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开发商做游戏就是为了赚钱。但是游戏的赚钱方法有很多,有一次买断,也有游戏内购。做纯高价收费也是一个方法。但是在当前的环境下,做高收费游戏的生存空间似乎不太大了。[详情]
来源:James Batchelor     日期:2017-07-04 08:27:54
不论在什么行业里做事都有许多困难需要克服。在如今火爆发展的游戏行业中,许多年轻游戏开发者的加入给行业增加了获利,但也正由于年轻,会出现许多偏差和不足。对此海外资深从业者总结并分享了15条建议给年轻游戏开发者们。[详情]
来源:Gad     日期:2017-07-03 08:35:35
4月20日UP2017腾讯互动娱乐年度发布会在北京举行。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发表了开场演讲。在演讲中,他提出一个泛娱乐新起点已经到来,并介绍了腾讯互娱关注的三个方向以及如何出发的方法。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2017-06-30 20:02:46
游戏圈竞争激烈,大家都为了分寡头剩下的蛋糕争得你死我活。有一位曾创下月流水3000万纪录的手游研发商CEO就在最近的演讲中揭露了游戏圈内的一些残酷现状。他认为IP是假的,吸是假的,量也是假的,全都是假的。[详情]
来源:游戏葡萄     日期:2017-06-30 20:00:22
腾讯WeGame即将上线,这引来了很多业内人士和媒体的关注。有外媒就在社交媒体上发表了这样一段看法,他认为腾讯现有的游戏平台已经有了2亿用户,面对如此庞大的用户基数,Steam可能会遭遇到重大的挑战。[详情]
来源:3DM     日期:2017-06-28 08:43:54
棋牌游戏是今年年初游戏行业的第一个风口。然而这一火爆的风口由于监管的收紧,正逐渐沉寂。那么棋牌游戏公司该怎么办呢?我们可以从联众国际的成功转型来展望棋牌游戏公司的未来发展趋势。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2017-06-28 08:39:58
电竞市场正随着电竞产业的复苏和快速发展而焕发出勃勃生机。电竞市场因此也成为了各大厂商和资本追逐的焦点。大家都把它看做是一颗摇钱树。殊不知电竞市场真正的价值并不在游戏本身,而是忠实和高参与度的用户。[详情]
来源:Gamelook     日期:2017-06-27 08:39:29
腾讯已经是游戏业界的龙头老大了,作为最大的游戏公司,它是如何保证产品质量的呢?日前腾讯专项技术测试专家就《腾讯手游性能优化之路》发表了出题演讲,讲解了有关腾讯手游产品是如何进行测试和完善的。[详情]
来源:中关村在线     日期:2017-06-26 17:23:24
游戏界未来发展趋势会是怎样的呢?有人觉得会向高新技术方面进化,也有人觉得会从一种类型到另一种类型进行变化。而在Epic CEO Tim Sweeney看来,未来游戏界的发展趋势是开源和跨界合作。[详情]
来源:界面     日期:2017-06-23 08:38:06
2017游戏行业营销思享会日前在深圳举行。会上银狐CEO余冲发表了题为《手游精细化运营的核心》的演讲。他提出了手游运营要注重细节,未来手游产品、服务、用户营销等都要走“定制化”路线等等观点。[详情]
来源:手游那点事     日期:2017-06-22 08:31:43
日前2017游戏行业营销思享会在深圳举行,会上许多业内人士发表了自己的观点。DataEye CEO汪祥斌就谈到了游戏行业买量的问题。他指出手游买量成本8个月上涨约60%,但今年依旧吃香,并且已经成为了趋势,不买量很难获得持续新增用户维持运营。[详情]
来源:手游那点事     日期:2017-06-21 17:37:11
Y2Game日前在北京举行了创立两周年活动。在盛典上,Y2Game CEO庞益军回顾了两年以来的创业历程,直言这段历程充满着“2”精神。在演讲的最后,他希望自己的公司能做成中国前十名的手游发行公司。[详情]
来源:游戏观察     日期:2017-06-21 17:30:25
移动平台上推出的游戏越来越多,游戏厂商和开发者都通过设置付费来赚钱。然而现在F2P模式已经在移动平台上流行开来,前EA和DeNA公司高管本·考辛斯就认为这一流行趋势不可阻挡,它让付费游戏毫无作用。开发者只能跟风或者转行。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2017-06-20 08:38:24
VR在2016年底被市场打得惨败,曾经火热的产业被推向了严寒。不过PSVR却在逆境中稳步上升,成为了销售最好的VR设备。对此索尼CEO平井一夫难掩喜悦之情,他在近日的采访中表露出了对未来VR开发的信心。[详情]
来源:中关村在线     日期:2017-06-19 08:33:19
近来变身成APP的各种狼人杀游戏成为了当下最火爆的游戏类型之一,许多资本加大了对这类游戏的投入,许多狼人杀APP也渐渐出现。那么狼人杀究竟是这样的APP呢?天天狼人杀的创始人李宇辰认为狼人杀是一款游戏,但他们更看重社交属性,并以社交为主。[详情]
来源:游戏观察     日期:2017-06-14 08:37:41
现在有越来越多的游戏公司选择出海发展。但是出海面临着许许多多的问题,诸如对海外市场的不了解,以及游戏水土不服等问题。对此炫踪网络董事长兼CEO李化亮通过对全球4大游戏市场的解析,帮助国内CP了解海外市场,更好地进行出海发展。[详情]
来源:游戏观察     日期:2017-06-14 08:35:54
日前腾讯发布了“成长守护平台”引起了很多关注和热议。对网络游戏深恶痛绝的家长可以通过这个程序控制孩子的上网行为,并且还能一键禁玩部分游戏。但有观点指出,游戏并不是大家想的那样危害严重,反而是在拯救一些孩子。[详情]
来源:财经网     日期:2017-06-14 08:34:39
日前卓越游戏用五千万的天价签约前《问道》主制作人小一作为旗下新游《道王》的主创。回顾小一的制作经历可以发现,他始终以回合制未自己制作游戏的信念。相信未来在制作新游戏的时候,他依然能够不忘初心,坚持在回合制的平台上继续走下去。[详情]
来源:游戏观察     日期:2017-06-14 08:30:35
开发游戏需要整个游戏团队的通力合作才能把游戏产品制作出来。但是团队管理和效率问题一直苦恼着每一个团队的管理者。如何提升团队效率让工作变得更高效呢?一起来看看木七七工作室陆家贤在这方面的一些思考。[详情]
来源:gameres     日期:2017-06-14 08:29:20
很多游戏行业的人都曾相信VR会是下一个游戏风口,但是经历了2016年的失败之后,很多人都丧失了信心。当时有很多预测报告都看好VR的发展,现在依旧看好的预测也就不少。不过作为行业内的先驱者,英国最大VR开发商nDreams的创始人表示不应该盲目相信那些预测。[详情]
来源:Yivian     日期:2017-06-13 08:34:12
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