天鸽互动公布截至2017 年12 月31 日止年度经审核综合业绩,纯利为4.56亿元,谋求花椒直播与手机游戏等其他相关垂直行业的可持续发展。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-05-04 08:40:53
日前A股上市游戏公司吉比特公布了2017年度报告。据报告显示,2017年吉比特实现营收14.40亿元,同比增长10.31%,其中游戏业务营收14.38亿元,净利润6.10亿元,同比增长4.14%。[详情]
来源:Donews 日期:2018-05-04 08:37:00
近期国内多家新三板游戏公司发布了2017年度业绩报告。在这些报告中出现了明显的业绩分化,部分游戏研运公司业绩惊艳,3家营收超4亿,9家净利增速超50%。而从事分发、推广等业务的游戏公司许多出现了业绩下滑。[详情]
来源:新三板论坛 日期:2018-04-27 08:34:11
凤凰新媒体第四季度游戏及其他业务的营收为人民币1170万元(约合180万美元),比上年同期的人民币1340万元下降12.1%,这一下滑主要是由于公司自主游戏平台的网页游戏营收同比下滑。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-04-23 08:45:40
日前游戏公司IGG公布了2017年年度业绩报告。据年报显示,2017年IGG营收47.31亿港元,同比增长89%,年利润12.15亿港元,同比增长115%。财报显示,《王国纪元》成为了IGG的收入支柱,去年这款游戏贡献了4.38亿美元营收,占IGG总收入的72%。[详情]
来源:游戏茶馆 日期:2018-04-23 08:44:51
《坦克帝国》、《战舰帝国》游戏研发商华清飞扬日前公布了2017年全年业绩报告。报告数据显示,华清飞扬实现营业收入4.37亿元,比上年同期增长4.27%,净利润1.10亿元,同比增长338.57%。网络游戏收占营业收入比例为100%。[详情]
来源:游戏茶馆 日期:2018-04-12 08:45:49
欢聚时代发布了截至12月31日的2017财年第四季度及全年财报。第四季度净营收为人民币36.265亿元(约合5.574亿美元),比上年同期的人民币24.842亿元增长46.0%。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-04-10 08:52:40
日前《愤怒的小鸟》开发商Rovio公布了2017财年的第四季度和全年财报数据。数据显示,Rovio去年全年营收达2.972亿欧元,同比增长55%,运营利润从之前的1690万欧元增至3140万欧元,同比增长85.8%,税前利润则为2660万欧元。业绩创历史最佳。其中游戏部门收入达2.48亿欧元,同比增长55.9%。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2018-04-09 08:39:44
最近多家日本手游厂商公布了2017年Q4财报,从中我们可以发现,在32家上市游戏公司中,16家公司呈现收入环比上升,而另外16家出现收入下滑的情况。可以说这些游戏公司的财务状况喜忧参半。以下是对这些公司Q4财报的详细分析。[详情]
来源:蜜蜂网 日期:2018-04-04 08:40:40
日前游戏多发布了2017年业绩快报。报告指出,游戏多2017年实现营收1.12亿元,同比减少39.13%,净利润为-3519.25万元,上年同期为1644.71万元,同比大幅转亏。[详情]
来源:中国证券网 日期:2018-04-03 08:51:47
恺英网络日前公布了2017年年度业绩快报。报告显示,恺英网络2017年实现营业收入31.3亿元,同比增长15.2%;实现净利润16.1亿元,同比增长136.67%。公告称,恺英网络的业绩高增长主要来源于主营业务表现强劲以及浙江盛和的并表。[详情]
来源:新浪财经 日期:2018-04-02 08:52:16
日本游戏公司Falcom日前公布了新财年Q1财报数据。财报显示,在第一财季2017年10月1日至2017年12月31日期间,Falcom净利润为1.12亿日元,同比增长3.9%。同时Falcom表示,《英雄传说:闪之轨迹4 THE END OF SAGA》目前正在锐意开发中,游戏将于今年秋季发售。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2018-03-30 08:46:53
动视暴雪公布了截至12月31日的2017财年第四财季财报,净亏损为5.84亿美元。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-03-30 08:46:18
日本游戏公司DeNA日前公布了2017年4月1日至12月31日的累计连结财报。财报数据显示,DeNA在最近的三个季度销售额合计1061亿日元,最终利润为227亿日元。从公布的详细数据来看,DeNA的收入来源主要是依靠与任天堂合作的手游氪金。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2018-03-30 08:45:48
韩国手游巨头Com2us日前公布了截止到2017年12月31日的2017Q4及全年财报。财报数据显示,Com2us在Q4收入和净利润分别达到1.25亿美元和2880万美元,全年总收入达到了4.694亿美元。其中海外收入连续九个季度超过9000万美元。[详情]
来源:手游矩阵 日期:2018-03-30 08:38:40
韩国游戏公司NCSoft日前公布了截止到去年12月31日的2017财年财报。财报显示,NCSoft全年营收16亿美元,同比增长76%,创造了公司单年收入最高纪录。利润约为4.084亿美元,同比增加64%。其中,手游收入9.154亿美元,占比达到了57%。[详情]
来源:手游矩阵 日期:2018-03-30 08:38:19
韩国游戏公司网禅日前公布了2017年度第四季度财报和全年财报。据财报数据显示,网禅2017年度第四季度营收436亿韩元,全年营收1663亿韩元。中国玩家在其中的贡献最大,主要是手游《奇迹 MU:觉醒》在中国取得了不错的收益。[详情]
来源:17173 日期:2018-03-30 08:37:54
知名游戏公司Take-Two日前公布了截止到2017年12月31日的Q3财季报告。财报显示,Take-Two当季度GAAP收入达到了4.808亿美元,净利润为2510万美元。同时Take-Two宣布《荒野大镖客2》将于10月26日发售。[详情]
来源:手游矩阵 日期:2018-03-30 08:37:23
网易发布截至2017年12月31日的第四季度及全年未经审计财报,网易第四季度净利润为人民币12.86亿元(约合1.976亿美元),较上年同期的人民币36.83亿元下滑65.1%。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-03-29 08:47:59
网易公司日前公布了该公司截至2017年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。据财报数据显示,网易Q4净营收为人民币146亿元,同比增长20.7%,净利润为人民币12.86亿元,同比下滑65.1%。网游净收入为人民币80.044亿元,较上年同期下滑10.7%。[详情]
来源:腾讯科技 日期:2018-03-29 08:43:13