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美国游戏公司Take-two日前公布了截止至2018年3月31日的2018财年全年财务报告。据财报数据显示,Take-Two全年净营收达17.93亿美元,全年净利润为1.735亿美元。营收数据创自2014财年以来最高。报告还指出,旗下人气游戏《GTA5》全球累计卖出9500万份。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-27 08:36:31
网易公司日前公布了截止到2018年3月31日的第一季度财报数据。据财报数据显示,网易一季度期间实现净收入141.73亿元,净利润为7.52亿元,其中游戏营收87.6亿元,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的71.8%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-06-27 08:34:45
腾讯一季度营收735.28亿元(116.93亿美元),期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%,受《王者荣耀》及《QQ飞车手游》等自主研发的手机游戏所带动,智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)约达人民币217亿元,同比增长68%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-06-27 08:32:48
在韩国游戏业的格局中,也形成了特有的对峙局面,多年来一直演绎着Nexon、Netmarble、NCsoft之间的“3N”争霸。而从最新发展情况来看,这一格局似乎出现了变化。在这三家最新公布的2018Q1财报数据显示,这三家中Nexon重夺第一位置,Netmarble则被甩开较远。而三家的Q1营收放在中国业界也相当不俗,仅次于腾讯、网易。[详情]
来源:Gamelook     日期:2018-06-26 08:38:46
日前凤凰新媒体公布了截至3月31日的2018财年第一季度及全年未经审计财报。报告指出,在Q1期间,凤凰新媒体总营收为人民币2.844亿元,其中游戏和其他业务营收840万人民币,第一财季归属于凤凰新媒体有限公司的净亏损为5170万元人民币(约合820万美元)。[详情]
来源:新浪科技     日期:2018-06-25 08:49:41
图形芯片制造商英伟达日前公布了截至4月29日的第一财季财报。据财报数据显示,英伟达第一财季营收32.07亿美元,较去年同期增长66%;净利润为12.44亿美元,较去年同期增长145%。其中游戏部门营收17.2亿美元,较去年同期增长68%。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2018-06-21 08:36:48
日本游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)日前公布了2017年4月1日至2018年3月31日的全年财报数据。据财报数据显示,SE全年销售额达2503亿日元,营业利润为381亿日元,经常利润为361亿日元,最终利润258亿日元。在这一财年中,SE家用游戏方面的收益提升较为明显,特别是以往发售作品的数字下载版收入保持稳定增长。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-21 08:35:40
日本游戏公司世嘉日前公布了2017年4月1日至2018年3月31日的全年财报数据。财报显示,世嘉全年销售额达3236亿日元,营业利润为177亿日元,经常利润为145亿日元,最终利润为89亿日元。年报指出,世嘉整个财年主机游戏销量1733万份。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-21 08:35:20
蓝港互动发布了2018年第一季度财报。据财报显示,蓝港互动第一季度营收约为人民币1.18亿元,海外收入进一步扩大,收入占比51.6%,同比增加95.2%。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-06-21 08:34:59
虎牙直播日前在招股书中公布了截至2018年3月31日的第一季度财报数据。数据显示,虎牙Q1总营收为人民币8.436亿元,净利3140万元,同比扭亏,月平均活跃用户9290万。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2018-06-20 08:41:00
日本游戏公司科乐美日前公布了2017年4月1日至2018年3月31的通期累计连结财报。据财报数据显示,科乐美全年销售额2394亿日元,营业利润451亿日元,最终利润305亿日元,整体呈现大幅度增收增益状态。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-19 08:40:49
日本游戏公司Falcom日前公布了2017年10月1日至2018年3月31日的半年期财报。据财报数据显示,Falcom半年销售额为7.18亿日元,营业利润为3.75亿日元,经常利润为3.76亿日元,净利润为2.72亿日元同比增2.4倍。Falcom预计全年盈利5亿日元。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-19 08:40:29
日本游戏公司DeNA日前公布了2017年4月1日至2018年3月31日的累计连结财报。据财报数据显示,DeNA上一财年全年销售额合计1393亿日元,营业利润为275亿日元,净赚229亿日元。其中与任天堂合作的三款手游成为其营收主力。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-19 08:40:06
游戏公司NEXON日前发布了2018年1月1日至2018年3月31日的第一季度财报数据。据财报显示,NEXON第一季度销售收益905亿日元(同比去年同期增长21%),营业利润为547亿日元(同比增长37.6%),最终利润为466亿日元(同比为去年同期2.3倍),业绩创历史最佳。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-19 08:39:49
日本游戏公司Marvelous日前发布了2017年4月1日至2018年3月31日的全年财报数据。据财报数据显示,Marvelous整个财年的销售额合计252.91亿日元,营业利润为51.47亿日元,净利润仅35.13亿日元(约合人民币2亿),同比减少15.6%。主要原因在于手游收益下滑严重。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-19 08:38:34
韩国游戏公司NCsof日前公布了截止至2018年3月31日的2018财年第一季度财报数据。财报显示,NCsoft公司2018年第一季度销售额4752亿韩元(约合人民币28亿),其中手游收入达2641亿韩元,韩国地区创收3382亿韩元,占比超过70%。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-19 08:37:16
日前日本游戏娱乐公司万代南梦宫发布了2017年4月1日至2018年3月31日的全年财报。据年报显示,万代南梦宫全年销售额累计为6783亿日元(约合人民币394亿),营业利润为750亿日元,净利润为541亿日元(约合人民币31.5亿)。销售额及营业利润均创历史新高。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-15 08:36:28
日前美国游戏公司EA公布了第四财季财报数据。据财报数据显示,EA第四财季营收为12.6亿美元,净利润6.07亿美元,超出了分析师预期。业绩上涨主要是受流行体育游戏《FIFA》以及《战地风云》和《模拟人生》等游戏推动。在财报公布后,EA盘后股价上涨2.5%。[详情]
来源:腾讯科技     日期:2018-06-14 08:35:41
日前著名日本游戏厂商卡普空公布了2017年4月1日至2018年3月31日的全年累计连结财报。据年报数据显示,在上一财年,卡普空销售额合计为945.15亿日元,净利109.37亿日元。同时财报数据透露,新作 《怪物猎人:世界》销量突破790万份,成为了卡普空史上最为畅销的游戏作品。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2018-06-14 08:35:04
日本手游公司CyberAgent日前公布了截止至2018年3月31日的第二财季财报。据财报数据显示,其在第二财季销售额达9.98亿美元,同比增长17.4%,游戏创收3.68亿美元,同比增长12.8%。此前任天堂宣布将与CyberAgent合作于今夏推出新款合作手游《Dragalia Lost》。[详情]
来源:GameRes     日期:2018-06-07 08:32:59
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