传统棋牌游戏市场因为手游的出现一下子爆红起来,许多以棋牌游戏为主打的游戏公司乘势赚得不少收益,也吸引了很多资本涌入。然而业内人士却表示并不应该去做传统棋牌。那么这类游戏是否值得做呢?让我们来看看他的观点。[详情]
来源:GameRes 日期:2017-06-08 08:33:48
有关VR技术的运用每个人都有不同的观点,有的人看好它在游戏等娱乐方面的应用,但也有人表示担忧。日前《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic首席执行官约翰·汉克在发表演讲时就表示,VR的沉浸性对于社会有潜在危害。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2017-06-05 08:52:59
《王者荣耀》是腾讯研发的一款手游,这款游戏在当前是最火的一款游戏,数据的成绩令人咋舌:月流水高达30亿,日活8000万。而腾讯在手游市场的对手网易尽管靠着《阴阳师》也获得了成功,但相比之下仍有差距。我们不禁会问,要是网易做出了《王者荣耀》会怎样呢?下面我们就从多个方面进行分析。[详情]
来源:gameres 日期:2017-06-05 08:48:54
游戏在国人看来大多和玩物丧志这类词汇联系到一起。其实公益和教育也可以在游戏中得到体现,有不少游戏公司就做过这种尝试。然而花钱砸的公益教育元素在游戏中获得的效果未必理想。重点其实在于提升用户参与感,让用户在游戏中如何更好地接受公益和教育理念。[详情]
来源:张书乐的呓语 日期:2017-06-05 08:44:29
在泛娱乐市场被大量二次元、明星代言、大IP制作的产品充斥的今天,黑岩网络携自创项目“边际启示录”初登舞台,力争打造“国人原创科幻IP ”,为丰富多元的文化市场注入了一股新的活力。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-06-02 08:42:39
现在有越来越多的游戏开始采用开放世界的设定,让玩家更自由地体验游戏的故事设定。经典游戏《塞尔达》的新作也采用了这一模式,游戏制作人表示,未来开放世界设计将是《塞尔达》游戏的标配。[详情]
来源:3DM 日期:2017-06-02 08:37:28
日前中国-东盟动漫游戏展专题推介会在北京举行。会上对今年5月将在广西南宁举办的中国-东盟博览会动漫游戏展进行了相关介绍。博览会秘书处副部长唐海先生在大会上就中国与东盟国家动漫游戏产业合作进行了演讲,他表示这样的合作具有五大潜力。[详情]
来源:中国经济网 日期:2017-05-27 08:37:27
日前腾讯公布了2016财年第四季度未经审计及已审计的2016全年财报。数据显示,腾讯Q4总营收为人民币438.64亿元,全年总营收为人民币1519.38亿元。在财报公布后,腾讯高管们召开电话会议,解读财报要点。[详情]
来源:新浪科技 日期:2017-05-27 08:34:20
VR游戏被很多业内人士看好成为下一个游戏风口,《战争机器》之父Cliff Bleszinski也十分看好这类游戏的发展。不过他觉得显得很多VR游戏都还是只是一个噱头,VR平台上的垃圾游戏太多,真正的VR游戏尚未到来。[详情]
来源:Gamelook 日期:2017-05-27 08:32:33
现在大家都会玩手游,可以说移动游戏都被手游所统一了。不过在任天堂推出Switch之后,促使掌机复活的声音不在少数,很多人还呼吁索尼能推出新款的PSV来对抗Switch。那么掌机真的会死而复活与手游一较高下吗?[详情]
来源:爱活网 日期:2017-05-25 08:27:27
近年来,独立游戏接连取得了不错的成绩令游戏行业开始重视它的发展。日前苹果在App Store上正式上线了永久独立游戏专区,引发了从业者的热议。下面我们就来看看欧美开发者们对此事所发表的看法。[详情]
来源:游戏陀螺 日期:2017-05-24 08:45:25
中国的电竞产业在这几年来的飞速发展令大家有目共睹,很多人都觉得现在的中国电竞正热门。不过在GMGC北京2017大会的圆桌论坛上,嘉宾们却指出,现在的电竞发展还处在预热阶段。并且他们还认为移动电竞更具有发展潜力。[详情]
来源:界面 日期:2017-05-23 08:39:40
在当下的游戏行业里,手游是最受欢迎的游戏类型,许多游戏公司和开发者都希望能在手游领域获得成功。但是并不是所有游戏都能获得成功。一位国外业界资深人士就指出了手游开发者容易犯的四大错误。[详情]
来源:Gamelook 日期:2017-05-23 08:39:13
VR游戏在2016年曾被很多业内人士所看好,但是随后的销售却呈现萎靡的状态令很多因此亏损的游戏公司都打起了退堂鼓。育碧副总裁Chris Early则认为,VR游戏回本需要时间并进行更多的投入,早期赔钱并没有什么大不了。[详情]
来源:Gamelook 日期:2017-05-23 08:37:29
第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017)日前在北京顺利举行。大会上不少游戏行业内的资深人士发表了自己的观点。银狐游戏CEO余冲发表的演讲为《手游买量的趋势与核心》,聚焦手游行业中买量这一话题。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-05-23 08:36:33
由GMGC主办的第六届全球游戏大会(GMGC北京2017)日前在北京开幕。在大会的“全球H5游戏峰会”上,白鹭时代CEO陈书艺就HTML5游戏行业的相关热点话题分享了他的观点,并表示将全力打造HTML5游戏增量市场。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-05-19 08:50:21
3月16日,阿里游戏在北京举行2017年战略发布会,宣布其进军全球的游戏发行业务。在发布会上,Efun联合创始人杜潇潇分享了该公司在港台市场的发展经验和看法。他认为要突破港台红海市场有五点内容需要详细思考。[详情]
来源:Gamelook 日期:2017-05-19 08:35:45
3月16日第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017)在北京开幕。在大会上,掌趣科技创始人、CEO、首席产品官叶凯发表了主题演讲。在演讲中,他指出团队的力量是连续做游戏爆款的保障。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-05-18 08:44:15
2017年3月16日,第六届全球游戏大会即GMGC北京2017在北京开幕。在大会现场,360公司行业总经理韩彬先生就《360游戏营销“势·道·术”》为主题进行了演讲,分享了手游如何进行营销的方法。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-05-18 08:43:40
3月16日由GMGC主办的第六届全球游戏大会(GMGC北京2017)在北京举行。在大会上,腾讯游戏质量总监方亮先生介绍了有关腾讯游戏研发S级手游的品质之“道”。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-05-18 08:43:10