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各个行业每当年终岁末的时候都会对行业内的收入和发展情况做一个总结和预估,日前德勤会计师事务所就对电竞行业的年收入等数据进行了统计和评估。[详情]
来源:Deloitte     日期:2017-02-06 08:36:13
惊心动魄的感恩节黑五销售狂潮你参与进去了吗?相信很多游戏玩家一定是开启了买买买的模式,从不少销售数据来看也是如此。日前黑色星期五与感恩节周末的销售数据陆续公布,许多分析师开始预测年末销售情况。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2017-02-06 08:32:13
现在几乎人人都在玩手游,而手游中最受欢迎的游戏类型就是棋牌游戏了。下面有一份关于棋牌类游戏的报告,从中我们可以看到游戏用户的成分和消费观念正在发生变化。[详情]
来源:CNGgame     日期:2017-02-04 16:40:52
韩国手游已经成为海外榜单上的常客,在韩国国内太能吃得开的手游居然在海外榜单上创下了令人咋舌的下载量。两款手游在146个国家的APP商店中总计下载量达到3300万次之多。[详情]
来源:日韩IT风尚     日期:2017-02-04 16:34:18
全球游戏产业还处在一个上升的势头,但是每个地方的发展情况又各不相同。日前为了庆祝日本分部成立,著名游戏娱乐评论网站IGN联合其他14家分站共同分析了全球游戏产业现状。编辑们得出了以下相当有趣的十个结论:[详情]
来源:腾讯游戏频道     日期:2017-02-03 17:02:42
现在的00后小朋友们都是在各种智能设备的陪伴中成长起来的,玩手游对他们来说更是不在话下,氪金之类的操作也是小意思的事。那么他们都把钱花在哪里了呢?[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2017-01-24 12:54:33
你会为了玩游戏充值吗?充值多少钱呢?相信每一个玩家都有自己的答案,对于土豪玩家来说花点小钱不值一提,而对于普通玩家来说,给游戏花钱充值就要看时机了。根据Facebook的数据分析,随着年底各种促销的来临,玩家们充值的高峰期也随之到来。[详情]
来源:木瓜移动     日期:2017-01-23 15:51:39
年底临近,各大商场和网点都在进行促销,VR头显也加入到了剁手战场,许多消费者为此花了不少钱。但是买到VR头显的消费者都满意吗?日前有外媒对此进行了满意度调查,结果令人震惊。[详情]
来源:IN2虚拟现实影像     日期:2017-01-23 15:48:04
全球移动市场在手游的助力下得到快速增长。全球市场研究公司 Newzoo 在十月份发布其首份全球移动市场报告,报告中详细反应了这一状况,包含全球应用收入及未来收入预测、品牌设备的市场份额,智能手机的普及率和消费者的特征分析等等。[详情]
来源:ASO100     日期:2017-01-23 15:38:32
近年来网页游戏在中国得到了蓬勃的发展,市场规模也日益扩大发展,最近易观千帆就对第三季度中国页游的市场规模进行了调查。[详情]
来源:199IT     日期:2017-01-22 15:54:45
手游市场越来越红火,竞争也就变得越来越激烈,尤其是安卓渠道的手游更是出现了百家争鸣的状态,下面我们就来看看10月安卓渠道手游的数据分析。[详情]
来源:腾讯游戏     日期:2017-01-22 15:44:30
亚洲移动游戏市场呈现越来越火热的势头,比如印度的手游市场就以极快的速度进行增长,根据市场分析来看,印度手机游戏的下载量已经排到了世界前五。[详情]
来源:36kr     日期:2017-01-22 15:43:37
手游市场现如今越来越繁荣,各种类型的手游在应用市场上层出不穷。在App Store上,光是二次元手游就已经达到了1500多款。但是这些游戏存在存在同质度高等等问题。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2017-01-20 16:24:46
都说现在手游越来越受欢迎,在很多玩家调查中,都是手游比PC端游戏更吃香。但是在欧洲的游戏开发者眼里,PC平台游戏似乎更受欢迎。[详情]
来源:Gamelook     日期:2017-01-20 16:22:37
中国各类网络游戏的市场规模日益壮大,使得全球许多游戏厂商开始关注中国游戏市场的巨大潜力。在过去的第三季度里就能看到我国游戏市场正在快速发展。[详情]
来源:艾瑞咨询     日期:2017-01-20 16:20:36
全世界最红火的游戏产业就要数手游了,许多氪金党在购买游戏道具上消费了不少钱。下面我们就来看看这些土豪氪金党究竟花了多少在游戏上吧。[详情]
来源:好奇心日报     日期:2017-01-20 16:17:48
2016年第三季度00后游戏强势登陆值得厂商关注,近日,360游戏《2016Q3中国手游行业绿皮书》正式发布,以00后为代表的游戏用户已成为不可忽视的玩家群体,其潜在的付费能力将成未来手游市场新的红利争夺点。[详情]
来源:游戏观察     日期:2017-01-19 16:03:08
日本电子游戏新闻杂志Fami通每年都会发布《Fami通游戏白皮书》,这本报告主要以收集海内外游戏市场相关数据为主,而今年这本《Fami通手游白皮书2017》也是首次针对手游市场发行的刊物。数据显示,在2015年,日本手游销量达到全球最高。[详情]
来源:腾讯游戏频道     日期:2017-01-19 16:00:40
每隔一段时间,行业内都会对地区内手游的下载和收入情况进行数据分析。前两天,AppAnnie发布了2016年10月日本地区手游指数报告,其中可以明显看到竞技类游戏在日本变得相当受欢迎。[详情]
来源:GameLook     日期:2017-01-18 15:50:34
日前,CSDN发布了《2016年度中国软件开发者白皮书》,全国有近5成开发者月均收入过万,软件开发者在获得较高收入的同时,承受的工作压力也在加大。[详情]
来源:csdn     日期:2017-01-17 15:43:28
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