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游戏出海已经成为了今年国内游戏公司发展的重点,并且日趋白热化,在各大主要的海外游戏市场都可以看到中国手游的身影。在出海的队伍中,大厂逐渐占据主动地位,留给中小CP的机会似乎并不多了。那么中小CP的出海机会在哪些市场?中小CP的出海又该注意些什么呢?[详情]
来源:手游龙虎豹     日期:2019-01-18 08:27:32
并非所有玩游戏的人都会成瘾,成瘾行为的本质是指人们完全投入某种活动中,不顾其对于生活所产生的消极后果,而坚持持续为之。[详情]
来源:游戏观察     日期:2019-01-16 08:26:53
网络游戏成瘾青少年的大脑对奖励的敏感性增高,而对惩罚的敏感性降低,导致他们为了获得即时奖励而忽视长期的严重负面结果。[详情]
来源:澎湃新闻     日期:2019-01-09 08:34:26
在AKB48 Team SH出道新闻发布会上,盛大游戏副总裁谭雁峰为行业给出了一份答案:通过打造一个前所未有的“跨次元”虚拟女团,打破真人偶像与虚拟偶像间的壁垒。[详情]
来源:     日期:2019-01-07 08:46:22
长三角电竞产业发展论坛在同济大学召开。这一由沪宁杭三地政府搭台的行业大会备受瞩目,当天电竞产业链企业、投资与教育机构、媒体及电竞爱好者等约500人出席。完美世界高级副总裁兼官方发言人、完美世界教育董事长王雨蕴受邀发表主旨演讲。她指出,中国电竞有望成长为引领世界的优势产业,关键在于如何做好阶梯式的系统人才储备。[详情]
来源:     日期:2019-01-03 08:33:25
手游已经成为了当下游戏市场的主流类型,而在经过长期发展后,市场结构也出现了许多变化。App Annie首席策略师兼联合创始人Bertrand Schmitt日前在参加G-Star游戏展时预测,未来五年内手游市场将大洗牌。主要原因是市场在变化,用户需求提高,开发商需要打造有创新的IP才能吸引用户。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2018-12-27 08:41:13
2018文化遗产数字化及IP授权高峰论坛在天津如期而至,国内外文化创意事业代表齐聚,共议产业未来,盛大游戏副总裁陈玉林在会上发表了《互联网+浪潮下的文化遗产数字化与文创开发实践》的主题演讲。[详情]
来源:     日期:2018-12-25 08:49:09
近日,2018全球数娱未来高峰论坛在澳门举行,在本次大会上完美世界游戏COO鲁晓寅发表了主题为《年轻与文化融合,精品与经典共存》的演讲,分享了以“年轻化”为战略,完美世界在产品线布局、产品研发、发行营销等方面进行的创新和转型的经验,并与同行探讨如何挖掘、激活年轻市场。[详情]
来源:     日期:2018-12-25 08:46:07
“2018白鹭HTML5开发者沙龙”厦门站圆满结束,游戏圈大佬探讨“小游戏的出海前景”、“小游戏的技术发展”、“小游戏的人才升级”。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-12-25 08:43:16
第十一届厦门国际动漫节“金海豚”作品大赛颁奖暨“一带一路”动漫游戏产业发展峰会召开。三七互娱林均全表示,文创企业应借“一带一路”的东风积极走出去。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-12-25 08:41:41
网易伏羲实验室研发负责人刘柏 发表了《区块链赋能游戏开发 构建伏羲通宝生态圈》的主题演讲。在他看来,在传统游戏中玩家所面临的痛点,即游戏资产贬值、账号安全问题、无法跨服务器、游戏资产的归属等问题。[详情]
来源:新浪游戏     日期:2018-12-24 08:51:34
由创梦天地和国际性行业组织Casual Games Association联合主办的Casual Connect全球游戏开发者大会在深圳开幕。在12日的会上,Facebook亚太发行商解决方案负责人Preeti Shivane带来演讲《How to Build for you and the Next-GenGamer》。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2018-12-21 08:51:49
《星露谷物语》发行商Chucklefish在采访中解释自身为何不扩大公司规模,并分享了游戏发行的心得。[详情]
来源:     日期:2018-12-21 08:50:47
现在移动端已经成为了游戏行业发展的主战场,开发者们都希望能获得应用商店的推荐,以获得更多关注和下载消费。但是很多人并不清楚应该怎样去做才能达到目标。墨尔本国际游戏周活动中,两位游戏行业的资深人士传授了如何获得应用商店推荐的经历与心得。[详情]
来源:手游矩阵     日期:2018-12-21 08:48:26
《Underworld Ascendant》即将正式上线steam平台。这款经典游戏续作的发行工作,则是由发行过《泰拉瑞亚》、《Pay Day》、《传送门骑士》和《兄弟:双子传说》等知名游戏的老牌发行商505Games操刀。[详情]
来源:游戏观察     日期:2018-12-18 08:29:42
龙图游戏运营副总裁刘震方所做《漫漫本地化之路》主题演讲的原文分享。[详情]
来源:白鲸出海     日期:2018-12-13 08:38:49
字节跳动党委书记、副总裁张辅评在乌镇世界互联网大会会场透露,截止到今年10月,抖音国内日活跃用户(DAU)已经突破2亿,月活跃用户(MAU)突破了4亿,并继续保持高速增长;抖音海外版TikTok在很多国家实现突破,整体国际化进展顺利,高速增长。[详情]
来源:     日期:2018-12-12 08:38:07
在GMGC·成都2018的游戏的出海与发行板块中,来自三七互娱的海外负责人彭美分享了题为《推动游戏产品出海,促进文化交流》的主题演讲。在本次演讲中,她结合了三七互娱在海外市场的各种尝试以及以进入日本市场为例,主要总结了一套完整的具备普适性的打法,引起现场专业观众的共鸣。[详情]
来源:     日期:2018-12-10 08:58:35
R2Games董事长罗灿发表了题为《游戏与禅》的主题演讲,他从游戏产业发展、公司运营、游戏人的情怀、自我修行的多个角度解读了目前移动游戏产业面临的困境,对于目前给予游戏行业重大打击的版号问题,他认为这只是相对的短期问题,而用长期的眼光看来,版号不是问题,他更呼吁业内同行,投入热爱,多些耐心。[详情]
来源:     日期:2018-12-07 08:43:00
来自Riot Games China的赵明义先生就在大会上分享了题为《远程制作助力英雄联盟电子竞技的现在与未来》的主题演讲。讲述了电竞四大发展阶段的变化,电子竞技发展的未来以及电竞的社会化现象等方面,他坚定认为电子竞技有潜力,可以成为一个可持续的主流职业体育项目,就像足球、篮球一样。[详情]
来源:     日期:2018-12-07 08:42:26
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