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巴瑟尔认为直播平台需要借助技术手段,努力改善用户体验。在巴瑟尔看来,直播平台的技术改进,与早些年电视遥控器的发展路径相仿。而在游戏视频直播市场,终端用户的需求也要求平台持续创新。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-12-22 18:22:58
小岛秀夫离开了Konami之后,早前离开了Capcom的稻船敬二发表了个人对于这次事件的看法。他表示:小岛秀夫的离开是由于日本传统文化所导致的。[详情]
来源:游民星空     日期:2015-12-21 16:19:36
2015年度中国游戏产业年会在海南召开,媒体专访了绿岸CEO许帆先生,据他介绍明年绿岸将带来《封神》、《PJ》(代号)两款端游产品,其中《封神》将有VR版本。[详情]
来源:网络     日期:2015-12-18 19:35:18
网易移动游戏业务发展主管汤姆•范戴姆近日接受英国知名产业媒体采访时,回顾了过去一年移动游戏圈发生的重大事件,同时对2016年业内有可能出现的趋势进行了预测。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-12-18 19:24:44
12月15日,2015年度中国游戏产业年会正式召开,在大会现场,触控科技CEO陈昊芝做了主题演讲,其表示2015年对行业来说是一个比较艰苦的年景,发行商在2015年遇到了一个巨大的压力就是:利润率持续下降,同时导流获得了一个成本的高居的现状。在这个过程中,触控没有太多的声音进入了沉寂期,但这个沉寂触控给自己定位为沉淀。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-16 20:36:25
2015年度中国游戏产业年会成功举办,会议结束后,各位行业大佬们接受媒体采访并分别围绕“2015年行业趋势变化与2016年公司的突破转变”表达了自己的看法。游戏观察带大家回顾。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-16 20:30:41
12月15日,2015年度中国游戏产业年会在海南隆重举行。北京奇虎科技有限公司360业务总裁许怡然先生在会上发表名为《这个冬天不太冷,360游戏陪你过冬》演讲。他表示,玩家有热情,行业就没有冬天。同时他对明年行业发展方向做了一些大胆的预测。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-15 19:25:42
12月15日消息,2015年度中国游戏产业年会今日在海南博鳌亚洲论坛大酒店正式开幕。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2015-12-15 19:02:53
段暄接受了媒体的采访,而这一次他终于有时间和理由说出自己的很多关于电竞的心里话。除了关于电竞的思考,段暄也在筹备之后的发展。他坦言他准备做一个和电竞产业相关事情。在他的想象中这是一个开放公平的产品,无论是一个节目还是一个平台,或者是《电子竞技世界》,一旦决定就会招兵买马干起来。[详情]
来源:爱玩网     日期:2015-12-14 18:26:58
全球一线移动游戏公司之一Glu的首席执行官尼克洛•德马西(Niccolo de Masi)近日接受国外媒体采访,针对移动游戏市场现状和发展趋势、虚拟现实等新兴技术等话题分享了看法。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2015-12-14 18:23:05
华为游戏中心月流水突破1.5亿;华为钱包月流水超过1.2亿;华为应用市场分发量突破200亿。张凡表示,华为游戏中心的策略就是致力于极致的用户体验。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-11 16:54:37
方元是酷派移动互联网部的总经理,在他看来,目前硬件厂商在手游方面的竞争上充满了优势。这些优势可以主要分为入口、用户和预装三方面。除了自身的硬件属性之外,合作伙伴同样也是重要的存在。酷派是硬核联盟的重要一员,而从方元的口中,我们知道了硬核联盟的立意与规划。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-12-10 18:40:18
周鸿祎透露,360将很大一部分股票分给了员工和团队,但拆回来面临一个挑战,即将来考虑国内上市的时候会面临典型的障碍——上市前股东不能超过两百人。[详情]
来源:TechWeb     日期:2015-12-08 18:35:30
波克游戏于2010年成立,最早以PC端的棋牌游戏起家,并累计了大量的用户。而现在他们又将视线聚焦在TV游戏领域中,颇具市场前瞻性。波克城市CEO徐仁彬也谈到了棋牌游戏市场目前的情况,波克城市是如何能够在第一时间调整业务,介入到热门领域中的。[详情]
来源:265G产业频道     日期:2015-12-08 18:28:29
暴风科技CEO冯鑫认为,虚拟现实真的不是视频的未来,而是互联网的未来。在明年年底之前互联网公司如果还没有在VR上有所动作的话,可能就会来不及了,就会误过下一个互联网的机会点[详情]
来源:腾讯科技     日期:2015-12-04 18:56:42
克顿影视的总经理邵文依表示也许顺着影视公司的思路,以及克顿影视新推力作都市爆笑喜剧《乌鸦嘴妙女郎》的相关举措中,可以明晰“影游联合”未来良性的发展方向。[详情]
来源:手游那点事     日期:2015-11-30 17:52:46
前不久,龙渊宣布将携手雷亚共同打造《聚爆》电影以及Deemo、Cytus的音乐会,趁此机会,我们也专访了龙渊网络CEO李龙飞,其就发行游戏的选择、做游戏的心态、对于IP市场的看法等方面做出了独到的见解。[详情]
来源:GameLook     日期:2015-11-27 18:12:38
在上周举行的蒙特利尔国际游戏展会上,位于蒙特利尔的EA Motive工作室主管Jade Raymond讲述了她对于游戏研发创意流程的看法,Raymond表示,游戏创意需要一个扁平化的组织结构,让所有成员都对研发的项目拥有归属感和责任心,工作流程和创意是并不冲突的,而应该是互相促进的。[详情]
来源:GameLook     日期:2015-11-26 17:49:23
中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)于21日在成都东郊记忆落幕,会上有妖气总裁董志凌发表了主题为《一个IP的价值》的演讲。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-11-24 18:01:29
游戏谷CEO张福茂出席中国游戏行业年会,分享了关于2015年度网页游戏发展趋势的总结报告。据张总分析,“目前中国的网页游戏用户规模在本年度达到2.3亿,基本保持稳定,移动游戏对网页游戏用户分流作用日益显现。”[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-11-23 17:49:19
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