研发游戏之后通常需要进行验证核心玩法的步骤,这是对游戏基本程序和内容的检验。对于大公司来说,可以通过大规模内部测试和内测版本来获得相关数据用于改进。但是对于小团队来说就心有余而力不足了。不过曾获苹果推荐的《小小航海士》团队就可以分享关于这方面的经验。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2017-09-29 08:57:31
现在各种大型游戏层出不穷,但要想脱颖而出就要讲好故事情节。不要小看了游戏中的故事讲述,这通常是抓住玩家的最好方法。那么如何才能在游戏中讲好故事呢?你可以试试这些叙事手法,可以让你讲故事的效果惊艳到没朋友。[详情]
来源:游民星空 日期:2017-09-28 08:38:54
互联网时代最不可或缺的就是各种码农了,也就是编程的工程师。许多人加入到码农的行列里来不是为了制作出一款游戏就是要用设计出来的程序做些不可描述的事。但是对于没有基础的小白们来说,想要掌握编程这门技能就只能靠自学了,但是很多人都很纠结究竟用什么方法才有效。在你看过下面这篇入门指南或许就会有具体的想法了。[详情]
来源:伯乐在线 日期:2017-09-27 08:44:52
《王者荣耀》是国内最红的手游,但是它偶尔也会被一些名不见经传的网红小游戏给拉下王者的宝座。最近一款内容毫无节操的手游就把《王者荣耀》秒杀,并迅速占据了IOS免费榜榜一周。这款很贱的网红手游就是沉寂多时又复活的《最囧游戏2》。[详情]
来源:快科技 日期:2017-09-27 08:43:29
白鹭引擎日前更新了最新版本白鹭引擎5.0.5。据悉这款新引擎的性能得到了极大提升,可以同时支持EUI和DragonBone,并能在双版本运行环境之间智能切换。新引擎将尽显高效开发游戏能力,及出色性能优势。[详情]
来源:比特网 日期:2017-09-26 08:44:52
在泛娱乐时代,每个游戏厂商都希望能得到一个好的IP用来进行游戏开发。但是很多厂商只是把IP作为手游的题材,开发利用只浮于表面。那么厂商该如何激活IP呢?下面我们就来说说IP开发的正确姿势。[详情]
来源:上方网 日期:2017-09-22 08:41:18
自打苹果在今年的年中发布会上公布iOS11后,许多iOS的用户和开发者都不免感受到了压力,因为新系统将淘汰数量巨大的过时APP,全面迎接64位系统。在这即将被淘汰的APP中,有不少是曾经非常受欢迎的老游戏。有的开发者提出,不如以怀旧的名义重制老游戏赚钱。那么这一建议是否可行呢?[详情]
来源:白鲸出海 日期:2017-09-21 08:48:12
在手游时代到来后,许多端游IP都被改制成了手游和玩家见面。《龙之谷手游》就是其中最具代表性的游戏作品。这款手游推出后受到玩家和行业的高度好评。日前,《龙之谷手游》的主美张宏谈到了设计这款游戏时的各种感受,他认为这款游戏实现了情怀和审美的结合。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-09-19 11:48:59
如今的游戏相比早期无论是画面还是操作已经越来越精良了,使得玩家都能沉迷其中。因此游戏带给玩家们的体验也就不止于娱乐,还有更多深层次的体验,甚至会影响到玩家的为人处世。这就对游戏开发者提出了新的要求,在游戏中体现出复杂的伦理道德和是非善恶。[详情]
来源:游民星空 日期:2017-09-14 08:32:58
游戏设计开发并不是一件容易的事,游戏开发者为了讨好玩家会想出不少创意和点子,但是有一些想法和设定却是很老套很老掉牙的,玩家们对于这些被用烂的设定往往都会激烈吐槽。为了你的游戏能够大卖,游戏开发者们就应该避免使用这样的设定。[详情]
来源:游戏邦 日期:2017-09-14 08:32:32
善恶系统在很多电子游戏中呈现泾渭分明的对立状态,善就是善,恶就是恶,玩家在体验游戏的善恶系统时,选择不同的善恶选项只也是为了了解更多的游戏元素,而很少拷问自己要不要这样去做?值不值这样去做?[详情]
来源:游戏观察原创 日期:2017-09-06 08:43:11
作为蜗牛游戏九阴工作室的匠心之作,《天乩》手游不仅是第三代Flexi引擎的首植,更融合了全新黑科技,沉浸式场景设计,保证影游体验一致性![详情]
来源:游戏观察 日期:2017-09-05 08:34:56
最近有一款H5网页游戏爆红网络,它就是《原谅帽大作战》。这款以戴绿帽为噱头的小游戏一夜之间就火遍网络。而游戏的研发方神亚游戏的创始人刘惠斌在然道这款游戏时表示,《原谅帽大作战》之所以能爆红,更多的还是“丧文化”的胜利。[详情]
来源:手游那点事 日期:2017-09-01 08:42:32
国内的游戏市场可以说是手游《王者荣耀》的天下,这款MOBA类手游横扫各种榜单,最近还成为了舆论关注的焦点出现在各大媒体的版面上。而由它带动的MOBA类手游热潮也从国内走向了全球,这股新的出海热潮它的前景如何?发展策略又该是怎样的呢?[详情]
来源:appcoach 日期:2017-08-30 08:41:45
日前第三届Mobile Testing Summit China中国移动互联网测试开发大会在北京国际会议中心举行。在大会上,腾讯互娱品质管理负责人魏学峰分享了腾讯手游研测的一系列实用干货,为手游的研发测试工作答疑解惑。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-08-28 17:23:59
大型游戏中往往都会设计一个或多个剧情给玩家体验,其中就需要玩家在游戏中做出不同的选择,这些选择的结果会使得游戏剧情的走向出现不一样的结果。通常这也是增加游戏体验的一种方法。下面要说的就是如何在游戏中将不同的选择结果在游戏剧情中得到体现。[详情]
来源:游戏邦 日期:2017-08-25 08:44:08
一款好玩的游戏会让玩家沉迷其中,究其原因就在于游戏中为玩家创造了各种游戏动机,让玩家不断去完成目标并达成目标。其中最主要的方法就是通过奖励设计来达到创造游戏动机的目的。那么如何在游戏中设计奖励呢?这与“训练巴普洛夫的狗”有相似的地方。[详情]
来源:GameRes 日期:2017-08-25 08:43:41
游戏中的构建和建造部分是游戏的基础设定,许多人都觉得这类设计就是在设计背景,其实这些内容如果设计得好,对于游戏体验有着极大的帮助。下面我们就以FPS游戏Band of Defenders为例子,说说游戏中的构建和建造部分。[详情]
来源:游戏邦 日期:2017-08-25 08:43:13
策略游戏是一种经久不息的游戏类型,早期的许多策略游戏大作至今都有许多的拥趸。那么如何才能做出一款好的策略游戏呢?除了有好的创意,还必须要避免一些坑。下面我们就来看看《文明4》主策在这方面的经验分享,教你避免在制作策略游戏时会遇到的坑。[详情]
来源:Gamelook 日期:2017-08-25 08:42:48