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巫师之昆特牌松鼠党专属关键词解析

发布日期:2019-11-04 17:16:54 来源:网络 作者:沉默的伊利丹

巫师之昆特牌中各种关键词对大家游戏的影响还是很大的,下面小编为大家带来巫师之昆特牌松鼠党专属关键词解析,一起看看吧.

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松鼠党专属关键字

伏击:打出后背面向上。若被锁定,则失去能力并随即翻开

这里又是国服文本的一个问题了。当前版本的伏击卡牌全部为神器,无法被锁定,只能被相关卡牌摧毁、放逐。只有老昆特的伏击单位才可以被锁定。

也许是盖娅未卜先知,预告了未来松鼠会有新的伏击单位呢?

和谐:每当己方在本方半场打出1个松鼠党单位时触发,且该单位的主类别有别于己方所有其他单位时,自身获得1点或特定值的增益

这段和谐解释文本存在错误。在4.0版本,和谐这一关键字被改成了“每当己方在本方半场打出1个松鼠党单位时触发,且该单位的主类别有别于己方所有其他松鼠党单位时,自身获得1点或特定值的增益”。区别在于“有别于其他所有松鼠党单位”,这是对和谐的一大加强,因为对阵非松鼠党阵营时,对面塞过来的间谍不会再占用和谐的主类别判定了。

通俗的解释一下和谐这个词条:我的场上有3个带有和谐的松鼠党单位ABC,还有其他松鼠党单位DEF。当我打出一张松鼠党单位G时,检查G的主类别是否在ABCDEF中存在,若不存在,那么ABC的和谐就都可以触发,ABC得到增益。稍微需要注意的是,召唤并不会触发和谐,所以如有可能,尽量在打出卓尔坦的伙伴/矮人战车前先打出矮人来触发和谐。

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