明星改编手游对于明星人气的依赖度太高,而且内容方面不好做,因此不值得开发商投入太多资金。[详情]
来源:GameLook 日期:2015-06-11 17:30:01
全球优秀移动游戏巡礼北京站会上云顶好游戏CEO挺哥解读如何抓住用户兴奋点撬动IP价值。[详情]
来源:搞趣网 日期:2015-06-10 10:55:50
中国市场不再是模仿其他国家就可以轻而易举地得到成功,实际上中国真正大卖的游戏都是在研发上做到深层次构思和创新的新型手游。[详情]
来源:玩客网 日期:2015-06-09 10:30:43
那天望京Soho的风如往常一样大,之前没来过的陈朝阳多少有点惊讶。他开玩笑说,也许不经意间,自己已经站在风口上了。[详情]
来源:网易科技 日期:2015-06-08 11:35:55
在与北京理工大学教授翁冬冬聊起虚拟现实的话题,他的感情显得很复杂。作为一个在虚拟现实领域浸淫十余载的技术人员,他在北理带领着一个实验室,他主导过很多科研项目,中间甚至有过一次短暂的创业经历。[详情]
来源:新浪 日期:2015-06-03 15:08:10
页游市场还是一个很有潜力的市场,但是页游平台垄断太过明显,对于较晚进入页游市场的厂商来说,用户的获取十分吃力。[详情]
来源:265G 日期:2015-06-03 10:51:37
按照开发商King高管汤米·帕姆早些时候的说法,《糖果传奇》在打到游戏最后一关的所有玩家中,免费玩家占比高达70%。从这个角度来看,《糖果传奇》算得上免费增值模式(F2P)的旗手之一。[详情]
来源:凤凰网 日期:2015-06-02 14:52:25
三大运营商本系出同门,但各自独立后,山头主义强烈,都把自己企业当成独立王国。运营商之间的竞争随着KPI 的年年加码,竞争日趋恶性。互相剪光缆斗殴互相策反大客户争相向小区物业献好拼命宣传竞争对手基站辐射高,都让这个行业越来越缺乏自信和尊严。没有底线的竞争最后伤及的是整个行业的形象。[详情]
来源:钛媒体 日期:2015-06-01 15:51:15
近几年来,国内游戏产业蓬勃发展,网游稳中有进,手游呈现爆发,就连一直“处于边缘”的单机电玩也借自贸区解禁进入中国。然而在行业大发展的表象之下,中国电子竞技产业似乎始终在原地踏步。[详情]
来源:Gamersky 日期:2015-06-01 13:40:20
虽然电视游戏还在起步阶段,但家庭娱乐化(泛娱乐化的概念),无论是从智能的随身设备,还是到家庭智能电视,游戏大屏化肯定是未来大趋势之一。[详情]
来源:腾讯 日期:2015-05-28 11:13:06
今天互联网已经不仅仅是上网看新闻,不仅仅是购物,不仅仅是玩游戏,不仅仅是聊天,互联网必须成为整个社会发展进步巨大能源和动力。[详情]
来源:新浪 日期:2015-05-27 11:55:52
有报告称,曾经如日中天的日本游戏业面临着“市场规模缩小”、“从业人员的青黄不接”以及“原创内容产出不足”三大问题,已经进入恶性循环。[详情]
来源:游侠网 日期:2015-05-25 15:07:09
黑桃互动CEO王进强认为H5游戏与页游运营模式有相似的地方,都是需要跟有流量的渠道和平台进行合作。[详情]
来源:DoNews 日期:2015-05-25 11:17:30
秦川认为,IP是隐性流量入口,随着好游戏越来越多,泛娱乐化、IP竞争也是必然趋势。[详情]
来源:DoNews 日期:2015-05-25 11:16:21
汪祥斌:从业者之前的工作经历可以看出,从手游和页游转向HTML5游戏开发的人占多数,由于HTML5进入门槛比较低,这里面有大量的之前没有任何游戏开发经验的从业者进入。这个是从我们调查问卷当中看到的,大家对于HTML5游戏前景展望,认为好接近于8成。[详情]
来源:腾讯 日期:2015-05-22 17:22:41
泽尔尼克:对绝大多数人来说,移动游戏意味着免费,但制作免费移动游戏不是我们的重点。过去1个财年里,我们有10款游戏出现在平板电脑和智能手机平台,覆盖多个品类,但本公司绝大多数手游都需要付费下载。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-05-22 17:19:28
胡斌表示手机游戏市场在未来三五年是互动娱乐行业突破千亿的市场,年内行业有对CP的悲观论调,对此中小手游CP大可对下一个百亿市场——Html5游戏。[详情]
来源:魔方网 日期:2015-05-22 17:11:11
王勇认为“在美国市场,开发者可以自行将应用发布到App Store或Google Play,但中国的分销渠道太多。91等应用商店都很强大,并且控制了流量。对小型开发团队来说,他们没有时间与每一个渠道合作,但发行商能够接触到这些渠道。”[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2015-05-22 17:02:35
5月20日,网易游戏在北京举办“热爱不止十五年”年度发布会,同时线上打造“520游戏热爱日”。网易CEO丁磊先生上台发表致辞。[详情]
来源:网易 日期:2015-05-22 11:12:40