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目前,电竞直播网站已经有一批颇具实力的平台。除去王思聪担任CEO的熊猫TV和虎牙TV之外,还有包括斗鱼、战旗、龙珠等新晋直播平台均欲分羹一杯。王思聪此次投身电竞直播与四年前的情况同样类似。业内人士在欢呼迎来“最大财主”的同时,同行也不由得担心日后竞争态势的日趋激烈。[详情]
来源:时代周刊     日期:2015-09-08 17:25:31
美国佛罗里达州的参议员马克罗·卢比奥最近就在一次演讲中,称赞《我的世界》带来的知识,会培养出更多的人才。[详情]
来源:爱玩网     日期:2015-09-08 17:24:01
豪不客气地说,返利这一“中国特色”产物的诞生源自行业整体的纵容,厂商的投机取巧,渠道的尔虞我诈以及公会商人的见缝插针交织成了一条不归路。7月,Chinajoy前夕,UC九游开始停掉渠道返利政策,一时间业内各种声音并存,质疑、愤怒、猜忌,几乎没有人能够置身事外。[详情]
来源:新浪游戏     日期:2015-09-02 14:27:14
可能在你眼中,上年纪的人一般不会太多接触游戏,更别提还是一位将军。但张召忠却说,早在十几年前,他就思考过利用游戏为大众讲解军事知识,至今仍对《红色警戒》印象深刻。[详情]
来源:新浪游戏     日期:2015-08-31 16:57:59
近日,西山居联手爱奇艺宣布,获起点人气小说IP《灵域》手游动漫改编权,西山居负责手游的开发,爱奇艺负责动漫的制作,双方将联合推广。西山居副总裁郑可表示,手游开始进入大片时代,今年对西山居来讲是重要的一年,“西山居+”策略初见成效,西山居将继续广结善缘,谋求新的突破。[详情]
来源:GameLook     日期:2015-08-28 17:11:02
巨人网络董事长史玉柱在公司2015员工大会上站着讲足100分钟,全程无中断无尿点,干货十足。本文通过可靠渠道获得史玉柱现场演讲九大要点,先睹为快。[详情]
来源:新浪游戏     日期:2015-08-19 17:22:39
在林奇带领游族从国内领先的游戏公司向影视、动漫等更广阔的娱乐行业领域拓展,特别是构建和布局游族的全球战略时,他已经意识到,人才,才是游族转型泛娱乐产业、实现全球战略布局的最大关键。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-08-19 17:07:39
由中国音像与数字出版协会主办的第二届中国国际游戏交易会于2015年7月28日在上海国际会议中心隆重举行。下午巅峰对话论坛主题是“千亿游戏市场的机会”,会上,北京游龙腾信息技术有限公司引进中心副总经理赵亚军做了《IP是人的一种情怀》的演讲,以下是游戏观察整理的演讲要点。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-07-29 18:13:35
岩田聪去世后,美国《时代周刊》带有纪念性质地发表了一篇关于岩田聪的文章,这是今年3月份《时代周刊》对岩田聪的一次专访,该访谈集中回答了在当时外界对于任天堂未来的多项提问,但当时由于种种原因未能发表。[详情]
来源:网易     日期:2015-07-29 18:04:50
Com2uS创立于1998年,是一家韩国游戏公司,2003 年,Com2uS中国分公司落成。2014年上半年,《魔灵召唤》在全球多个主要市场排名靠前,在中国市场最高达到App Store畅销榜Top 10的位置,并长期稳定在靠前的排位,对于经历了相当长的一段低迷时期的Com2uS中国来说,仿佛曙光初现。[详情]
来源:触乐网     日期:2015-07-20 18:02:11
2015年的手游市场,其竞争激烈,市场厮杀更加白热化,移动游戏行业的一些中小企业面临生存危机,对此幻嘉网络怎样应对?记者对话幻嘉网络CEO阮志坚,就其公司产品线、海外战略部署、游戏出口优势与难度等问题揭秘其现状。[详情]
来源:265G产业频道     日期:2015-07-17 19:16:36
今日,在第三届亚洲移动游戏大会(MGA越南)上,Tapjoy大中华区总经理David Chun作了《货币化预测》的主题演讲,他表示,资料分析显示只有百分之一的用户会付费玩手游,要解决这问题,并将游戏现代化有四个步骤:分析市场、预测趋势、锁定用户对象、有效实施营销方案。[详情]
来源:网络     日期:2015-07-10 21:14:51
今日,在第三届亚洲移动游戏大会(MGA越南)上,来自SohaGame的创始人& CEO Vuong Vu Thang作了题为《2015上半年越南手游市场总览》的主题演讲,他在演讲中分析了越南手游市场的现状及其在东南亚的重要性,同时畅谈了海外公司进军越南手游市场的广阔前景和障碍。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-07-10 21:10:44
今日,在第三届亚洲移动游戏大会(MGA越南)上,来自VNG的 CEO & 董事长Le Hong Minh(黎洪明)先生发表了题为《越南游戏发行商的角色定位》的主题演讲。在演讲中,他首先回顾了越南游戏发展的历史,讲述了PC时代游戏发行的成功策略,并表示了在新时代浪潮的冲击下,传统游戏发行商需要适时做出变革的必要性。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-07-10 21:09:10
今日,在第三届亚洲移动游戏大会(MGA越南)上,GMGC秘书长宋炜现场致开幕辞。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-07-10 21:03:48
王旭认为网页游戏机会在海外。东南亚与印度等新兴市场,偏轻度的网页游戏往往比重度的客户端类游戏更容易抢占市场。[详情]
来源:中新网     日期:2015-07-06 10:50:33
王信文,2009年南京大学本科毕业,2009年9月到2013年3月在腾讯互动娱乐部门工作,2013年3月到现在和几个前同事一起创立了莉莉丝游戏(手游《刀塔传奇》是他们后来的创业作品)。[详情]
来源:腾讯开放平台     日期:2015-06-25 16:58:38
应用宝手机游戏开发者沙龙会上,37手游总裁徐志高先在移动游戏发展趋势方面,提出了自己的独到见解,同时在与应用宝合作方面也带来了经验分享。[详情]
来源:手游那点事     日期:2015-06-25 15:47:18
任天堂传奇制作人,马里奥和塞尔达系列之父宫本茂接受外媒NPR采访时,解释了人们不愿意接受Wii-U主机的原因,主要是因为开发进程过久导致平板手柄带来的便利特性不如预期吸引。[详情]
来源:cnbeta     日期:2015-06-25 11:16:04
所谓影游联动,是指影视与游戏两大文化分支围绕同一个IP生产相关联的产品,差异化的跨界产品之间相互联动,IP价值的长尾效应在此凸显。也就是说,影游联动这个独创玩法,是到达IP游戏、IP电影及其他IP产品的重要切入手段。[详情]
来源:游戏观察     日期:2015-06-19 16:04:41
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