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日前浙数文化发布了2018年半年报。据财报数据显示,浙数文化2018年上半年实现营业收入约7.64亿元,净利润约3.06亿元。旗下边锋网络实现营收约5.74亿元,同比增长88%;净利润约3.50亿元,同比增长141%。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-09-30 08:24:28
日本DeNA公司公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的累计连结财报,第一季度的销售额为339亿日元(同比去年同期减少7%),营业利润为51亿日元(同比减少20%),最终利润为52亿日元(同比减少1.7%),整体呈现小幅减收增益状态。[详情]
来源:     日期:2018-09-29 12:09:31
日本游戏公司Falcom日前公布了2017年10月1日至2018年6月30日的累计连结财报。据财报数据显示,在本财年的前三季度里,销售额合计为10.3亿日元,净赚3.61亿日元。预计全年净利5亿日元。同时财报还宣布《闪之轨迹》系列的完结之作正在做最后调整。[详情]
来源:游译者     日期:2018-09-29 12:09:05
日前游戏公司NEXON发布了2018年1月1日至2018年6月30日的累计连结财报。据财报数据显示,NEXON在这半年销售收益合计为1383亿日元,净赚788亿日元。其中,因为DNF中国上线十周年而带动的游戏消费成为增收主力,拉动收益上涨。[详情]
来源:游译者     日期:2018-09-29 12:08:39
韩国网石公开了今年第二季度的财报。网石第二季度销售额为5,008亿韩元(折合人民币约为30.5亿元),营业利润为622亿韩元(折合人民币约为3.8亿元),当期纯利润为663亿韩元(折合人民币约为4.0亿元)。[详情]
来源:     日期:2018-09-28 08:45:05
在统计截止到6月30日的第二季度,动视暴雪旗下移动游戏开发商King的收入达到了5.02亿美元,比去年同期增长了2200万美元。2018年上半年,King总收入已经超过10亿美元;作为比较,King在去年上半年的收入为9.54亿美元。[详情]
来源:     日期:2018-09-28 08:40:20
娱美德公开了今年第二季度财报。娱美德销售额为278亿韩元(折合人民币约为1.7亿元),营业费用为277亿韩元(折合人民币约为1.7亿元),营业利润为8,300万韩元(折合人民币约为51万元)。[详情]
来源:     日期:2018-09-27 08:43:54
日前游戏公司IGG公布了上半年业绩报告。据财报数据显示,上半年IGG实现收入3.88亿美元,同比增长42%,经调整后净利为1.01亿美元。其中,《王国纪元》收入3.11亿美元,收入贡献占比超八成。IGG透露,报告期内,《王国纪元》月均流水5600万美元,月活用户数已突破1400万。[详情]
来源:游戏茶馆     日期:2018-09-27 08:40:06
日前网易公司公布了截至6月31日的第二季度财报。据财报数据显示,网易在Q2期间实现净收入为人民币162.84亿元,净利润27亿元。其中游戏业务净收入100.61亿元,主要得益于自研手游的收入贡献。[详情]
来源:新浪     日期:2018-09-27 08:39:30
日前,卧龙地产发布了2018年半年度报告。报告显示,卧龙地产2018年上半年实现营业收入约14.14亿元,较上年同期增加89.74%;其中净利润约1.83亿元,较上年同期增加106.48%。[详情]
来源:手游那点事     日期:2018-09-26 08:37:16
日本厂商万代发布了第一季度财报,“网络娱乐”(游戏部门)净收入相比去年同期下降了5.4%,但由于公司其他部门有了轻微增长,万代第一季度内的营收还算说得过去。[详情]
来源:3DM     日期:2018-09-25 08:48:53
游戏开发商Zynga 8月1日称,受到Merge Dragons和其他新收购的智能手机游戏收入所拉动,其第三季度的预定量将超过华尔街的预估。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-09-21 08:41:05
日本游戏大厂Square Enix HD公司公布了2019年3月期(2018年4月1日至2018年6月30日)的累计连结财报,第一季度的销售额合计454亿日元(同比去年同期减少20.2%),营业利润为42亿日元(同比减少66.9%),经常利润为77亿日元(同比减少42%),最终利润为58亿日元(同比减少29.9%),第一季度整体呈现大幅度减收减益状态。[详情]
来源:腾讯新闻     日期:2018-09-21 08:39:20
星辉互动娱乐股份有限公司发布2018年半年度报告,数据显示,2018年1-6月实现营业收入16.39亿元,较上年同期增加25.58%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润1.15亿元,同比增长28.29%。星辉娱乐第二季度净利润数据表现亮眼,较上年同期大幅增长138.35%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-09-20 08:32:38
日前,动视暴雪公布了截至6月30日的2018财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪财年第二季度净营收为16.4亿美元(约合人民币112亿),净利润为4.02亿美元,手游净营收达5.21亿美元,占比32%,创下新高。[详情]
来源:     日期:2018-09-14 08:38:57
日前知名游戏公司Take-two发布了截止到2018年6月30日的Q1财季财报。据财报数据显示,该公司净收入达到了3.88亿美元,净利润达到了7170万美元。其中《NBA 2K18》和《GTA5》两款游戏销量惊人,成为贡献收益的主力。[详情]
来源:3DM     日期:2018-09-14 08:33:30
社交和移动游戏大厂Zynga今天发布了统计截止到6月30日的第二季度财报。财报显示在第二季度,移动游戏为Zynga贡献了超过90%的收入,而Facebook页游的收入占比已经不到10%。[详情]
来源:     日期:2018-09-13 08:38:05
日前美国手游开发商和发行商Glu Mobile公布了截至2018年6月30日的2018财年第二季度财报。财报数据显示,第二季度期间,Glu Mobile收入达9020万美元,同比增长31%;预订收入达到9940万美元,同比增长20%。旗下主力游戏《房屋设计》预订收入达3820万美元。[详情]
来源:游译者     日期:2018-09-12 13:01:22
日前上市公司凯撒文化发布了2018年上半年业绩报告。报告指出,凯撒文化上半年收入2.98亿元,同比增长5.46%;净利润1.17亿元,同比增长18.94%;其中游戏业务收入1.9亿,同比增长了29.75%。凯撒文化表示,预计到今年Q3,公司净利润区间为1.52亿~1.97亿元,同比增长0~30%。[详情]
来源:游戏茶馆     日期:2018-09-10 08:51:14
任天堂发布了本财年截至2018年6月30日的季度财报。从财报中我们可以看到,销售额同比显著增长(9.1%),营业利润同比大涨88.4%。任天堂方面对本财年还进行了预测,Switch全财年预计出货量2000万套。[详情]
来源:     日期:2018-09-10 08:49:23
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