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近日,白鲸峰会厦门站在厦门软件园爱特咖啡厅圆满落幕,新加坡gamesky global CEO & 厦门易灵科技创始人曹政,分享了游戏出海的干货内容。[详情]
来源:白鲸社区     日期:2015-02-27 11:36:58
瑞典游戏发行商Paradox互动(Paradox Interactive)高管在近日举办的年会上透露,公司本有机会签下《坦克世界》(World of Tanks)和《旗帜的传说》(The Banner Saga)等优秀游戏,但最终因为种种原因未能签约成功。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-02-25 15:15:39
索尼全球工作室的总裁吉田修平认为,目前游戏行业不应该再以为的重复成功经验,而应该创造出更多有个性,有特色的内容。[详情]
来源:265G     日期:2015-02-25 10:04:56
最近,荷兰手游公司Game Oven的关闭让很多人感到意外,在此前推出的情侣iPad手游Fingle成功之后,Game Oven工作室成立,随后该团队一直在做比较具有创新的游戏,比如《Friendstrap》和《Bamfu》,但创始人Adriaan de Jongh表示,开发者只有在可能失去的时候才会更有动力。[详情]
来源:Gamelook     日期:2015-02-12 13:29:11
Telltale Games是热门美剧改编游戏《行尸走肉》和《权力的游戏》开发商,并于不久前宣布与《我的世界》开发商Mojang达成合作协议,将制作《我的世界:剧情版》。近日,这家公司新任首席执行官凯文·布鲁勒(Kevin Bruner)接受外媒采访,分享了关于此次合作的更多细节。与此同时,他还透露Telltale正在研发一款属于“高度机密”的全新IP游戏。[详情]
来源:星游社     日期:2015-02-12 09:37:42
最近,国外著名开发者Peter Molyneux通过视频的方式回答了支持者们对于此前Kickstarter筹资项目的问题,他承认Godus的确还面临一些问题,而且指出自己在这方面缺乏经验也是导致问题的原因之一。[详情]
来源:Gamelook     日期:2015-02-11 17:53:29
发现自己的兴趣、渴望、理想,专注地去发挥自己最擅长的那个部分,就是有梦想有行动力的创业者,在哪都能创造和贡献自己的价值。这也是我们国家、我们民族重点倡导的创业精神。[详情]
来源:Gamelook     日期:2015-02-11 13:54:03
据国外媒体报道,去年八月资深游戏业著名作家和记者Dean Takahashi表达了他对视频游戏业务日益全球化的个人观点,其中他分享了在过去一年中参与全球各地游戏行业——包括上海、阿姆斯特丹和旧金山—— 的事件中遇到的趣闻,他将这些经历与托马斯·弗里德曼(Thomas Friedman )的小说《世界是平的:21世纪简史》里的故事作比较,后者是一部讲诉重塑全球经济的推动力量的畅销小说。我受到了Takahashi文章的启发,在 Casual Connect Amsterdam发表的演讲中,我进一步延伸了这一对[详情]
来源:网易科技     日期:2015-02-11 09:07:35
“我们要坚定不移地执行多端运营的精品IP战略,我们已下定决心加大对手机游戏的投资和研发,乃至积极探索其他游戏领域的蓝海!”昨夜,盛大游戏董事长兼CEO张蓥锋在公司年会上完成向全体员工的“首秀”,并下达业务方向的“死命令”。[详情]
来源:人民网     日期:2015-02-09 11:18:46
在今天美国拉斯维加斯举行的DICE开发者峰会期间,《坦克世界》开发商Wargaming表示,这款坦克战斗游戏已经成为了全球最受欢迎的电竞项目之一,而且该公司此前是完全没有想到的。[详情]
来源:GameLook     日期:2015-02-06 11:30:04
2月5日消息,在今天进行的2014年DICE峰会上,MOBA手游《虚无荣耀》开发商Super Evil Megacor首席运营官克里斯蒂安·赛格斯特罗勒(Kristian Segerstrale)发表演讲,称游戏行业可以移动游戏的发展史为鉴,探索虚拟现实、增强现实、可穿戴设备等新领域。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-02-05 16:12:01
游戏开发的成功秘诀是什么?美国拉斯维加斯,在一年一度的DICE峰会上,《英雄联盟》开发商Riot Games首席执行官布兰登·贝克(Brandon Beck)在演讲时说出了所有开发者都爱听的两个字:“人才”。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-02-05 16:08:28
“2014中国游戏风云榜”颁奖盛典于今日在北京饭店金色大厅隆重召开。本次颁奖盛典有80余位公司高管出席,近500位行业精英人士参与,共同评选并见证了各大的奖项。此外,备受瞩目的《中国移动游戏潜力用户研究报告》也在现场正式发布。[详情]
来源:腾讯     日期:2015-02-05 16:06:12
乐逗游戏拿到了《纪念碑谷》的安卓国内版代理,这件事儿在本周引起了很多玩家的关注。[详情]
来源:新浪     日期:2015-02-05 13:58:52
庞大的市场空白,是机遇也是风险。作为OTT设备的领军,网络电视盒子经历了概念疯长,也遭遇了政策打压。而随着国务院对国内游戏机生产销售的解禁,OTT又迎来了一波新军:Android游戏机。[详情]
来源:新浪     日期:2015-02-04 17:43:25
苹果自App Store2008年7月问世至今仅6年半时间,彼时上架App Store的首批应用只有800款,而到今天,App Store平均每秒应用下载次数达到800,可下载应用总数量已增至85万。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-02-04 17:14:42
日前首届Fancy3D原创游戏开发大赛颁奖盛典在北京798艺术中心正式举行,主办方青果灵动现场签约此次大赛的两大“黑马”团队,并将旗下品牌页游《黑暗之光》的手游版IP授予给了获得专业组“最佳专业作品奖”的战神工厂团队。[详情]
来源:新浪     日期:2015-02-04 15:05:36
由2012年手游爆发至今,手游市场规模已经由原来的数十亿暴增至今日数百亿,然而就在这样一片大好前景之下,游戏产出的增长却逐渐放缓,这无疑是在提醒业界:手游产品正逐步走向精品化。[详情]
来源:网络     日期:2015-02-04 14:54:05
很多创业者公司的成长控制得不太好,有些时候走得太慢,有时候走得太快。大家都要花点心思去想一想,这个公司要花几年的时间做成什么样子,你自己、你的团队、公司应该怎么成长。[详情]
来源:虎嗅网     日期:2015-02-04 14:12:10
作为iOS热门休闲游戏《奇葩钓鱼》创作者,荷兰独立游戏工作室Vlambeer联合创始人拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)是近几年来独立游戏开发者圈冉冉兴起的一颗新星。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-02-03 13:34:44
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