gumi公司在东京都内召开了第2四半期的财报发布会。会上公布了第2四半期累计财报内容(2015年5月~10月期),销售额为 109.27亿日元(同比去年同期减少21.9%),最终损益为17.65亿日元的赤字(同比为4.58亿日元的黑字),整体为减收、状态。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2015-12-16 20:35:29
日本手游公司ATEAM在召开财报说明会。会上发布了第1四半期财报(2015年8月~10月),销售额为46.10亿日元(同比去年同期增长了1.0%),营业利润为5.20亿日元(同比增了17.0%),最终利益为2.91亿日元(同比增长了4.5%)。旗下的《协奏同盟》、《德比冲击》等旧作运营都趋于稳定,今年的新作《三国大战SMASH》经过8个月的大修改,成长效果也很明显。另外,目前公司更注力开发新作手游《罪娘计划》[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2015-12-16 20:33:56
心游科技(证券号码为834645)今日正式登陆新三板。根据心游科技递交的资料显示,心游科技2015年前5个月营收为546万元,心游科技营业收入主要来自客户端网络游戏《逍遥江湖》、《剑武》。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2015-12-03 17:57:06
网秦(NYSE:NQ)今日公布了截至9月30日的2015年第三季度未审计财报。期内净营收为8790万美元,同比增长8.3%。归属网秦的净亏损为250万美元,较上年同期的1700万美元亏损收窄。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-01 17:57:49
18家以游戏业务为主的上市企业发布的Q3财报显示,Q3总营收已经超过260亿元,这与A股上市游戏企业更容易获得融资,进而反哺自身业务有关,这也是促使美股上市游戏企业“私有化”的一个重要原因。[详情]
来源:中国游戏产业报告     日期:2015-12-01 17:50:49
人人公司公布了截至2015年9月30日第三季度未经审计财务报告。公司净营收为1240万美元,较2014年同期下降36.4%。游戏业务净营业收入为380万美元,较2014年同期下降53.3%。下降的主要原因是之前推出的游戏已进入成熟晚期。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-11-30 18:27:21
从整体移动游戏收入来看,腾讯和网易仍旧占据国内市场前两名。以单季度146.63亿元的市场规模来看,两家公司共占比约为54.97%。针对手游业务收入的增长,主要受益于苹果畅销榜单的良好表现趋势所致。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2015-11-27 18:15:12
博雅互动第三季度收入约为1.9亿人民币,与去年同期相比减少22%,环比减少1.6%,纯利环比明显反弹283.1%,约6221万元。[详情]
来源:     日期:2015-11-26 18:20:18
GameStop近日发布了公司在10月31日结束的财年季度财务报告,而从财报的数字中则反映出GameStop在财年第三季度中的表现好坏不一。GameStop在第三季度的销售收入为20.2亿美元,下滑了接近4个百分点,而净收益为5590万美元,下滑幅度不足1个百分点。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2015-11-25 18:03:31
欢聚时代今天发布了截至9月30日的2015年第三季度未经审计的财报。报告显示,该季度净营收为人民币14.90亿元,在线游戏业务营收为人民币1.683亿元(约合2650万美元),去年同期为人民币2.351亿元。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-11-24 18:27:15
产业新闻
观点报告
行业会议
思想观点
投资信息
行业动态
经验分享