经历持续数年增长之后,移动游戏市场未来将朝着怎样的趋势发展?近日,著名移动游戏发行商Glu首席执行官尼可洛·德玛西(Niccolo de Masi)撰写评论文章,称移动游戏的重心正转向亚洲市场。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-02-02 15:54:24
最近,EA Mobile总裁Frank Gibeau透露,该公司2014年手游收入4.97亿美元(超过31.1亿元人民币),手游转型真正取得了成功,2014年12月,EA旗下游戏的MAU突破了1.61亿,DAU最高曾在12月28日达到了3500万。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-02-02 14:51:09
著名游戏发行商艺电(EA)上周公布了2014年第四季度财报,据财报显示,当季度EA移动游戏收入达到1.39亿美元。近日,EA移动部主管弗拉克·吉比奥(Frank Gibeau)接受外媒GamesBeat采访,回顾了公司移动游戏业务的发展过程。[详情]
来源:星游社 日期:2015-02-02 13:39:57
最近,俄罗斯手游开发商ZeptoLab公司CEO Misha Lyalin在接受采访时表示,该公司的新作品《盗贼王国》定位是‘中核’,而他认为传统的核心游戏其实更好做,中核游戏用户群更大,但也需要面临更大的挑战。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-02-02 13:27:51
当手游在智能手机上刚刚开始大行其道的时候,三消类、益智休闲、卡牌塔防等类型的游戏几乎占据了应用市场上游戏类的绝大多数以上,轻度手游曾经帮助很多团队挖掘到了手游市场的第一桶金。[详情]
来源:厂商投稿 日期:2015-02-02 13:01:53
由美国EA研发,乐逗游戏代理的RPG手游《龙腾世纪:英雄-中国版》已于1月21日开启了安卓版不删档内测。作为一款拥有《龙腾世纪》经典IP的手游新作,本作延续系列世界观。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-02-02 08:57:25
2015年台北电玩展于1月28日开幕。作为受邀演讲的嘉宾,17173媒体群总经理赵佳女士在台北电玩展“亚太游戏高峰论坛”上发表了“洞悉媒体本质,赢得用户价值”主题演讲,与数百位从业者分享了游戏营销与媒体价值的观点。[详情]
来源:17173 日期:2015-01-30 09:52:14
波云诡谲的游戏市场让IP成为奇货可居的存在,研发商和发行商唯恐不能契合手中IP的用户群和游戏类型,更别说臆想重新定义。但市场在变,创新的脚步更未停止。[详情]
来源:速途网 日期:2015-01-29 16:00:48
2014年1月16日,第4届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京举行。乐逗游戏创始人关嵩先生在现场进行了演讲,详细阐述了乐逗游戏近几年来的发展历程以及对手游行业未来发展的展望。[详情]
来源:网络 日期:2015-01-29 13:55:54
最近,前King公司高管Tommy Palm表示,免费游戏模式降低了玩家们进入游戏的门槛,但却提高了开发商们的门槛。他认为,随着手游市场的进一步增长,中小团队虽然面临更多的挑战,也可以得到更大的机会。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-01-28 13:30:32
中国电信爱游戏与人民网、环球网联合主办的第四届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京圆满落幕。活动中,蓝港互动总裁廖明香做了发言,谈到了蓝港最近几款大作在游戏IP方面怎么操作的,怎样将IP的价值最大化的。[详情]
来源:网络 日期:2015-01-28 13:23:18
尼克拉斯·洛维(Nicholas Lovell)是一位移动与社交游戏公司市场咨询师,游戏网站GamesBrief创始人兼商业名著《The Curve》作者。近日,洛维接受英国权威媒体《卫报》采访,分享了他对2015年全球游戏产业发展趋势的看法。[详情]
来源:星游社 日期:2015-01-28 11:16:04
很多玩家也许都听说过“公平竞争”这个词。意思就是说水平相似的参与者在一个平衡的环境中竞技,比如说足球、篮球、棒球等等。就“公平竞争”中的平衡性来说,实在没什么可以多说的。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-01-28 11:00:48
芬兰初创游戏公司Seriously是连线消除游戏《神勇小恶魔》(Best Fiends)开发商,团队核心成员来自Natural Motion、Rovio和迪士尼等知名公司,创立至今累计融资已达1000万美元。[详情]
来源:星游社 日期:2015-01-27 16:09:20
2014年,一款2年前发布的手游《部落冲突》(Clash Of Clans,以下简称CoC)让业内所有人始料未及,据SuperData此前发布的数据显示,芬兰手游开发商Supercell从这一款手游获得的年收入就可以达到18亿美元之多,让很多的主机游戏大作都望洋兴叹。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-01-27 11:03:26
在过去的一年,不少人曾担心比行业寒冬先到来的是投资的寒冬。的确,伴随着不少厂商纷纷上市,市场竞争越发激烈,越来越少的团队可以获得投资人的青睐了。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2015-01-27 10:14:39
在2014第四届“金鹏奖”原创Android手游评选大赛颁奖仪式暨EFUN爱游戏全国手游大赛总决赛上,电信爱游戏公布其未来的五年计划,同时提出了平台化和年轻化两大战略。借此机会,采访了电信爱游戏副总李植,详解电信未来布局与打法。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-01-26 15:31:30
曾任《宫爆老奶奶》、《爸爸去哪儿》系列的制作人王洋,在休闲游戏领域拥有丰富的经验,在广州举办的游戏汇制作人专场沙龙中,他和大家分享了做休闲游戏的一些制作心得,并对做休闲游戏的一些关键点做了解读。[详情]
来源:网络 日期:2015-01-26 15:07:26
最近微软在Windows 10发布会上宣布了HoloLens设备,像VR一样,该设备也引起了游戏业内的热议,资深游戏开发者Peter Molyneux认为,新的平台想要获得优秀的游戏体验,至少需要3年的时间。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-01-26 13:00:21
15年依然会有大批的从业者离开原来的公司跳入手游行业的创业热潮中,大公司的小公司的,做过游戏的没做过游戏的、一线操盘的打酱油的,各种类型的团队依然会层出不穷。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2015-01-21 13:45:59