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  • 世嘉2019财年Q2财报:净利润同比减少62.3%

  • 来源:游戏葡萄    日期:2018-12-04 08:36:59
摘要:日本游戏公司世嘉日前发布了2019财年Q2财报。从财报数据可以发现,在2018年4月1日至2018年9月30日期间,世嘉的多项财务数据均有大幅下滑,营收同比减少12.2%,净利润同比减少62.3%。街机业务收益的大幅下滑对整体的营收和利润均产生了较大的负面影响。

  游戏观察消息,日本游戏公司世嘉日前发布了2019财年Q2财报。从财报数据可以发现,在2018年4月1日至2018年9月30日期间,世嘉的多项财务数据均有大幅下滑,营收同比减少12.2%,净利润同比减少62.3%。街机业务收益的大幅下滑对整体的营收和利润均产生了较大的负面影响。

  世嘉飒美发布了2019年3月期第二财季报告。

  上半财年(2018年4月1日至2018年9月30日),世嘉飒美的多项财务数据均有大幅下滑:营收达1710.47亿日元(约合人民币105.19亿元),同比减少12.2%;经营利润达102.13亿日元(约合人民币6.28亿元),同比减少61.9%;归属母公司净利润达67.03亿日元(约合人民币4.12亿元),同比减少62.3%。

世嘉发布2019财年Q2财报:净利润同比减少62.3%

  其中,街机业务营收达591.11亿日元(约合人民币36.35亿元),同比减少33.4%;经营利润达96.69亿日元(约合人民币5.95亿元),同比减少54.9%,对整体的营收和利润均产生了较大的负面影响。

世嘉发布2019财年Q2财报:净利润同比减少62.3%

  娱乐内容业务方面,营收达1079.05亿日元(约合人民币66.36亿元),同比增加5.5%;经营利润达61.93亿日元(约合人民币3.81亿元),同比减少38.9%。

世嘉发布2019财年Q2财报:净利润同比减少62.3%

  数字游戏方面,PS4平台新作《BORDER BREAK》销量保持增长,但上个财季部分游戏延迟上线的影响,产生了与之相关的研发成本和内容制作成本。

  实体版游戏方面,老产品依然贡献销量增长,销量达到1118万份。

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