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日本游戏公司Falcom发布了17年10月1日至18年9月30日的2018财年业绩报告。据财报数据显示,Falcom全年营业额同比增长15.6%,纯利润为8.36亿日元,盈利刷新了公司的最高纪录。Falcom表示,会在接下来的新财年里推出《伊苏9》等多款新作。[详情]
来源:DoNews     日期:2018-12-14 08:46:43
游戏公司NEXON日前公布了第三季度财报数据。在Q3期间,NEXON的各项数据都创下了历年Q3的新纪录,销售额和营业利润、纯利润创新高。NEXON认为,中国国庆期间的国服DNF和多款热门端游在多国市场的表现是助推动力。[详情]
来源:17173     日期:2018-12-14 08:46:16
《黑色沙漠》开发商PearlAbyss日前公布了Q3财报。据财报显示,PearlAbyss公司2018年Q3营业收益为1,170亿韩元,当期纯利润达到了517亿韩元,同比增加281.4%。在财报会议上,PearlAbyss公布了旗下游戏更新计划,并透露多款新作正在开发中。[详情]
来源:17173     日期:2018-12-14 08:45:54
美国游戏公司Take-Two公布了截止至2018年9月30日的2019财年Q2财报。据财报数据显示,T2在Q2期间实现营收4.93亿美元,同比增长了11%,预订净收入则为5.83亿美元,净利润2540万美元。Take-Two在第二财季实现了超出预期的经营业绩,预订净收入也有显著增长。[详情]
来源:游译者     日期:2018-12-14 08:42:25
日前美国游戏公司动视暴雪公布了2018财年Q3财报。据财报数据显示,Q3期间,动视暴雪营收15.12亿美元,低于去年同期的16.18亿美元,净利润为2.60亿美元,同比增38%。当日,动视暴雪股价在纳斯达克常规交易中下跌2.30美元,报收于62.79美元,跌幅为3.53%。[详情]
来源:新浪科技     日期:2018-12-14 08:41:33
日本游戏公司万代南梦宫日前公布了2018年4月1日至2018年9月30日的财报数据。从财报可以得知,在这半年期间,万代南梦宫累计销售额达到3346亿日元,同比增长8.4%,净利润为341亿日元,同比增长21.3%。万代南梦宫表示,虽然Q2未推出新游戏,但玩具事业部及影音娱乐事业部都保持着较好的收益趋势,公司旗下主要IP、产品及服务等均有稳定的收益。[详情]
来源:游译者     日期:2018-12-13 08:41:36
日本游戏公司Square Enix日前公布了2019财年上半财年的财报数据。据财报指出,SE上半财年销售额为1122亿日元,营业利润为100亿日元,经常利润为150亿日元,最终利润则为86亿日元(约合人民币5.3亿),同比减少50.7%,净利润惨遭腰斩。主要原因在于游戏销量表现平平,新工作室还造成额外损失37亿日元。[详情]
来源:游译者     日期:2018-12-12 08:34:49
日前搜狐公司发布了截至2018年9月30日的第三季度未审计财报。据财报数据显示,Q3期间搜狐总收入为4.60亿美元,较2017年同期下降11%,其中在线游戏收入为9600万美元,同比下降28%。[详情]
来源:新浪科技     日期:2018-12-06 08:48:10
进入11月,多家上市公司开始公布自己的Q3及前三季度业绩报告。近期陆陆续续已有46家上市游企公布了Q3财报。从相关数据可以发现,在这些上市企业中,11家公司营收不足1亿,营收超过10亿的仅有3家公司。19家净利润低于2000万。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2018-12-04 08:37:54
日本游戏公司世嘉日前发布了2019财年Q2财报。从财报数据可以发现,在2018年4月1日至2018年9月30日期间,世嘉的多项财务数据均有大幅下滑,营收同比减少12.2%,净利润同比减少62.3%。街机业务收益的大幅下滑对整体的营收和利润均产生了较大的负面影响。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-12-04 08:36:59
《智龙迷城》手游开发商GungHo日前发布了最新的财报。据财报数据显示,GungHo前三季度多项财务数据均明显下滑,营收同比减少11.8%,经营利润同比减少38.7%,净利润同比减少40.9%。这与该公司过分依赖主力产品《智龙迷城》存在密切关系。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2018-12-03 08:43:42
日本游戏公司Marvelous日前公布了2019财年的上半年财报数据。据报告显示,Marvelous上半财年销售额合计133亿日元,营业利润为27亿日元,净利润为19亿日元(约合人民币1.2亿)。主机游戏新作《Fate/EXTELLA LINK》对整体收益贡献最大。[详情]
来源:游译者     日期:2018-12-03 08:42:53
日本游戏公司科乐美日前公布了2018年4月1日至2018年9月30日期间的2019财年上半年度财报。据财报数据显示,科乐美上半财年销售额为1222亿日元,营业利润为250亿日元,最终利润为172亿日元,数字娱乐事业部利润达204亿日元(约合人民币12.6亿)。主要得益于《实况力量职业棒球》系列及《实况足球》系列的强劲表现。[详情]
来源:游译者     日期:2018-12-03 08:42:32
日前上市公司凯撒文化发布了2018年Q3最新财报数据。据报告数据显示,2018年前三季度,度凯撒文化总营收约为4.37亿元,同比下降4.9%。净利润约为1.86亿元,同比增22.58%。在上半年总收入中,游戏分成收入为1.92亿元。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2018-11-29 08:30:23
日前上市公司中文在线发布前三季度业绩预告。报告预计今年前三季度净利润盈利3717.78万元-4175万元,同比增长0%-12.30%。,但Q3净利润或同比降167%。中文在线表示主要原因在于续增加对优质IP内容的采集导致版税成本持续增加。[详情]
来源:新京报     日期:2018-11-16 08:33:17
掌趣科技披露了2018年前三季度业绩预告,预计报告期内实现归属上市公司股东净利润49000万元—55000万元,同比增长24.28%—39.50%。公司第三季度单季预计实现净利润10964.77万元—16964.77万元。[详情]
来源:     日期:2018-11-14 08:22:53
日本游戏公司光荣特库摩日前宣布上调2019财年二季度预期收益,将营业额从170亿日元调整至173亿日元,利润从29亿日元调整至45亿日元。官方给出的理由是,旗下游戏收益良好,总体收益远超预期。[详情]
来源:a9vg     日期:2018-11-12 08:48:13
游戏观察小编整理了游戏及从事相关行业的公司发布的2018年Q2或上半年业绩报告。在54家上市游企公布的财报中,业绩数据有喜有忧。其中27家营收不及去年同期,22家净利润下跌,近半跌幅超50%。[详情]
来源:     日期:2018-10-24 08:25:45
近日,联众国际公布了2018年半年财报,财报显示,总收入为159.5百万元,同比下降9.5%,游戏收入124.9百万元,同比下降14.4%。[详情]
来源:     日期:2018-10-11 08:26:58
2018年对游戏行业可以说是非常特殊的一年,在业内的激烈竞争都难以抵挡的情况下,外界的敌视、有关部门的高压接连袭来,暗潮涌动之下全行业都有种不敢轻举妄动的感觉。而伴随着行业整体的不安和焦虑,2018上市公司半年财报也陆陆续续出来了.[详情]
来源:     日期:2018-10-10 08:26:44
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